A THQ Nordic dá um grande voto de confiança às edições físicas de jogos com uma oferta para publicar uma dessas versões de Alan Wake 2 e dar um ‘círculo completo’.
A THQ Nordic deu um grande voto de confiança às edições físicas de jogos ao se oferecer publicamente para publicar uma dessas versões deAlan Wake 2. Esta proposta não convencional surgiu logo apósAlan Wake 2receber um novo trailer de jogabilidadeno PlayStation Showcase desta semana.
Enquanto o evento de 24 de maio da Sony recebeu uma resposta mista do fandom,Alan Wake 2foi um dos destaques de terceiros do show. Isso ocorre principalmente porque seu trailer não apenas apresentava bastante jogabilidade, mas também terminava com uma data oficial de lançamento, entregando assim duas coisas sobre as quais a transmissão era bastante leve. As pré-encomendas do jogo foram lançadas logo depois, junto com uma nova página de perguntas frequentes que diminuiu um pouco a empolgação ao revelar que a Remedy Entertainment fez aescolha controversa de lançar apenasAlan Wake 2digitalmente.
A THQ Nordic subsequentemente postou online que ainda há “muitas” pessoas que preferem que suas compras de jogos sejam tangíveis, acrescentando que, portanto, “adoraria” lançar uma versão física de Alan Wake2. Vendo como a editora austríaca já lidou com o lançamento físico deAlan Wakepara PC, não se opõe à ideia de fazer um “círculo completo”, escreveu um representante da empresa no Twitter.
Como os acordos de publicação AAA normalmente não são iniciados por meio de tweets, é provável que a proposta da THQ Nordic seja apenas o caso de uma empresa aproveitando uma oportunidade para uma boa publicidade. Isso não quer dizer que a oferta não foi sincera, apenas que o editor provavelmente teria usado canais diferentes para apresentar essa ideia à Remedy Entertainment se realmente acreditasse que havia uma chance de lidar com o lançamento físico de Alan Wake2. E embora os fãs não devam prender a respiração para que esse acordo se materialize, coisas estranhas aconteceram no gênero, como recentemente sublinhado pelolançamento físico do obscuro horror de sobrevivência indieSignalis.
A Remedy Entertainment disse que a decisão de fazer deAlan Wake 2um lançamento apenas digital foi informada por “muitas razões”, das quais citou três, a primeira sendoo declínio substancial nas vendas de jogos físicosem todo o mundo. O estúdio com sede em Espoo, na Finlândia, também disse que acabar com o lançamento de um disco ajudou a reduzir suas despesas gerais, com algumas dessas economias sendo repassadas aos consumidores. Para contextualizar, a edição para console deAlan Wake 2será vendida por US$ 59,99, enquanto a versão para PC será US$ 10 mais barata. Em uma era de jogos de $ 70 sendo uma visão comum nas prateleiras das lojas, esses são alguns números bastante sensatos para um jogo AAA.
A Remedy também sugeriu que considerasse um meio-termo entre os dois formatos na linha de uma cópia em caixa deAlan Wake 2que exigiria um download adicional para jogar. No entanto, decidiu contra esse modelo de distribuição após concluir que tal movimento proporcionaria uma experiência de consumo abaixo do ideal, de acordo com a página oficial de perguntas frequentes do jogo.
Alan Wake 2será lançado em 17 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.