- Como entrar no tranquilo Upper Zora River em Echoes of Wisdom
- Todos os locais de amigos de Tri em Stilled Upper Zora River – Echoes of Wisdom
- Completando o Caos na Vila do Rio Zora em Echoes of Wisdom
Durante a missão principal ” Jabul Waters Rift ” em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Zelda encontrará uma pequena sequência de rift no Stilled Upper Zora River. Toda essa seção se divide em uma missão principal menor intitulada ” Chaos at Zora River Village “, que serve essencialmente como uma submissão que se ramifica da missão principal. Essas sequências de rift menores ocorrem várias vezes em Echoes of Wisdom , com o objetivo de localizar os amigos de Tri dentro da rift permanecendo o mesmo todas as vezes.
Fechar a fenda Stilled Upper Zora River é a principal tarefa que Zelda e Tri assumirão em ” Chaos at Zora River Village “. Isso serve como metade da missão principal que leva à masmorra Jabul Ruins . Tri precisará de ajuda para localizar cinco de seus amigos dentro do Still World, e Zelda ficará feliz em ajudar. Este guia ajudará os jogadores a completar “Chaos at Upper Zora River”, com ênfase em localizar os amigos de Tri em Stilled Upper Zora River.
Como entrar no tranquilo Upper Zora River em Echoes of Wisdom
Durante a missão principal ” The Jabul Waters Rift “, Zelda terá que interagir com Sea Zora e River Zora. Depois de fazer isso, ambos se encontrarão no Lord Jabu-Jabu’s Den . No entanto, como os líderes de cada tribo estão em desacordo, Jabu-Jabu fica bravo quando eles tentam tocar música. É possível que nada tenha acalmado Jabu-Jabu, pois ele acabou sendo um impostor. Depois de ficar bravo, Jabu-Jabu segue para o norte em direção a Zora River Village . Siga para o norte para começar “Chaos at Zora River Village”.
Entre na Fenda:
Quer você use o sistema de viagem rápida de Echoes of Wisdom ou vá até a vila, assim que chegar, haverá uma breve cutscene que marca o início da missão. O primeiro objetivo é localizar Dradd, o líder do Rio Zora. Para encontrá-lo, entre pela abertura no penhasco rochoso atrás das cabanas danificadas em Zora River Village .
Você não conseguirá ver o caminho, mas vire à direita para chegar ao nível superior. Continue para o oeste até ver Kushara , o chefe Sea Zora, e um jovem River Zora. Eles estarão parados em frente à entrada da fenda, e Zelda descobrirá que Dradd, junto com o pai do jovem Zora, foram roubados pela fenda.
Tri menciona que há vários amigos dentro da fenda também, pedindo para Zelda entrar e recuperá-los. Interaja com a entrada da fenda para entrar no Stilled Upper Zora River.
Todos os locais de amigos de Tri em Stilled Upper Zora River – Echoes of Wisdom
Tri tem cinco amigos em Stilled Upper Zora River. Eles estão espalhados por toda a fenda. Não há uma ordem específica em que você deve coletá-los, então você pode seguir esta lista na ordem que escolher.
Amigo de Tri 1:
Para encontrar o primeiro amigo de Tri , vá para o leste nas tábuas de madeira, depois caminhe para o sul ao longo dos pilares antigos. Pule para a saliência feita de toras de madeira. Desta plataforma, você pode olhar para o leste e ver o primeiro amigo sentado em outro pilar.
Provavelmente há várias maneiras de chegar ao pilar, mas usamos quatro O ld-Bed Echoes para criar uma ponte ascendente. Quando chegar ao pilar, interaja com o orbe brilhante para libertar os amigos de Tri.
Amigos da Tri 2:
O amigo 2 de Tri é encontrado em uma pequena caverna que pode ser acessada indo para a extremidade leste da fenda. Do amigo um, nade pelo canal de onde o pilar está saindo, então vá direto para o topo. Você encontra dois Octoroks atirando projéteis. Você pode eliminá-los ou simplesmente passar por eles e usar uma Mesa ou Trampolim para alcançar a saliência superior e a entrada da caverna.
Entrar na caverna fará Zelda cair em uma sequência 2D. Use um Bombfish para destruir os blocos que estão bloqueando seu caminho, então vá até o fundo da piscina.
Vá para o oeste, e você verá o segundo amigo em um pequeno corredor que está obstruído por outro bloco quebrável. Use outro Bombfish e colete o Amigo Dois.
Amigo de Tri 3:
Conforme você segue seu caminho para a saída da caverna que contém o segundo amigo, você encontrará um Shadow Tektite. Esses inimigos saltadores podem ser muito irritantes. Para derrotá-lo facilmente, invoque um Echo voador, como um Guay , então use Bind para segurar o Tektite no lugar. O Guay destruirá facilmente o Tektite, revelando o Terceiro Amigo.
Amigo de Tri 4:
Após sair da caverna, siga para oeste, de volta pelo mesmo caminho que veio. Ao se aproximar da plataforma com a saída do círculo dourado, não pule nela. Em vez disso, use a árvore acima do círculo para chegar ao nível superior.
Você verá uma grande estrutura logo acima da plataforma onde você começou, com um canal de água para Zelda nadar.
Vá até o topo da plataforma e vire à esquerda. Você encontrará imediatamente o Amigo Quatro ao lado do corpo congelado de Dradd .
Amigo de Tri 5:
Do Amigo quatro, volte para a plataforma inicial. Siga para o oeste e siga os canais de água até ver o Amigo Cinco flutuando em uma pequena piscina no final. Colete o amigo final de Tri
Depois que todos os cinco amigos de Tri forem coletados, Tri levará Zelda automaticamente para a saída. Lá, ele ganhará aproximadamente 20% de poder para o próximo nível. Ele também premiará Zelda com Two Might Crystals por aprimorar Swordfighter Form .
Completando o Caos na Vila do Rio Zora em Echoes of Wisdom
Assim que a fenda Stilled Upper Zora River for fechada, Kushara e Dradd compartilharão uma breve conversa. Este momento será o primeiro passo para consertar seu relacionamento fraturado, o que finalmente permitirá que eles abram o caminho para a masmorra Jabul Ruins.
Não haverá mais tarefas de missão, pois fechar a fenda era o objetivo principal desta pequena missão principal.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 91%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo, Grezzo
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Classificação OpenCritic
- Poderoso