É fácil fazer uma boneca assustadora, mas é difícil fazer uma assustadora. Mesmo os irrealistas ou caricaturados têm algo de estranho neles. Algo sobre olhar para uma coisa com feições humanas, saber que não está vivo, e ainda sentir seus olhos se moverem nas sombras, é puro combustível de pesadelo.
Elevar uma boneca de simplesmente assustadora a absolutamente horripilante tem um toque especial. Às vezes são movimentos não naturais ou os sons que eles fazem enquanto deslizam fora de vista. Muitas vezes são suas expressões: pequenos sorrisos ou caretas pintados ou esculpidos em seus rostos como se eles soubessem algo que seus donos não sabem. Aqui estão algumas das bonecas mais aterrorizantes dos jogos.
8Todas as bonecas – casa de bonecas
Projetadas em cada parede em letras gigantes estão as palavras “Por favor, aguarde. Estou perseguindo você.” A voz de uma mulher, distorcida, tagarela. Através da iluminação fraca, uma forma alta se move em direção ao jogador.O flash de uma câmera o ilumina e a forma pausa, dando ao jogador um momento para fugir.Em um jogo intituladoDollhouse,seria de esperar que as bonecas fossem a peça central, e elas não decepcionam.
O jogo inteiro é assustador, mas é quando o jogador está na companhia de muitos bonecos de teste de colisão ou bonecos semelhantes a manequins que o verdadeiro horror começa. E uma vez que começa não há como sair.Dollhousepode não sero melhor jogo de terror,mas tem bonecas aterrorizantes o suficiente para mais do que se manter.
7Chucky – Chucky O Boneco Assassino
A franquiaBrinquedoAssassino tornou famosa a boneca ruiva e de macacão Good Guy. Bem, isso tornou um mocinho em particular famoso: aquele possuído pelo espírito do serial killer morto Charles Lee Ray.
Chucky tem dado pesadelos às pessoas desde 1988, quando o filme original foi lançado.Chucky the Killer Dollnão é um título de estúdio triplo A, e os jogadores que esperam uma experiência polida são mais bem servidos para procurar seus sustos em outro lugar. No entanto,ser perseguido em uma casa suburbana pela máquina de matar é angustiante,especialmente para os fãs da série que têmtodos os atos horríveis da bonecatocando em suas mentes enquanto são perseguidos.
6Freddy e seus amigos – Five Nights At Freddy’s
A Freddy Fazbear’s Pizza é um cenário horripilante, assim como muitos lugares destinados às crianças quando vistos pelos olhos dos adultos. É muito brilhante, muito artificial, muito errado de muitas maneiras, e isso é antes dos animatrônicos começarem a ganhar vida e tentar invadir.
Five Nights at Freddy’sé baseado em jumpscares, mas para realizar um jumpscare você precisa de algo assustador para pular. Felizmente, a franquia não tem escassez:Freddy, Bonnie, Chica e Foxy são todos desconcertantes à sua maneira.Mascotes, animais e animatrônicos se unem nesses personagens para formar um híbrido de horror perfeitamente projetado. Para muitos fãs,esses são personagens inesquecíveis.Eles estão aqui para chatear, e eles fazem.
5Huggy Wuggy – Brincadeira da Poppy
Por que um funcionário da Playtime Co. retornaria à fábrica anos depois de todos os outros terem desaparecido? Isso realmente não importa; é a lógica do jogo de terror que atraiu o jogador para a fábrica, e agora que eles estão lá, só há uma coisa a fazer: evitar Huggy Wuggy.
Essa ameaça azul sorridente é o principal antagonista do Capítulo 1, etudo nele grita “não me toque!”Dos lábios vermelhos brilhantes à boca escancarada e fileiras de dentes de tubarão, Huggy Wuggy parece ser o brinquedo mais desanimador do planeta. Enorme, furtivo e rápido quando quer, Huggy Wuggy não é nada parecido com os adoráveis muppets que o inspiraram.
4Kiki, Mr. Tatters e Chester – Emily quer jogar
Muitas vezes, em jogos com bonecas assassinas, as bonecas são idênticas ou pelo menos se comportam de forma idêntica. Eles podem ser assustadores, mas uma vez que o jogador aprendeu a lidar com um deles, eles sabem o segredo para sobreviver a todos eles. Não é assim com Kiki, Mr. Tatters e Chester, os três bonecos deEmily Wants to Play.
Cada um dos três tem uma personalidade única que deve ser aprendida se o jogador quiser sobreviver.Kiki deve ser encarado, enquanto o jogador deve ficar perfeitamente imóvel até que o Sr. Tatters vá embora. Chester é o pior porque ao ouvir sua risada, o jogador não tem escolha a não ser fugir antes que o boneco os pegue.Emily Wants to Playprova que tervários vilões distintos é uma receita para o medo.
3Akane e Azami – Fatal Frame 2: Crimson Butterfly
Fatal Frame,uma série que gira em torno da fotografia de fantasmas, transborda momentos inquietantes e nervosos.Fatal Frame 2: Crimson Butterflycontém alguns dos melhores espectros da série, incluindo Akane e Azami, os fantasmas da casa Kiryu.
Azami morre no sacrifício da aldeia, deixando sua irmã Akane traumatizada. Para consolar sua filha enlutada,o pai de Akane cria uma boneca em tamanho real de Azami para fazer companhia a Akane.Nunca nos anais do horror uma ideia como essa terminou bem, e é assim que o jogador encontra tanto Akane quanto a boneca amaldiçoada de sua irmã. A boneca Azami é imune ao efeito da câmera do jogador e, para piorar, o fantasma e a boneca são idênticos.
2Brush Dolls – Camadas de Medo
Passos abafados pelo tapete, o tique-taque implacável de um relógio de pêndulo, formas invisíveis em um espelho sujo –Layers of Fearé a definição de horror atmosférico. Na maioria das vezes, nem precisa de um cara mau para abalar a confiança dos jogadores. Isso só torna mais assustador quando uma ameaça real chega.
No capítulo “Brush”, essa ameaça é uma legião de bonecos,representando a frustração e o ressentimento da filha do protagonista em relação ao pai alcoólatra.Assistir a uma boneca de porcelana de vestido e touca correndo contra uma parede é um dos momentos mais chocantes em um jogo repleto delas, e o capítulo não fica mais fácil a partir daínesta versão não convencional do terror.
1Walker Dolls – Condenado 2: Bloodshot
Ser aterrorizado por uma boneca assombrada, possuída ou malvada é ruim. Ser aterrorizado por um exército inteiro deles é muito, muito pior. EmCondemned 2: Bloodshot,o jogador tem a má sorte de navegar pela Walker Doll Factory,uma fábrica de bonecas condenada que de alguma forma consegue ser ainda pior do que parece.
Mesmo que o jogador consiga sobreviver às bonecas e psicopatas dentro, eles são confrontados com a Doll Woman, uma assassina que se vestiu de ragdoll e empunha uma lâmina de serra presa a uma vara e pintada para parecer um pirulito. Não há salvação aqui.