Com aEAatualmente no processo de fechar o acordo, parece que aCodemasters está praticamente confirmada para se juntar ao grupo de grandes estúdios de jogos da empresa, ao lado de empresas como BioWare, DICE e Respawn Entertainment. A menos que a própria grande editora de videogames saia da transação, ela terá acesso a várias franquias significativas, com a Codemasters trabalhando em alguns nomes seminais de corrida ao longo dos anos.
Com uma lista tão forte de IPs programados para entrar em sua lista, aElectronic Arts aparentemente tem grandes planos para utilizá-los ao máximo, revelando em um relatório financeiro do terceiro trimestre que planeja lançar um novo jogo de corrida todos os anos. A estratégia foi supostamente possível devido ao fato de agora possuir uma gama tão diversificada de franquias de direção, alegando na apresentação que elas “permitirão que a EA lance novas experiências de corrida anualmente”.
Quanto ao que a EA possuirá por meio da próxima aquisição, a Codemasters atualmente possui seis IPs de corrida diferentes e licenciados em sua lista. Atualmente, possui a F1, que é uma franquia anual baseada no automobilismo de Fórmula 1; WRC, que é baseado no rali mundial; Project Cars, que é um jogo de corrida de pista padrão; e Grid, que também oferece jogabilidade de corrida baseada em pistas. Suas franquias mais notáveis são provavelmente Dirt e Dirt Rally, no entanto, com a adição mais recente ao par de corridas off-road, Dirt 5, lançada no ano passado. Atualmente, também está trabalhando em uma adaptação móvel de Project Cars conhecida como Projeto Carros Go.
De acordo com a EA, esses vários itens de corrida serão misturados com os IPs já estabelecidos da empresa, sendo Burnout, Need for Speed e Real Racing. A editora espera que a combinação de uma variedade tão grande de jogos de corrida a torne “uma líder global em entretenimento de corrida”, oferecendo lançamentos frequentes e de alta qualidade para os maiores fãs do gênero. Além de Forza e Gran Turismo, parece que a EA atualmente tem algumas das maiores e mais estimadas franquias de corrida montadas sob seu teto.
Fora seu ambicioso novo investimento no mercado de corridas, a EA estava muito ativa ontem, revelando mais sobre o próximo Mass Effect: Legendary Edition. Através de vários trailers e fatias de cobertura da imprensa, a empresa revelou um dos remasters mais impressionantes dos últimos anos, alegando que Mass Effect 1, 2 e 3 contará com grandes melhorias visuais, um criador de personagens universal espalhado pelos três jogos e vários reformulados sistemas. O título chegará ao PlayStation 4, Xbox One e PC em maio deste ano, trazendo os icônicos RPGs de ficção científica para os consoles atuais após anos de pedidos.