Seguindo uma tendência infeliz na indústria de jogos, a Electronic Arts é a mais recente empresa a anunciar demissões significativas à medida que se reestrutura.
Em notícias que ecoam histórias semelhantes ocorrendo na indústria de jogos e tecnologia, a desenvolvedora e editoraEAdeve demitir uma parte significativa de sua força de trabalho enquanto a empresa procura se reestruturar. Esta última rodada de demissões ocorre apenas algumas semanas depois quea EA demitiu mais de 200 testadores de controle de qualidadeque trabalhavam no jogo de tiro gratuitoApex Legends da editora.
Infelizmente para os funcionários afetados, esta última rodada de demissões segue um padrão que foi repetido por vários desenvolvedores e editores nos últimos meses. O ano começou com notícias dedemissões na 343 Industries, desenvolvedora doHalo Infinite, com outras grandes empresas seguindo o exemplo rapidamente, à medida que se ajustavam a um ambiente econômico incerto e às mudanças provocadas pelo crescimento de trabalhadores remotos. Embora os jogadores tenham permanecido praticamente inalterados por essas demissões em todo o setor até agora, parece quase inevitável que o efeito cascata dessas demissões acabe sendo sentido quando começarem a impactar os títulos já em desenvolvimento.
Em notícias relatadas pela GamesIndustry.biz, foi revelado quea EAdemitirá cerca de 6% de sua força de trabalho total nos próximos meses, o que equivale a cerca de 775 empregos. Após a notícia das demissões, o CEO da EA, Andrew Wilson, tentou dar uma olhada positiva nas demissões em massa em uma nota aos funcionários, onde afirmou que a empresa ainda está “operando em uma posição de força”. Os funcionários afetados estão recebendo indenizações e “benefícios adicionais, como assistência médica e serviços de transição de carreira”. As demissões foram parte de uma reorientação dos objetivos estratégicos da empresa, com Wilson afirmando que as prioridades da EA no futuro serão criar comunidades em torno de títulos com “narrativas interativas de grande sucesso” e “aproveitar ao máximo essas comunidades com ferramentas sociais e de criação”.
Em busca desses novos objetivos, Wilson acrescentou que a empresa estará “se afastando de projetos que não contribuem para nossa estratégia”, enquanto reestrutura algumas equipes existentes e revisa os ativos imobiliários da empresa. Como outras empresas que permitiram que os funcionários trabalhassem em casa nos últimos anos, é provável que a EA ainda tenha aluguéis comerciais caros para propriedades que agora podem estar parcial ou totalmente vagas. As medidas de corte de custos ocorrem quando a empresa também enfrenta uma nova concorrência em áreas do mercado de jogos onde anteriormente dominava, como o que deve ocorrer quando o incipienteEA Sports FCenfrentaro próximo jogoda FIFA.
Sea EAconseguir cumprir seu objetivo de reestruturar a empresa diante de um ambiente de negócios em constante mudança, essas demissões têm o potencial de tornar a empresa mais competitiva e uma produtora de jogos de melhor qualidade. Mas em uma indústria de jogos onde demissões em massa estão aparentemente se tornando mais comuns, estendendo-se até mesmo ademissões na organização de esports The Guard, esta última rodada de cortes pode ser apenas um ato de abertura para os maiores que ainda estão por vir.
Fonte:GamesIndustry.biz