Após o recente cancelamento do modo cooperativo de sofá de Halo Infinite , os fãs estão começando a questionar se a 343 Industries foi cortada para gerenciar a franquia. Essa dúvida não é uma coisa nova, pois a 343 Industries parece lutar para encontrar uma direção para a principal franquia de FPS da Microsoft desde que recebeu as rédeas. Depois de três jogos de Halo que não atingiram as alturas da trilogia original, muitos fãs acreditam que Halo deveria ser entregue a outra pessoa.
A 343 Industries assumiu a franquia Halo depois que a Bungie anunciou que iria se separar da Microsoft. A 343 Industries tentou iniciar uma nova era de Halo , mas muitos fãs não estão de acordo com essa nova direção. Em vez disso, muitos optaram por continuar jogando os jogos que tornaram a série tão popular. O futuro de Halo é incerto, mas muitos jogadores buscam um futuro sem a 343 Industries.
343 Industries tem lutado para escolher uma direção para Halo
Halo: Combat Evolved deu início à franquia e colocou os jogadores no lugar de Master Chief enquanto ele lutava para impedir o Covenant de ativar o poderoso anel Halo. Halo 2 continuou a história de Master Chief e expandiu o mundo de Halo significativamente com a introdução de personagens como o Árbitro, e Halo 3 encerrou a trilogia original com um final de alto risco que viu o fim da guerra Humano-Covenant. A Bungie retornou para uma história prequel com Halo Reach que seguiu personagens totalmente novos, e então o estúdio desistiu para criar Destiny .
A 343 Industries interveio para continuar a história do mundo da Bungie com a saga Reclaimer. Halo 4 viu Master Chief lutar contra um novo grupo dissidente Covenant e os novíssimos Prometheans. A história foi bem recebida, mas muitos acreditavam que não estava no mesmo nível da narrativa da Bungie. Além disso, 343 fez a escolha controversa de remover Firefight em favor de Spartan Ops.
Halo 5: Guardians foi a segunda tentativa de 343 em um jogo de Halo , e provou ser muito divisivo dentro da comunidade. O jogo continuou a história de Halo 4 , exceto que o levou em uma direção totalmente nova. Os jogadores experimentaram uma campanha de duas perspectivas que viram o novo Fireteam Osiris caçando Master Chief e seu Blue Team. Muitos críticos sentiram que a campanha deu um passo para trás e estava muito longe do que os jogadores esperavam de Halo . O multiplayer também foi muito diferente de tudo o que veio antes com a introdução dos pacotes Warzone e REQ.
Halo Infinite deveria ser o próximo grande salto para a franquia, mas até agora, não deu certo. A campanha optou por uma abordagem de mundo mais aberto, mas parecia ter descartado grande parte dos outros dois jogos, pois introduziu um novo adversário e pulou muitos eventos que lidavam com as consequências de Halo 5 . O multiplayer também deveria ser um retorno à forma da franquia, mas faltava conteúdo para muitos jogadores.
A 343 Industries fez jogos decentes de Halo , mas cada título parece muito diferente do anterior. As histórias nem sempre fluem umas para as outras e a jogabilidade pode ser muito diferente. Parece que a 343 não sabe o que quer fazer com a franquia Halo , e o cancelamento dos recursos prometidos só gera mais controvérsias pelo manuseio da franquia.
O pós-lançamento de Halo Infinite tem sido sem brilho
O manuseio de Halo Infinite e seu multiplayer deram uma má reputação à 343 Industries. O multiplayer foi free-to-play desta vez e deveria durar algum tempo, mas muitos jogadores optaram por voltar para The Master Chief Collection . Também estava faltando vários modos favoritos dos fãs no lançamento e está marcado com um passe de batalha repleto de recompensas sem brilho.
Recentemente, a 343 Industries também saiu dizendo que a cooperativa de sofá planejada não apareceria em Halo Infinite . Uma das melhores partes dos jogos Halo era poder jogar com os amigos no conforto do sofá, e o Halo Infinite deveria ter esse recurso. O recurso esteve em quase todos os títulos de Halo , mas não aparecerá no mais recente.
O cancelamento de recursos, a direção incerta da história e a falta de muitos itens básicos de Halo mancharam a marca geral para muitos. Os jogadores só querem experimentar os dias de glória de Halo , e a 343 Industries não parece estar dando a eles essa sensação. A 343 Industries precisa endireitar o navio, ou os fãs continuarão pedindo à Microsoft para encontrar alguém que possa.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S