Com uma combinação de armadilhas, acrobacias e ataques direcionados, o Demon Hunter é uma classe exigente para jogar e se equipar. Diablo Immortal oferece personagens mais fáceis com andares mais baixos. Mas para jogadores veteranos que querem mostrar seus talentos, nenhuma classe permitirá essa realidade mais do que o Demon Hunter.
Ainda assim, o talento bruto só vai tão longe. Gear tomou um lugar de destaque em Diablo Immortal , com peças de armadura lendárias alterando muito a forma como o jogo é jogado. Jogar de forma inteligente é tão importante quanto jogar bem, talvez até mais, e essas são as peças “mais inteligentes” que os jogadores hardcore estão procurando.
8 Ingenuidade Sem Limites – PvP – Cabeça
- Cargas máximas em Daring Swing aumentadas em 1.
Apesar da prevalência de trapaceiros no PvP , é perfeitamente legal para o Caçador de Demônios passar todo o tempo no ar, inabalável, chovendo a morte sobre o time inimigo. Requer apenas o uso do Boundless Ingenuity.
Uma cobrança extra pode não parecer muito, mas pense em como uma cobrança extra pode funcionar. Corra para o perigo, derrube um oponente fraco e, em seguida, corra novamente para a segurança. É o que torna o Demon Hunter tão temido nos campos de batalha.
7 Destruição Contida de Ysil – PvE – Cabeça
- Sentinela agora dispara morteiros que explodem para causar dano a todos os inimigos em uma área.
A Sentinela é uma adição valiosa para jogadores de PvE. Mais do que apenas úteis para limpar teias de aranha , eles ensinarão aos chefes como cuidar dos negócios. O problema é que eles realmente não brilham pelo resto da masmorra ou fenda. Até encontrar a Destruição Contida de Ysil.
Morteiros que causam dano em grupo tornam as Sentinelas eficazes o tempo todo, não apenas algumas vezes. É bastante óbvio que um jogador tem essa habilidade quando seu tempo na fenda do desafio dá um mergulho dramático.
6 Chillwrath Mantle – PvP – Ombros
- Daring Swing agora dispara flechas de gelo no chão, formando um caminho de gelo que causa dano e arrepios continuamente.
Usar a navegação automática é bom, mas não é tão rápido quanto voar com o Daring Swing. É assim que os jogadores PvE podem ver a habilidade, mas os jogadores PvP dependem dessa habilidade para iniciar e desengajar do combate. A habilidade já é uma habilidade central para esses compromissos.
Adicionando dano extra e uma desativação na forma de uma lentidão triplica a eficácia da habilidade. O Chillwrath Mantle fechará a lacuna com os inimigos e impedirá que eles fujam, ao mesmo tempo em que impede que os atacantes fechem a lacuna.
5 Hailfire – PvE – Ombros
- Tiro múltiplo também lança 2 foguetes teleguiados, cada um causando X de dano.
Muitos culparam o Demon Hunter por ser muito fácil de matar. Isso é verdade, a classe é leve, não projetada para receber qualquer quantidade de dano. Eliminar mobs antes que eles atinjam o personagem não é apenas uma jogada inteligente, é fundamental para a vitória.
Em vez de desistir e usar uma aula amigável para iniciantes , dê um tapa nos ombros de Hailfire e mate qualquer grupo que se aproximar antes que eles possam chegar a uma distância de respiração.
4 Placa de Intenção Letal – PvP – Baú
- O tempo de armamento do Knife Trap foi reduzido em 85%.
Armadilhas estão em um lugar estranho no PvP. Os jogadores profissionais, quando vêem um Demon Hunter, desconfiam deles e não são facilmente enganados em seguir as rotas perigosas. Em combate ativo, torna-se ainda mais irracional usá-los, pois demoram muito para armar.
A Placa da Intenção Letal arma a armadilha quase instantaneamente, raramente dando aos perseguidores tempo para se esquivar da zona em que estão colocados. Enquanto a Activision-Blizzard está corrigindo os erros no jogo , os Caçadores de Demônios PvP esperam que eles decidam não nerfar este item.
3 Couraça do Olho da Morte – PvE – Baú
- Dano de Strafe aumentado em 10%.
A tradição dos Caçadores de Demônios usando Strafe continua viva em Diablo Immortal . Quando o campo de batalha está coberto, os jogadores não precisam de habilidades voltadas para uma direção específica, eles precisam de habilidades que visam todos os inimigos em todas as direções. Strafe é a resposta, ajudando os jogadores a subir de nível rapidamente .
Qualquer coisa que substitua um ataque primário precisa ser muito valiosa, então a Cuirass of the Death Watch está aqui para ajudar. Um aumento de 10% pode não soar como um aumento de fim de mundo, mas com certeza parece um contra os lacaios menores do inferno.
2 Retribuição Silenciosa de Jayn – PvP – Pernas
- Todos os seus ataques serão Critical Hits por alguns segundos após o término da ocultação da Smoke Screen.
Smoke Screen, tornando o Demon Hunter e todos os seus aliados invisíveis por um tempo, tem implicações óbvias no PvP. Com uma equipe bem coordenada, o grupo pode desaparecer, correr atrás das linhas inimigas e atacar os oponentes mais fracos antes que a linha de frente possa se ajustar.
Para levar o Caçador de Demônios ao topo do ranking de classes , a Retribuição Silenciosa de Jayn desempenhará um grande papel, dando ao Caçador de Demônios nada além de ataques críticos após o término da invisibilidade. Isso geralmente mata personagens inimigos antes que seus companheiros de equipe possam reagir.
1 Fúria Implacável de Coff – PvE – Pernas
- Durante a Vingança, a cada 2 ataques Primários fará com que você lance 1 foguete adicional que causa X dano a um alvo próximo.
A vingança, com seu bônus de movimento passivo, é uma habilidade que os jogadores tentarão colocar em sua formação lotada de habilidades. A parte difícil é que a habilidade ativa tem um tempo de espera longo. O dano é intrigante, especialmente quando empilhado com uma habilidade suprema, mas geralmente tem muito tempo de inatividade para ser considerado.
Em vez de tocar no disco de dificuldade , a Fúria Implacável de Coff dará à Vingança uma vantagem adicional, que adiciona dano de área aos ataques durante o período de tempo. Contra mobs ou chefes, o dano extra é punitivo.
Diablo Immortal já está disponível para celular e PC.