À medida que os videogames cresceram, o conteúdo extra para download tornou-se um recurso usado em muitos títulos para manter a popularidade.O DLC de videogame também se tornou uma muleta em certos casos em que um título é lançado com conteúdo mínimo, mas promete mais conteúdo ao longo do tempo. De acordo com os desenvolvedores da EA Motive,Star Wars: Squadronsnão é um desses títulos.
Os jogos de serviço ao vivo tornaram-se populares, com títulos liberando conteúdo cronometrado na forma de eventos, temporadas e passes de batalha no jogo. Ao liberar conteúdo continuamente, o preço original do jogo completo pode se tornar mais justificado para os fãs ao longo do tempo.Star Wars: Squadronsé um título recém-lançado que se destaca do plano de serviço ao vivo de várias maneiras.
Star Wars: Squadrons recebeu críticas favoráveisquando foi lançado em 8 de outubro.Squadronsoferece uma experiência imersiva de batalha espacial com uma campanha ambientada após os eventos deReturn of the Jedi, bem como multiplayer online que oferece personalização de pilotos e caças estelares. Emboraas batalhas espaciais de Star Warsaparentemente ofereçam a oportunidade perfeita para o conteúdo de DLC, os desenvolvedores decidiram seguir uma direção diferente, de acordo com o diretor criativo Ian Frazier.
Quando perguntado sobre o potencial DLC deStar Wars: Squadronsem uma entrevista ao UploadVR, Frazier disse: “Nunca diga nunca, por assim dizer, mas no que diz respeito à nossa filosofia, não estamos tentando tratar o jogo como um serviço ao vivo [título ].” Frazier também aproveitou a oportunidade para contrastar a criação deStar Wars: Squadronscom outros títulos modernos.
“Não queremos dizer ‘está quase pronto’ e depois driblar mais com o tempo, o que, para ser honesto, é como a maioria dos jogos funciona hoje em dia”, disse Frazier. “Então, tentamos tratá-lo como uma abordagem antiga, dizendo ‘Você pagou os US$ 40, este é o jogo e é totalmente independente. Não estamos planejando adicionar mais conteúdo, este é o jogo, pois esperamos que você entenda a proposta de valor.'”
Além do lançamento deStar Wars: Squadronscom todo o conteúdo incluído, outra maneira deSquadronsse destacar de muitos outros títulos de grande mercado é o preço. A maioria dos principais títulos AAA desde a era do Xbox 360 e PlayStation 3 foram lançados por US$ 60, mas Star Wars: Squadronsfoi lançado por US$ 40, apesar de ser um grande título de franquia publicado pela EA.Star Wars: Squadronstambém suporta VR no PC, então o preço de US $ 40 pode ser ainda mais pesado para alguns.
Squadronsapresenta uma história de campanha emtorno de Case Kassandora do Império Galáctico e Rao Highmoon da Nova República. Após a destruição da segunda Estrela da Morte, a campanha leva os jogadores através de um conflito entre a República e a Galáctica. Os jogadores podem gostar da história da campanha, mas o multiplayer é ondeSquadronsrealmente brilha.
Embora nenhum DLC esteja planejado,Squadronsainda tem muitasopções de personalização no modo multiplayer. Os jogadores podem ganhar Glória para desbloquear itens cosméticos e ganhar Requisição para componentes do navio, enquanto alguns itens podem ser obtidos ao completar desafios e partidas. Squadronstambém apresenta um sistema de classificação e nível projetado para recompensar os pilotos diligentes com cosméticos, componentes de navios e desafios.
Star Wars: Squadrons já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.