A revelação oficial de Earthblade da Extremely OK Games no The Game Awards 2022 deu aos fãs muitas novas informações sobre o que Maddy Thorson e sua equipe planejaram para o próximo título. A data de lançamento de 2024 foi uma parte importante disso, mas não menos significativa foi a revelação de que o jogo vai jogar de forma bastante semelhante ao hit indie anterior de Maddy Thorson, Celeste . Earthblade está se preparando para ser uma experiência com a brilhante mecânica de plataforma introduzida em Celeste, mas agora com combate total e um mundo aberto.
Embora o trailer do The Game Awards 2022 tenha revelado muito de como será o jogo, o site da Extremely OK Games oferece algum contexto adicional. A história de Earthblade segue Névoa, uma enigmática filha do Destino que voltou à Terra depois de muito tempo longe. O jogo é descrito como um “plataforma de ação exploratória”, onde os jogadores viajarão por uma Terra em ruínas para descobrir seus segredos e história. O trailer também mostra que provavelmente haverá um elenco completo de personagens para o jogador fazer amizade ou potencialmente enfrentar em sua jornada. O mundo de Earthblade não parece exatamente fantasia, nem ficção científica, mas um belo meio-termo, exemplificado por seu protagonista terráqueo com chifres, Névoa.
Celeste de Maddy Thorson e escopo expandido de Earthblade
Um dos maiores fatores que fizeram do Celeste um sucesso instantâneo foi a fluidez e o dinamismo de sua mecânica de movimento. Existem poucos jogos em que simplesmente navegar pelo ambiente é uma parte tão envolvente da experiência . Celeste começou como um humilde projeto de game jam no mecanismo de jogo Pico-8, um micro-motor baseado em Lua projetado para produzir experiências de estilo retrô com um conjunto de ferramentas limitado. Mesmo ao jogar a versão original do game jam de Celeste, fica claro que o refinamento do movimento do jogador era uma prioridade de design. Depois de passar tantos anos dominando o desenvolvimento da mecânica de plataforma, faz sentido que Earthblade tentaria ampliar outros aspectos do design em vez de descartar totalmente os esforços anteriores da equipe.
A própria Celeste foi, em muitos aspectos, uma expansão do trabalho anterior de Maddy Thorson na série Towerfall , levando o combate de plataforma 2D acelerado dessa série e refinando a experiência de jogo em um jogo de plataforma atmosférico e baseado em história. Com Earthblade, a ênfase da história parece ter permanecido, mas com a reintrodução do combate e um foco maior em escala mundial. celeste ofereceu a oportunidade de explorar de forma aberta, mas a experiência sempre foi um tanto limitada. O jogador tinha um conjunto limitado de salas que poderia explorar em uma determinada área, geralmente com o objetivo de esconder segredos e itens colecionáveis. A narrativa em si era muito linear, com o jogador sempre indo em direção a um destino singular para encontrar a próxima batida da história.
Analisando o trailer de Earthblade
Os aspectos mais proeminentes do trailer de Earthblade são definitivamente a escala de seu mundo e a presença de criaturas inimigas que o jogador enfrentará enquanto explora esse mundo. Celeste não tinha inimigos no sentido tradicional, embora houvesse uma variedade de obstáculos móveis que o jogador precisava contornar. Isso representa uma diferença entre os dois jogos que provavelmente terá grandes implicações em como os jogadores navegam nos ambientes. A plataforma desafiadora de Celeste pode ser atenuada um pouco para acomodar o combate, ou o jogo pode explorar um teto de dificuldade ainda mais desafiador. As tomadas arrebatadoras de grandes paisagens cheias de animais e vegetação também evocam um tipo de pós-apocalíptico quase de Breath of the Wild. , onde um tipo mágico de natureza começou a recuperar o mundo.
Alguns dos melhores momentos de exploração de Celeste ocorreram quando os jogadores puderam explorar áreas abertas maiores com uma variedade de quebra-cabeças e microdesafios. Será interessante ver se Earthblade adota uma abordagem semelhante ao design do mundo de Celeste e constrói seu mundo aberto criando um conjunto ramificado de desafios a partir de um hub central, ou se o jogo planeja explorar uma filosofia de design de nível menos linear. Mesmo que o jogo permaneça distante, faltando mais de um ano para o desenvolvimento, este trailer provavelmente é apenas o começo das revelações sobre o jogo. À medida que a data de lançamento de Earthblade se aproxima, certamente haverá muito mais a descobrir sobre seu mundo fascinante.
Earthblade será lançado em 2024.