O Homem-Aranha é facilmente um dos personagens mais populares do guarda-chuva da Marvel. O herói lançador de teias capturou o interesse dos fãs por décadas e é apresentado em mais filmes de tela grande, desenhos animados e videogames do que qualquer outro personagem além dos X-Men. Naturalmente, os fãs estão animados para que o escalador de paredes chegue aos Vingadores da Marvel. Embora possa demorar um pouco até que os Vingadores da Marvel vejam a adição do Homem-Aranha, os fãs já estão se perguntando como o personagem icônico será quando se juntar ao elenco de heróis.
O Homem-Aranha é distinto de muitos outros personagens de super-heróis por uma infinidade de razões que contribuíram para sua popularidade duradoura. Diferentesversões do Homem-Aranha variam de origens e faixas etárias, e o Peter Parker original também é um personagem maleável que pode ser o playground de um escritor. Os poderes do Homem-Aranha são únicos em um espaço dominado em grande parte pela simples super força e voo. Um aspecto de suas habilidades realmente precisa brilhar quando ele chegar aos Vingadoreseventualmente, e essa é a sensação visceral de liberdade que seu estilo de movimento pode invocar.
Balançando a teia como o Homem-Aranha precisa brilhar nos Vingadores da Marvel
Uma coisa é a proeza de combate de Spidey aparecer fortemente em uma boa adaptação de videogame, mas a liberdade de movimento disponível para ele é outra completamente diferente. Além de personagens com super velocidade e voo, o Homem-Aranha é um dos super-heróis mais móveis do mundo. Os melhores jogos do Homem-Aranha exemplificam esse aspecto. Em 2004, a adaptação para o jogo do Homem-Aranha 2foi lançada. Havia outros jogos do Homem-Aranha antes, com jogos anteriores focados mais em adaptar osvilões do desenho clássico como Venom e eram um pouco limitados pelo hardware. Mas Spider-Man 2estreou uma nova versão baseada em física do web-slinging que definiu o padrão para os jogos que virão mais tarde.
Em Homem-Aranha 2, omovimento parecia visceral e rápido. Os jogadores podiam ganhar velocidade rapidamente e precisavam ter certeza de que havia estruturas reais para se conectar durante a viagem. Foi realmente a primeira vez que a experiência de se sentir como o Homem-Aranha balançando pelas ruas de Nova York foi bem capturada em videogames. Esse estilo mais tarde inspiraria o subestimado jogoUltimate Spider-Mane os modernos jogos Spider-Man e Miles Morales da Marvel . Marvel’s Avengerstem muito a ver com o Homem-Aranhachegando ao jogo, então capturar essa mesma sensação de movimento será fundamental.
Os Vingadoreslidam bem com a mobilidade para a maioria de seus personagens. Heróis como Thor, que têm acesso ao voo, são livres para alternar entre combate terrestre e aéreo, mas a abordagem muitas vezes ainda pode parecer em menor escala do que os fãs do recente Homem-Aranhaesperariam para o personagem. Certamente será um desafio adaptar um personagem tão móvel para o formato, então os fãs não têm certeza do queesperar do Homem-Aranha em Vingadores. O jogo de conjunto certamente atraiu suas críticas, mas sua jogabilidade não costuma ser uma delas, pois o jogo até agora fez um bom trabalho em fazer com que cada herói se sentisse distinto um do outro. O Homem-Aranha e seu balançar na teia e rastejar nas paredes precisam ser manuseados com muito cuidado e entregar a mesma sensação de liberdade que os fãs esperam do Homem-Aranha.
Marvel’s Avengers já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.