Os trailers de jogos vêm em todas as formas e tamanhos: alguns oferecem mergulhos profundos detalhados nas principais mecânicas ou mostram uma fatia vertical do que se pode esperar de um jogo. No entanto, aindústria de videogamestende a encabeçar o anúncio de um jogo não com jogabilidade, mas com trailers cinematográficos e pré-renderizados. Normalmente, esses trailers destinam-se a comunicar ideias ou temas centrais por trás de um título, mas muitas vezes dificilmente são representativos do produto final.
QuandoThe Outer Worlds 2 foi anunciado durante a vitrine do Xbox na E3, ele caiu na última categoria de trailers de jogos. No entanto, ao contrário de outros primeiros olhares cinematográficos, um grande senso de autoconsciência permeou a revelaçãode The Outer Worlds 2 . Não estava tentando convencer os espectadores a se comprometerem com uma pré-encomenda, nem convencê-los de que este próximo jogo seria uma obra-prima artística. Em vez disso, parece que o pessoal da Obsidian simplesmente queria afirmar o fato de que The Outer Worlds 2 está em desenvolvimento da maneira mais absurda possível: através de um trailer de revelação prolixo que parodia o mesmo tipo de trailer que se espera em mostra como E3.
Trailer de Outer Worlds 2: uma visão geral
O trailerde The Outer Worlds 2 apresenta um narrador antigo e sábio que guia os espectadores ao longo de seus aproximadamente 90 segundos de duração. Começa mostrando um mundo aberto denso em flora e fauna, seguido pelo súbito aparecimento de um grande monstro cujo único objetivo é “quebrar a serenidade”. Depois que o monstro solta um rugido bestial, a cena corta para soldados em guerra disparando armas em câmera lenta ao ritmo da partitura. Em seguida, reflexos de lente brilhantes e quedas pesadas de graves acompanham um viaduto de um desfiladeiro antes que a câmera finalmente pare para mostrar as costas do protagonista. A câmera então se afasta, levando o público para o espaço enquanto o cartão de título é revelado.
Parece um trailer de jogo comum, mas onde a revelação daE3 2021 deThe Outer Worlds 2 difere de outras primeiras aparências de alto perfil é sua honestidade. Ao longo do trailer, o narrador efetivamente desconstrói vários tropos que tendem a ser apresentados em trailers de jogos cinematográficos. É tudo um esforço hilário para convencer os espectadores de que um jogo será legal, épico ou impressionante, apesar de tais materiais promocionais normalmente carecerem de imagens reais de jogabilidade para apoiar essas alegações.
The Outer Worlds 2: Gerenciando Expectativas
Através deste comentário, os espectadores são essencialmente instruídos anãose empolgarem comThe Outer Worlds 2com base em imagens que não representam o jogo final, pelo menos por enquanto. Então, alguém pode se perguntar: Qual é o objetivo deste trailer?
É simples. O trailer existe para dizer ao espectador que The Outer Worlds 2 está chegando, e é isso. Não comete o erro que vários outros grandes lançamentos, como Anthem ou Watch Dogs , cometeram.Ambos são jogos que anteriormente estabeleceram expectativas impossivelmente altas em suas revelações que os produtos finais simplesmente não poderiam corresponder.
Em vez disso, oanúnciode The Outer Worlds 2 faz o oposto. Ele transmite que não há uma base sólida sobre a qual os espectadores possam basear suas expectativas. Ele provoca elementos possíveis, mas também aconselha explicitamente aqueles que assistem que as coisas podem mudar a qualquer momento. Existe mais para informar os fãs, em vez de tentar convencê-los, o que torna este trailer incrivelmente absurdo uma revelação autêntica e honesta. Isso não pode ser dito para muitos anúncios de jogos, especialmente durante a E3.
The Outer Worlds 2 está atualmente em desenvolvimento.