O elenco de Dead by Daylightnão estaria completo sem a introdução de Pinhead: o icônico Hell Priest deHellraiser. Desdea estreia de Hellraiserem 1987, os fãs chamam o principal “monstro” da série Pinhead, graças às centenas de pinos saindo de sua cabeça. Como um dosícones mais antigos do terror,era apenas uma questão de tempo até que Pinhead entrasse nalista de Dead by Daylight.
O aterrorizante Cenobite tem muitos poderes à sua disposição, todos girando em torno de suas correntes e da Configuração Lament: uma caixa de quebra-cabeça mortal que os sobreviventes devem resolver para evitar serem caçados por correntes ambientais. Pinhead se destaca em combater sobreviventes em loop e sua configuração de lamento atua como sua própria forma de desaceleração. Como muitos dos melhores assassinos deDead by Daylight,Pinhead é difícil de dominar, mas há algumas dicas que os jogadores devem ter em mente ao jogar com ele.
10Tente Obter o Perk de Perseguidor Letal
Curiosamente, uma das melhores vantagens de Pinhead nem sequer é uma das suas. Embora todos os assassinos possam se beneficiar do privilégio “Lethal Pursuer” de uma forma ou de outra, Pinhead recebe um bônus especial ao usá-lo se os jogadores dedicarem um tempo para aprendê-lo. Otzdarva, umYouTubereTwitch Streamerque é muito popular na comunidadeDead by Daylight ,fez um vídeo detalhando como os jogadores Pinhead podem encontrar a Configuração Lament facilmenteantes de qualquer um dos sobreviventes, graças ao privilégio Lethal Pursuer.
Nem todos os jogadores de Pinhead terão acesso ao Lethal Pursuer, pois é uma vantagem do Nemesis, um assassino adicionado à expansãoResident Evil .Jogadores sérios em pegar Pinhead devem considerar pegar Nemesis também ou apenas ficar de olho no Shrine of Secrets para que Lethal Pursuer apareça. É inestimável para Pinhead e pode garantir caçadas rápidas em cadeia que podem facilmente levar a escolhas antecipadas para o assassino.
9Aprenda o tempo da configuração do lamento
Embora não seja sua habilidade principal, a configuração do lamento é muito importante para o loop de jogo do Pinhead. A Configuração do Lamento é a caixa de quebra-cabeça da série de filmes que traz os Cenobitas ao mundo mortal. EmDead by Daylight, os sobreviventes precisam tentar encontrar a Configuração do Lamento e resolvê-la para evitar caçadas em cadeia. Caçadas em cadeia fazem com que cadeias ambientais surjam do céu e ataquem os sobreviventes, prendendo-os e interrompendo suas ações.
Para o jogador que controla o Pinhead, é muito importante saber quando a Configuração gera, quando ativa as caçadas em cadeia e quando vai reaparecer. Pinhead deve tentar obter a caixa para si mesmo antes que os sobreviventes possam pegá-la. Pegar a caixa como Pinhead revelará brevemente todos os sobreviventes no mapa e iniciará uma caçada em cadeia. Jogadores de pinhead devem prestar atenção em quando as caçadas em cadeia começam e quanto tempo duram para maximizar sua eficiência.
8Teletransporte nem sempre é a melhor opção
Quando um sobrevivente pega a Configuração do Lamento e começa a resolvê-lo, o assassino será alertado com um proc de instinto assassino e será solicitado a se teletransportar. Pinhead pode se teletransportar para o local onde o sobrevivente está resolvendo o cubo na tentativa de interrompê-los. Para novos jogadores de Pinhead, isso pode parecer tentador e muitos sempre se teletransportarão.
No entanto, os sobreviventes que resolverem o cubo nas proximidades devem ser caçados com a habilidade ativa de Pinhead, as Correntes Possuídas, em vez de um teletransporte. Quando em uma perseguição ativa com outro sobrevivente que logo será derrubado e fisgado, o teletransporte geralmente é uma má ideia. Os jogadores não devem sentir a necessidade de se teletransportar sempre! Em vez disso, eles devem lembrar onde está a área geral desse sobrevivente e persegui-los mais tarde. Os sobreviventes geralmente tentam atrair teletransportes Pinhead quando seus amigos estão sendo perseguidos, então é melhor evitar a tentação de se teletransportar nesses casos.
7Lembre-se de que o cubo age como uma desaceleração
Jogar como o assassino emDead by Daylightpode ser bastante estressante, pois os sobreviventes experientes podem vencer facilmente egeralmente são bastante tóxicospara os assassinos. Os assassinos precisam se concentrar em muitas coisas ao mesmo tempo e um ou dois erros podem custar uma vitória total. Controle de mapa,pressão de loope desaceleração são aspectos importantes para os assassinos se concentrarem. Como eles podem bloquear áreas do mapa enquanto também capturam sobreviventes em loops e, de alguma forma,impedem que os geradores sejam feitosde uma só vez?
Felizmente, a configuração Lament do Pinhead atua como sua própria versão de um benefício ou habilidade de desaceleração. A menos que os sobreviventes gostem de ser continuamente caçados por cadeias ambientais, pelo menos um deles terá que procurar a Configuração e resolvê-la. Isso significa que um jogador não estará curando, trabalhando em geradores ou configurando totens de benção durante esse período de tempo.
