Pelo menos em termos de jogos, Star Wars viu uma espécie de montanha-russa em termos de lançamentos recentes. Com a EA no comando, houve simultaneamente algumas decepções como o Star Wars Battlefront 2 de 2017 (embora isso tenha sido revertido), bem como alguns grandes jogos como Star Wars Jedi: Fallen Ordere os próximos Squadrons. A incerteza está subestimando o sentimento dos fãs depois que a EA começou a dirigir a franquia de videogames Star Wars , e agora a EA deseja “dobrar” sua parceria com a Disney para futuros jogos deStar Wars.
É difícil dizer o que isso significa exatamente, mas a EA expressou seu desejo de melhorar e corrigir o navio em meio à controvérsia que recebeu recentemente. Para Star Warsem particular, há evidências disso com o novo títuloSquadrons, o que significa que pode haver mais títulos deStar Warsentusiastas ou de nicho em desenvolvimento para o futuro. O histórico da EA deve servir como um bom indicador para o que a editora deve realmente dobrar para seguir em frente.
Battlefront: melhorando as franquias existentes
Havia alguma esperança inicial quando a EA assumiu os direitos de licenciamento dos jogos de Star Warsdepois que a LucasArts fechou em 2013. Após a reestruturação do cânone de Star Wars pela Disney, todos os outros jogos deStar Warsseriam gerenciados por subsidiárias da EA como DICE, BioWare, Jogos Viscerais e Respawn Entertainment. Os desenvolvedores por trás deBattlefielde Titanfallestavam fazendo jogos deStar Wars, que na época e até agora ainda é uma proposta empolgante. Combinar tiroteios e destruição no estilo de Battlefieldcombinados com ordenanças militares deStar Wars éexatamente o motivo pelo qual oBattlefront tem um grande potencial. Mas houve altos e baixos notáveis desde então com o Battlefront.
Battlefront 1e 2viram seu quinhão de controvérsias de maneiras diferentes.O Star Wars Battlefront de 2015 viu a ira dos fãs por causa de sua completa falta de história para um jogador, bem como qualquer importância narrativa. Então, em 2017, Battlefront 2viu uma quantidade igual (se não mais) de ira dos fãspor suas microtransações predatórias que forneceram vantagens no jogo. É lamentável, mas precisa ser resolvido no futuro se mais jogos doBattlefrontforem desenvolvidos, com a versão atual do jogo fornecendo uma maquete sólida para o que um presumívelBattlefront 3deve parecer. Em vez de planejar um plano de conteúdo ambicioso ao longo de meses, a DICE faria bem em se concentrar no conteúdo que chega ao jogo inicialmente e garantir que não haja sistemas como caixas de saque que alterem significativamente o status do jogo.
Jedi Fallen Order: Investindo em Narrativas Persuasivas
Por outro lado, há alguma esperança duradoura em jogos como Star Wars Jedi: Fallen Order, um RPG para um jogador ambientado no universo deStar Wars .A Respawn Entertainment, conhecida por seu trabalho em Titanfalle Apex Legends, surgiu do nada com um RPGStar Warsem terceira pessoa inspirado em Dark Soulse Metroid.Esta foi a primeira história de Star Warspara um jogador baseada em narrativa a vir da parceria da EA, de um desenvolvedor que até 2019 havia desenvolvido apenas atiradores. Fallen Ordersaiu com críticas principalmente positivas, completamente desprovido de qualquer controvérsia de microtransações ou qualquer coisa que prejudique severamente a experiência de jogo.
Esses são os tipos de jogos que resumem o universo deStar Warsnos videogames e são exatamente o estilo de jogos em que a EA deve se dobrar. Experiências baseadas em narrativas no universo deStar Wars, canônicas ou não, são exatamente o motivo pelo qual os fãs amam a franquia. Por mais que a sérieBattlefronttenha sido uma perspectiva interessante do soldado, a maioria dos fãs quer se colocar no lugar do herói. Cal Kestis emJedi: Fallen Order foi a oportunidade perfeita porque ele era basicamente um Jedi recém-criado, justificando a progressão e aprendendo novas habilidades em um universo totalmente novo. Há uma razão pela qual os fãs também expressaram interesse no jogo independente de Darth Maul. Não importa se é um herói ou vilão, pois há uma clarainteresse dos fãs por histórias independentes no universoStar Warsde personagens antigos e novos.
Esquadrões: Encontrando algo completamente novo
Depois, há os jogos que são completamente novos, seja um novo conceito de jogabilidade ou uma história ainda não contada no universo deStar Wars .A EA já deu um vislumbre disso com Squadrons, um épico de luta de cães baseado em esquadrões ambientado no universo deStar Warsentre ORetorno de Jedie O Despertar da Força. Desenvolver jogos dedicados a um nicho específico no universo de Star Wars , comoSquadronsou ainda mais cedo com Shadows of the Empire, prova que há mérito em encontrar novas áreas do universo que vale a pena explorar em profundidade. Onde Fallen Ordercolocou os jogadores na pele de um herói Jedi, jogos como Os esquadrõesencontram heróis em cantos específicos do universo deStar Wars, muitas vezes inexplorados.
Um conceito interessante seria explorar o conteúdo narrativo baseado em episódios semelhante a Life is Strangeou qualquer uma das histórias da Telltale como The Walking Dead. Os jogos de Guerra nas Estrelasse saíram bem no passado ao retratar certas perspectivas de todo o universo, o que é perfeito para jogos narrativos baseados em escolhas. Outra opção que a EA poderia explorar é um jogo de tiro baseado em história semelhante ao de Star Wars: Republic Commando, ou como o jogoStar Warscancelado que está sendo desenvolvido pela Visceral Games. Há potencial de experimentação no universo deStar Warsque a EA reconhece claramente e faria bem em seguir em frente.
Emboraa EA tenha cancelado várias vezes esses títulos ambiciosos, esse esforço para “dobrar” pode ser uma resposta aos fãs expressando interesse em conceitos cancelados que eventualmente são relatados por agências de notícias e vazamentos. Star Wars Jedi: Fallen Ordertambém pode ser um reflexo desse desejo, talvez testando as águas com um dos melhores estúdios de desenvolvimento da EA em um jogo deStar Warsmuito diferente em comparação com Battlefront. Agora que jogos como Squadronsestão sendo lançados, a EA pode endireitar o navio em grande estilo.