De acordo com o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, a IA e o aprendizado de máquina foram cruciais no desenvolvimento do EA Sports College Football 25. Lançado em 19 de julho, o EA Sports College Football 25 marcou o retorno da franquia, impulsionado pelo motor Frostbite e oferecendo uma experiência de jogo aprimorada e dinâmica por meio de tecnologia avançada.
O EA Sports College Football 25 incorpora novos regulamentos da NCAA que agora permitem que atletas ganhem compensação com seu nome, imagem e semelhança. O jogo apresenta uma lista substancial de mais de 10.000 atletas da NCAA, incluindo jogadores notáveis como o QB do Texas Quinn Ewers e o WR/DB do Colorado Travis Hunter, entre outros, destacados em sua capa. Jogadores que optaram pela Deluxe Edition receberam acesso antecipado, começando sua jogabilidade em 16 de julho. Notavelmente, em apenas três dias, a Deluxe Edition do EA Sports College Football 25 alcançou vendas superiores a 2,2 milhões de cópias, gerando mais de US$ 200 milhões em receita antes de seu lançamento oficial em 19 de julho.
Durante uma recente chamada com investidores , o CEO da EA, Andrew Wilson, discutiu como o College Football 25 foi desenvolvido com assistência significativa de IA e aprendizado de máquina. Wilson observou que a criação de “150 estádios exclusivos” e mais de “11.000 semelhanças de jogadores” foi viabilizada devido à longa experiência tecnológica da EA e ao uso avançado de IA. No entanto, ele esclareceu que a IA não funcionava isoladamente. Os “artistas muito talentosos” da EA desempenharam um papel crítico no aprimoramento e no refinamento das semelhanças dos jogadores e estádios, complementando o trabalho algorítmico. Wilson enfatizou que, sem IA, entregar o College Football 25 em um nível tão alto de detalhes teria sido impossível, mesmo com um tempo de desenvolvimento extenso.
O CEO da EA, Andrew Wilson, destaca as próximas inovações no EA Sports FC 25
Wilson descreveu este projeto como um salto substancial à frente, combinando anos de esforço com avanços de IA que não estavam disponíveis há apenas alguns anos. Wilson também abordou o próximo EA Sports FC 25 , destacando que ele trará “mais inovação” e entregará “jogabilidade mais realista e autêntica” por meio de sofisticação tática aprimorada, impulsionada por IA e dados de futebol do mundo real.
Esses comentários destacam o impacto potencial de tecnologias avançadas de IA no EA Sports FC 25 , que deve ser lançado em setembro. Também vale a pena notar que um relatório recente revelou que 62% dos estúdios de jogos pesquisados estão incorporando IA em vários estágios de desenvolvimento, incluindo prototipagem, concepção, criação de ativos e construção de mundo. A IA aprimora a animação de personagens, acelera a codificação e auxilia na geração de arte ou níveis. Embora 38% dos estúdios ainda não tenham adotado IA devido a restrições de tempo ou desafios técnicos, sua integração no desenvolvimento de jogos continua a crescer.
Futebol universitário EA Sports 25
O primeiro jogo da série da EA desde NCAA Football 14 de 2013, EA Sports College Football 25 é um simulador de esportes que se concentra em capturar de forma realista o cenário do futebol universitário.
- Franquia
- Futebol universitário da EA Sports
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 19 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- EA Orlando
- Editora(s)
- EA
- CERS
- E para todos devido à referência ao álcool