A inovação às vezes vem de lugares inesperados. À medida que a competição se aquece para o PS5 e Xbox Series X, onde a tecnologia de alto nível está se enfrentando, um novo tanque israelense está tomando emprestado do mundo dos jogos e, especificamente, doXbox.
Um novo tanque real chamado Camel foi criado com a tecnologia de videogame em mente. Do lado de fora, o gigante parece uma arma de guerra padrão, no entanto, um mergulho mais profundo mostra que o tanque é realmente controlado por um controle doXbox.
O tanque Camel foi projetado especificamente para tirar proveito de uma interface estilo videogame e com jovens membros da Força de Defesa de Israel em mente. Embora aprender a controlar um tanque enorme possa ser difícil, usar um controle do Xbox pode ser mais natural. Nos EUA, está se tornando maiscomum ter videogames em casa. Isso vale para o exterior também.
O controlador é apenas o começo. Se aprovado, o Camel também usará um fone de ouvido para jogos, pois os designers estão procurando “algo mais leve e portátil”. Meir Shabtai, gerente geral de operações de sistemas robóticos da IAI, acredita que a próxima geração de militares cresceu se sentindo confortável com esse tipo de tecnologia, então usar os mesmos aplicativos pode criar um soldado mais eficiente. é o melhor de todos os tempos, embora muitos não previssem que poderia estar controlando armas de guerra na vida real.
Esta não é a primeira vez que a tecnologia de jogos é usada para uma interface de estilo militar. Os controles do Xbox já foram usados antes, e até mesmo os controles remotos do Wii foram usados para controlar robôs que descartam bombas. Mesmo fora das forças armadas, ocontrole do Xbox One foi usado para replays pela XFL noinício deste ano.
Incrivelmente, o controle do Xbox como interface é apenas o começo da influência dos videogames do tanque Camel. O tanque tem funcionalidade de IA que foi treinada emStarCraft II, sem dúvida um dos melhores jogos de estratégia de todos os tempos. Depois de apenas algumas semanas, os bots tiveram um desempenho melhor do que os humanos em 20 a 30%, levando menos dano nas corridas simuladas, graças ao treinamento deStarCraft IIe atéDoom.