Bloodborne foi um novo IP revolucionário de Hidetaka Miyazaki e da equipe da From Software, e rapidamente chegou ao topo das paradas do PS4 como um dos melhores jogos da plataforma. Lançado em 2015, o mergulho acelerado em Lovecraftian Horror era algo totalmente original e diferente de qualquer outra coisa na época, e mesmo depois de cinco anos, não houve outro jogo como esse.
A From Software trouxe a desafiadora e complexa filosofia de design de combate de seus populares jogosDark Souls e a apresentou a um cenário e história completamente originais. Combine isso com algumas mudanças conceituais para combate e lutas de chefes aterrorizantes e From Software tropeçou em uma receita para o sucesso comBloodborne– e é hora do desenvolvedor fazer uma sequência.
Prosperando no terror gótico
Uma das melhores partes de Bloodborne é a configuração e o tom do jogo. Quando os jogadores entram em Yharnam pela primeira vez, eles são atingidos pela impressionante arquitetura vitoriana, as ruas da cidade, os habitantes impressionantes da cidade e a lua pairando no alto da cidade. Tal como acontece com a maioria dos jogos From Software, os jogadores recebem pouco contexto ou orientação e são lançados de cabeça no mundo para descobrir a história por si mesmos. Embora Bloodborne 2 possa querer deixar Yharnam para trás, definitivamente há um argumento a ser feito para manter a estética visual semelhante no novo cenário, já que Bloodborne é sinônimo do visual gótico vitoriano e claramente esse design realmente prendeu os fãs.
Em termos de narrativa e design de história, a From Software fez o que era esperado e deixou o jogador descobrir a história com pouca orientação. Claramente, algo está errado com aqueles que vagam pelas ruas de Yharnam, e os jogadores trabalham para descobrir a história do Pale Blood e a corrupção que se espalhou no coração da cidade. A história começa como uma simples narrativa de terror, mas à medida que os jogadores derrotam chefes e descobrem mais segredos em Yharnam, as influências Lovecraftianas começam a se revelar. Esse elemento de autodescoberta é amado por muitos e é um dosmaiores pedidos deBloodborne 2. A estatística Insight que os jogadores acumulam está diretamente ligada ao estado de Yharnam – ou melhor, o grau em que o jogador pode ver o estado de Yharnam. Com Insight suficiente, os jogadores começarão a notar as gigantescas criaturas alienígenas penduradas em prédios e ouvirão os chamados do Pale Blood.
Para adicionar ao design brilhante de Bloodborne, os chefes começam a evoluir e assumem formas mais abstratas e alienígenas à medida que os jogadores avançam no jogo. À medida que os jogadores começam a descobrir a verdade por trás da Igreja e das transfusões de sangue, os chefes passam de criaturas e humanos mutantes para antigos reais – criaturas muito mais antigas e poderosas do que qualquer coisa encontrada naturalmente em Yharnam. Alguns dosmelhores chefes de Bloodborne são essas criaturas alienígenas que saem direto da página do Necronomicon. Não é de admirar que os fãs do jogo queiram mais dessas criaturas para lutar.
Combate rápido e desafiador
Não é nenhum segredo que a From Software adora combates desafiadores. As inspirações de Dark Souls podem ser facilmente sentidas no combate deBloodborne .De ataques inimigos telegráficos a inimigos em kite pelo mapa, há muitas semelhanças com Dark Souls. No entanto, o combate deBloodborneé muito mais rápido, recompensando os jogadores por correrem riscos e atacarem toda e qualquer abertura que um inimigo mostre. Onde Dark Souls depende de aparar através de escudos para criar aberturas, Bloodborne é sobre esquivar ou usar uma arma para aparar um ataque.
O jogo chega até a recompensar o jogador por ser agressivo. Depois de receber um golpe, em vez de recuar para se reagrupar, se os jogadores danificarem um inimigo, eles poderão recuperar uma parte da saúde perdida. O combate é uma das melhores partes de Bloodborne,e é uma das muitas razõespelas quais as pessoas querem um Bloodborne 2. Além disso, Bloodborne tinha um grande número de armas brancas e de longo alcance para os jogadores experimentarem. Com tantas estatísticas diferentes para construir, havia tantas maneiras diferentes de abordar o combate em Bloodborne e cada maneira parecia única e poderosa por si só.
Uma narrativa profunda e interessante
Bloodborne, assim como muitos outros jogos da From Software, exigiu um pouco de escavação no jogo para realmente descobrir a história. Mas uma vez que os jogadores começam a descobri-lo, a história é surpreendentemente profunda e interessante. O que começa como um simples expurgo de corrupção rapidamente se transforma em um conto de ciência que deu errado e a Igreja se metendo com poderes que eles não podiam compreender. Isso só é expandido ainda mais no DLC ‘The Old Hunters’ deBloodborne, onde o Hunter entra no Hunter’s Nightmare e derrota os Old Hunters que estavam lá no início da corrupção. As lutas de Ludwig e Laurence não foram apenas algumas das melhor em todo o jogo, mas também mostraram como os primeiros experimentos com Pale Blood provaram ser muito mais perigosos e corruptores do que qualquer um deles imaginava. Dark Souls é conhecido por sua narrativa ambiental, e Bloodborne faz isso incrivelmente bem, e é por isso que muitos fãs estão desapontados com o fatode uma sequência supostamente não estar em desenvolvimento.
Bloodborne terminou em uma nota bastante estranha e ambígua, e com o quão estranho era, sempre poderia haver espaço para criar um novo enredo. Mesmo que a From Software decida deixar Yharnam para trás, pode haver muitas novas narrativas para escrever sobre os Antigos e o poder de seu sangue. Embora a história de Yharnam pareça completa, os Caçadores certamente podem encontrar um propósito em um novo cenário.
Bloodborne ganhou um lugar no coração de muitos como um dos melhores títulos do PS4 quando foi lançado em 2015, e cinco anos depois os fãs ainda aguardam ansiosamente notícias sobre uma sequência.Muitos jogadores retornam a Bloodborne todos os anos para manter o jogo vivo enquanto esperam por Bloodborne 2, mas parece que os fãs ainda têm muito tempo para esperar antes de retornar à franquia em uma nova parcela.
Bloodborne já está disponível para PlayStation 4.