O terror é um gênero insanamente amado quando se trata de videogames. De jogos de terror clássicos e conhecidos como Slenderman e Five Nights at Freddy’s, a joias escondidas como Stories Untold e Visage, há sem dúvida um jogo de terror para todos. Apesar da popularidade interminável do gênero, muitos jogadores subestimam o quão difícil é fazer e lançar um jogo de terror, já que ao longo dos anos vários projetos altamente antecipados caíram e nunca foram lançados devido ao financiamento e outros problemas invisíveis.
É desanimador tanto para os fãs quanto para os criadores quando a produção de um jogo de terror é cancelada e se torna um caso do que poderia ter sido. Ainda assim, a arte conceitual e as demos abandonadas por si só são suficientes para deixar uma impressão duradoura no público até hoje.
10 Petscop
Do popular ARG de mesmo nome, Petscop é um jogo de terror assombrado que teve o público querendo explorar seu mundo imersivo e sombrio assim que foi exibido no YouTube. Petscop começa como um jogo de captura / coleta de criaturas no estilo Pokemon , mas rapidamente toma um rumo muito mais sombrio.
Os fãs do ARG aguardavam ansiosamente um eventual lançamento de uma versão jogável do Petscop, mas infelizmente, foi revelado que o jogo nunca seria lançado em um formato jogável. Tony Domenico, o criador do ARG, confirmou em um tweet que “não tem planos para um Petscop jogável”.
9 Hellraiser NES
Os fanáticos por filmes de terror que ficaram desapontados porque Pinhead nunca estrelou seu próprio videogame, ao contrário de Freddy Krueger, Jason e Leatherface, ficarão ainda mais desanimados ao saber que havia um videogame Hellraiser em andamento no início dos anos 90. Hellraiser foi concebido para ser um jogo de tiro em primeira pessoa e quebra-cabeças lançado para o Nintendo Entertainment System.
Apesar da clara paixão do desenvolvedor por projetar este jogo (e até mesmo a caixa em que ele viria), a razão decepcionante pela qual ele foi descartado foi devido à mecânica / gráficos estarem muito à frente de seu tempo. Hellraiser rapidamente superou as limitações técnicas do NES. Se o jogo tivesse sido lançado, seria necessário mais hardware complementar para suportar a funcionalidade e os gráficos do jogo, que os desenvolvedores sabiam que afastariam os jogadores.
8 Último voo
Ficar preso em um espaço confinado cheio de doenças é um medo que muitos jogadores que desconfiam de doenças podem herdar. Last Flight capitaliza esse medo e coloca os jogadores em um avião infectado com uma doença que transforma seus passageiros em vampiros sugadores de sangue. O jogador deve assumir o papel de um dos dois protagonistas para descobrir uma maneira de acabar com esse vírus e combater o exército iminente de vampiros famintos.
Last Flight foi programado para ser um jogo episódico lançado para o Wii Ware em algum momento de 2010. Notícias abruptamente pararam de circular sobre o jogo naquela época, e nada foi dito sobre seu cancelamento repentino desde então. Como tanto a Wii Shop quanto o Wii Ware foram descontinuados, é provável que nunca haja um lançamento completo para Last Flight.
7 Jogo da Morte
Game Of Death seguiu um protagonista morrendo de um acidente de carro letal no hospital, sonhando com um mundo onde ele deve derrotar serial killers para sobreviver. O conceito do jogo era muito parecido com algo da franquia Silent Hill , com o próprio protagonista desafiado a não se tornar um monstro enquanto matava serial killers usando seus próprios métodos de matar.
Game Of Death estava programado para ser lançado para PC, Xbox e PS2 em 2001. Apesar do conceito intrigante que combina horror psicológico com desafios de combate no jogo, o jogo nunca foi lançado após capturas de tela do produto para sempre inacabado.
6 Asilo
Asylum conceituou uma premissa incrivelmente única para este jogo de terror inicial. Neste jogo de tiro em primeira pessoa, o jogador assumiria o papel de um participante de um game show em um game show grotesco onde os perdedores pagam com suas vidas. Truques de game shows clássicos, como participação do público e prêmios, seriam retrabalhados em motivos de terror, auxiliando a busca desse protagonista enquanto eles tentam sair vitoriosos.
