A era GameCube da Nintendo viu alguns jogos incríveis chegarem à biblioteca do console. Juntamente com a quantidade de experiências de alta qualidade, os jogadores tinham uma ampla oferta de jogos que se enquadravam em vários gêneros. Um dos gêneros bem representados no sistema foram os jogos de simulação.
Os jogos de simulação tendem a dar aos jogadores a capacidade de viver um aspecto específico da vida dentro de um mundo virtual. Embora houvesse muitos jogos de simulação populares ao longo dos cinco anos em que o GameCube era o console principal da Nintendo , existem algumas jóias escondidas que foram esquecidas ao longo dos anos.
9 Harvest Moon: Outra Vida Maravilhosa
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Uma das franquias de simulação mais populares de todos os tempos é Harvest Moon , sendo uma das primeiras a tornar o trabalho em uma fazenda e a socialização com indivíduos locais um conceito tão divertido. A era do GameCube foi fenomenal para a série, com muitos apontando Harvest Moon: A Wonderful Life e Harvest Moon: Magical Melody entre os melhores da franquia.
No entanto, havia um jogo que foi desmembrado A Wonderful Life chamado Harvest Moon: Another Wonderful Life . Não houve mudanças na jogabilidade, mas a história assumiu a perspectiva de uma agricultora em vez de um agricultor masculino. E em vez de escolher entre três esposas em potencial, o jogador escolheu entre três maridos em potencial, todos no jogo original.
8 The Sims saindo fora
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Outra franquia icônica do gênero é apropriadamente chamada The Sims . Esta foi principalmente uma série de PC por muitos anos até que 2003 viu a série evitar o PC pela primeira vez e ir exclusivamente para o console. Isso foi com o título The Sims Bustin’ Out .
Além de ter elementos semelhantes aos títulos anteriores, The Sims Bustin’ Out encarregou os jogadores de ir atrás de Malcolm Landgraab, que está roubando as coisas de todos. Ao completar os objetivos, os jogadores precisarão arrecadar dinheiro suficiente para comprar essas posses de volta e, eventualmente, expulsar Landgraab da cidade.
7 Copa do Mundo FIFA 2002
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Os esportes tendem a ser o assunto de muitos videogames de simulação, pois imitar ser um atleta profissional em um grande evento esportivo sem a pressão de estar no palco pode ser absolutamente emocionante. Para os fãs de futebol, a série FIFA da EA tem sido um marco por décadas nesse departamento.
Embora geralmente haja lançamentos regulares para cada entrada, também existem algumas edições especiais que foram feitas. Uma delas é a Copa do Mundo FIFA de 2002 , que serviu como um experimento de mecânica de jogo entre os jogos principais em 2002 e 2003. Muitos países estão incluídos no jogo, inclusive aqueles que não se classificaram para o torneio real.
6 NFL QB Clube 2002
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Para falar sobre um tipo diferente de futebol, Madden NFL é o jogo oficial de futebol da NFL há muitos anos. Mas, no passado, havia mais franquias licenciadas da NFL para os jogadores experimentarem. Um jogo de simulação de futebol esquecido no GameCube foi o NFL QB Club 2002 .
Desenvolvido pela Acclaim e a última entrada da franquia, o jogo se concentra na posição de quarterback mais importante do futebol. O jogo oferece muitos modos diferentes para escolher, a maioria dos quais se concentra em escolher um da variedade de quarterbacks disponíveis em 2002 e quarterbacks do Hall of Fame que se aposentaram antes de 2002.
5 lendas da luta
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Continuando a tendência dos jogos de simulação de esportes, e se os melhores nomes do wrestling se juntassem para lutar uns contra os outros? Esse é o conceito geral de Legends of Wrestling , que traz alguns dos lutadores mais famosos de uma infinidade de organizações além da WWE .
A lista inclui nomes como Hulk Hogan, Jerry “The King” Lawler e mais de 40 outros lutadores. O jogo não teve boa recepção, mas recebeu algumas sequências após seu lançamento no GameCube em 2002. Este foi outro jogo desenvolvido pela Acclaim, que publicou três entradas dessa franquia antes de falir em 2004.
4 Top Gun: Zonas de Combate
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A simulação de voo é outro tropo comum no gênero, pois muitas pessoas nunca terão a oportunidade de realmente pilotar uma aeronave em sua vida. Esses tipos de jogos podem ser apenas sobre voar, mas também há alguns deles que incorporam alguma forma de combate aéreo.
É aí que entra um jogo como Top Gun: Combat Zones . Baseado no primeiro filme de sucesso muito antes de Top Gun: Maverick dominar o mundo, o jogo tem uma estrutura de missão que ocorre em três capítulos. Enquanto as primeiras missões de cada capítulo dão aos jogadores a chance de usar os controles, os jogadores serão jogados em combate real perto do ponto médio de cada seção.
3 American Chopper 2: Full Throttle
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A geração em que o GameCube era predominante viu muitos videogames licenciados exclusivos de filmes e programas de televisão populares que poderiam se enquadrar no gênero de simulação, pois essas experiências tentavam emular essa mídia de uma nova forma.
American Chopper 2: Full Throttle é um exemplo disso. O jogo inclui o elenco do reality show American Chopper , com a premissa principal girando em torno de construir motocicletas e depois correr contra os outros membros do negócio Orange County Choppers.
2 Paraíso da piscina
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Sair com os amigos enquanto joga bilhar em uma mesa de sinuca é muito divertido na vida real, e é por isso que faz sentido que tenha havido muitos exemplos de videogames de sinuca ao longo dos anos. Uma versão desta que saiu no GameCube se chamava Pool Paradise .
Aprovado pelo jogador profissional de sinuca Jimmy White, o jogo apresenta um sistema de torneio onde os jogadores terão que competir contra outros para avançar no jogo e desbloquear mais recursos. Para além dos habituais jogos de mesa de bilhar, existem também vários jogos de bar e arcade , como dardos e skee-ball para quem gosta de um pouco de variedade.
1 Doshin o gigante
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Ao contrário dos outros jogos desta lista, Doshin the Giant é um jogo que na verdade é publicado pela Nintendo e produzido por Shigeru Miyamoto . O jogo foi lançado no Japão e na Europa no GameCube, mas uma versão norte-americana do jogo foi cancelada.
Doshin the Giant é um jogo de simulação de deus, o que significa que este era o sandbox definitivo para as pessoas mexerem com o mundo que era exibido na frente delas. Como Doshin, os jogadores são encorajados a ajudar a cuidar dos adoradores que rezam para a grande entidade, e escolher ajudar ou ferir os civis e o mundo afetará o resultado da simulação.