6Coloque as correntes possuídas o mais próximo possível dos sobreviventes
A habilidade ativa de Pinhead permite que ele possua uma única corrente e a envie atrás de sobreviventes. Isso traz o jogador para uma perspectiva em primeira pessoa da cadeia e os desafia a acertar os sobreviventes. As Correntes Possuídas não causam dano (a menos que um determinado complemento seja trazido), mas prendem os sobreviventes com três correntes que devem ser quebradas. Quebrar essas correntes leva tempo, e os sobreviventes não podem realizar vantagens de exaustão ou ações apressadas enquanto estiverem presos.
Para maximizar essa desaceleração, é melhor tentar colocar o local de desova da Corrente Possuída o mais próximo possível de um sobrevivente e acertá-lo sem ter que girar a corrente ou persegui-la. A corrente é um pouco difícil de usar para perseguições prolongadas e pode ser facilmente evitada por bons sobreviventes, então os assassinos devem colocá-la perto e persegui-los rapidamente!
5Use Correntes Possuídas como Ferramentas de Reconhecimento
As Correntes Possessadas de Pinhead nem sempre precisam ser usadas ofensivamente. Eles são úteis para verificar áreas de difícil acesso ondeos sobreviventes podem estar escondidose podem ser usados para verificar rapidamente um gerador.
Às vezes, um gerador pode ser usado fora do alcance de audição de Pinhead. Uma verificação rápida com o portal Possessed Chain pode fornecer informações valiosas ao Pinhead e, melhor ainda, uma cadeia não precisa aparecer no portal! Pinhead pode criar um portal para uma Corrente Possuída, mas depois cancelar a ação sem disparar uma corrente para frente.
4Aprenda como as correntes quebram
A melhor maneira de melhorar com as Correntes Possuídas é também aprender suas fraquezas. Correntes possuídas são difíceis de manobrar em espaços apertados e mapas internos. Os sobreviventes também podem usar paredes e outras arquiteturas para quebrar as correntes mais rapidamente do que manter pressionados os botões de ação. Como tal, Correntes Possessadas nem sempre são uma boa opção ao perseguir um sobrevivente dentro da cabana do assassino. Certos loops também podem quebrar correntes facilmente.
Se possível, os assassinos devem tentar entrar em alguns jogos personalizados com um amigo para aprender mais sobre como as correntes se quebram. Jogar como sobrevivente contra Pinhead também é uma boa ideia, pois permitirá que eles vejam como as correntes se quebram do outro lado do jogo! Isso pode ser muito útil para melhorar o poder do Pinhead.
3Aponte as correntes para baixo para quebrá-las rapidamente
Ao gerar uma Corrente Possuída, às vezes, o jogador pode descobrir que não quer mais perseguir um sobrevivente. Eles não podem cancelar a ação da corrente, pois ela já foi gerada, então a melhor coisa a fazer para retornar ao corpo de Pinhead é apontar a corrente no chão e quebrá-la.
Isso funciona de forma semelhante aoteletransporte da enfermeira,onde olhar para baixo acaba com a habilidade ativa mais rápido do que tentar se comprometer com ela. Às vezes, Correntes Possuídas não funcionarão como pretendido, ou serão invocadas no momento errado. Em uma situação como essa, os jogadores devem apontar para baixo e quebrá-lo o mais rápido possível!
2Maximize a lentidão da cadeia
Maximizar a desaceleração e o uso de Possessed Chains em um mapa interno requer tempo e estratégia diferentes do que em um mapa externo. Sobreviventes muitas vezes serão capazes de quebrar correntes muito mais rápido em mapas internos, mas eles não podem fazer ações apressadas quando presos por correntes. Com isso em mente, os assassinos devem usar isso para acertá-los quando estiverem presos perto de janelas ou paletes caídos.
Como mencionado anteriormente, asvantagens de Exaustãotambém não podem ser usadas enquanto estiverem presas, então os assassinos devem lembrar quais sobreviventes estão usando Dead Hard e usar as Correntes Possuídas para impedi-los de usar essas vantagens. Acertos de corrente fazem com que três correntes prendam os sobreviventes, então os assassinos precisarão usar essa desaceleração com sabedoria.
1Use as correntes de Pinhead para interromper os sobreviventes
Talvez a dica mais útil para jogar Pinhead seja usar Correntes Possessadas para interromper os sobreviventes. As cadeias impedem a cura, o trabalho do gerador e até mesmo a resolução da configuração do lamento. Eles podem ser usados como desacelerações momentâneas enquanto Pinhead persegue outro sobrevivente. Novamente, as correntes nem sempre precisam levar diretamente a um sobrevivente abatido. Às vezes, impedir uma cura e perseguir o sobrevivente ferido pode ser mais importante.
Independentemente da situação, os assassinos devem lembrar que as Correntes Possuídas interrompem a ação de quase todos os sobreviventes e os prendem por alguns segundos preciosos. Dominar a interrupção da cadeia é fundamental para dominar o Pinhead. Como tal, é importante aprender quando e como usar as Possessed Chains e usar sua interrupção com sabedoria.
Dead By Daylightestá disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.