O jogo tinha gráficos impressionantemente sangrentos, considerando que foi feito na era do PS2. Apesar de sua premissa única, cenário forte e efeitos sangrentos, Asylum nunca foi lançado fora de algumas capturas de tela de jogabilidade lançadas online.
5 Resident Evil 3.5: Homem Gancho
É sempre devastador quando um jogo de terror promissor morre por causa de problemas de financiamento. Resident Evil 3.5: Hook Man teve esse cenário exato para o que poderia ter sido uma adição à franquia Resident Evil .
O jogo seguiria o amado protagonista de Resident Evil 2 , Leon Kennedy, enquanto ele atravessava um castelo europeu de propriedade do antagonista Ozwell E. Spencer. Onde o conceito deste jogo diferia do que viria a se tornar Resident Evil 4 foi a inclusão de alucinações, bem como fantasmas e espectros, incluindo o já mencionado Homem Gancho.
4 Inverno
Winter foi um jogo de terror de sobrevivência que começou a ser desenvolvido em algum momento de 2007. Winter segue a protagonista, Mia, depois de acordar em uma ambulância destruída e incapaz de se lembrar de nada sobre si mesma ou os eventos que levaram ao acidente. Mia se encontra presa em uma cidade estranha, mas familiar, e ela deve encontrar uma maneira de sobreviver ao frio congelante enquanto também enfrenta as criaturas que emergem da tempestade de neve.
A premissa do jogo é muito semelhante à de Silent Hill: Shattered Memories, mas sem dúvida uma premissa semelhante mostra apenas a promessa de Winter . Embora os dois jogos sejam semelhantes na premissa inicial, Winter se concentra mais nos aspectos de terror de sobrevivência de viver a nevasca que envolve o ambiente.
3 Projeto russo de terror de ficção científica retrô
Entre 2006 e 2010, a Sony Computer Entertainment Japan estava trabalhando em um projeto de terror de ficção científica sem nome para o PS3. Este jogo de terror nunca recebeu um nome oficial, mas os interessados no projeto abandonado começaram a chamá-lo de Russian Retro Sci-Fi Project, como foi referido em uma entrevista com Silent Hill Memories por Masahiro Ito.
O jogo foi concebido para ser um jogo de ação e terror, mas nunca passou da fase de protótipo inicial. A arte conceitual do projeto russo de ficção científica retrô desenhada por Masahiro Ito [foto acima] foi lançada em um tweet em 15 de março de 2017. Mas o tweet foi rapidamente excluído depois que a arte conceitual foi lançada ao público.
2 Tristeza
Sadness era um jogo de terror psicológico que teria sido lançado para o Nintendo Wii, notoriamente familiar. O jogo foi anunciado antes que o Wii tivesse um nome próprio, datando-o de ser um dos primeiros jogos de terror que seriam lançados para o console. A tristeza seguiu Maria Lengyel, uma aristocrata da era vitoriana, enquanto ela protege seu filho recém-cego, Alexander, após o trem para Lviv descarrilar no campo e ferir a visão do menino no acidente.
Enquanto o Wii prosperava e se tornava um console amplamente amado e reconhecido, Sadness desapareceu na obscuridade depois que seu primeiro e único trailer foi lançado durante a E3 em 2011. Foi revelado mais tarde que os desenvolvedores de Sadness, Niblis e Frontline Studios haviam se separado devido às diferenças artísticas e o jogo foi abandonado logo em seguida.
1 Silent Hills [PT]
Talvez uma das maiores perdas na história dos jogos tenha sido o cancelamento de Silent Hills. O teaser jogável, conhecido como PT, foi lançado em 12 de agosto de 2014. O teaser rapidamente se tornou um dos jogos mais assustadores [inacabados] conhecidos pelos fãs de jogos de terror, pois tinha jogadores andando por um loop aparentemente interminável do mesmo amarelo e maçante corredor enquanto é silenciosamente perseguido por uma entidade fantasmagórica conhecida como Lisa.
Um desentendimento entre Hideo Kojima e a Konami deixou Silent Hills como um projeto abandonado que, apesar dos protestos dos fãs, nunca terá um lançamento completo. A perda do que poderia ter sido uma das parcelas mais assustadoras da franquia Silent Hill ainda dói em alguns fãs da série, pois não importa quantos projetos feitos por fãs se inspirem no formato de PT, nenhum deles será o que poderia ser. fui Silent Hills.