Wild Heartsobviamente tem muito em comum com asérie Monster Hunter. Ambos os jogos são RPGs de ação centrados na luta contra chefes. Especificamente, este jogo tem muito em comum com a entrada mais recente da franquia da Capcom,Monster Hunter Rise.
TantoWild Heartsquanto aquele jogo têm uma estética japonesa em tudo, desde o design dos personagens até as armas. Sim,Wild Heartscertamente empresta muito, mas também introduz algumas novas reviravoltas na fórmula de caça. Este jogo, infelizmente, não conserta algumas coisas que os fãsde Monster Hunteresperavam. TalvezWild Heartspossa corrigir esses erros em alguns patches para se tornar mais acessível.
8Conserte a contagem cooperativa
Os jogadores de Monster Hunterestão acostumados a se agrupar com outras três pessoasem equipes cooperativasde quatro.Wild Hearts, infelizmente, só tem no máximo três jogadores. Isso pode tornar algumas das lutas contra chefes com o Kemono um pouco desequilibradas às vezes, dependendo do nível de habilidade dos jogadores escolhidos. Seria ótimo ver os desenvolvedores aumentarem o multiplayer em um para combinar com os níveis modernos deMonster Hunter. Ir além disso seria ainda melhor com equipes de cinco ou até seis.
7Adicionar Dificuldades
Essestipos de RPGs de açãosão divertidos de jogar com amigos ou pessoas aleatórias online. São experiências e também são mais fáceis com outras pessoas trabalhando juntas. Para aqueles que se sentem muito intimidados para se agrupar online ou não têm uma boa conexão, deve haver uma opção para facilitar a experiência para eles.
Wild Heartsdeve adicionar níveis de dificuldade para jogadores que desejam jogar solo offline. Se os jogadores pularem online, as coisas devem ir para o desafio padrão. Os desenvolvedores também podem criar HUBs para os diferentes níveis de dificuldade.
6Adicionar continuações infinitas
Existem duas maneiras pelas quais os jogadores poderão caçar Kemono no jogo: missões de história sem limite de tempo ou missões específicas com limite de tempo. No entanto, ambos os desafios têm as mesmas restrições nas vidas.
Se os jogadores caírem em batalha e não puderem ser revividos, uma vida será tirada da caçada. Se todas as vidas forem perdidas, a caça será perdida. Parece uma mecânica barata que deveria ser descartada, ou os desenvolvedores poderiam pelo menos dar mais vidas aos jogadores. Quanto mais maneiras elespuderem ajudar os jogadores, melhor.
5Adicionar uma barra de saúde inimiga
Às vezes, os desenvolvedores parecem ser alérgicos à ideia de dar barras de saúde a seus monstros gigantes semelhantes a chefes.Wild Heartsfaz um trabalho admirável mostrando quando um Kemono está em um estado enfraquecido. Quando eles estão com pouca saúde, eles recuam mancando.
Eles parecem ter um segundo ou terceiro fôlego quando chegam a uma nova zona, então às vezes essas caminhadas feridas são mais como truques. Seria tão terrível dar aos jogadores uma barra de saúde se eles quisessem nas opções?
4Desbloqueie todas as armas desde o início
Este jogo apresenta uma grande variedade de armas e todas elas têm múltiplas funções. A katana padrão, por exemplo, pode ser transformada em chicote para um estado alterado de poder. Os jogadores também podem experimentar o Nodachi, Bow, Bladed Wagasa eo Maul.
Existem mais três tipos de armas para fabricar, mas elas estão bloqueadas por trás das missões da história. É estranho restringir os jogadores dessa maneira, o que é diferente deMonster Huntere outros RPGs de ação desse tipo. Todos os tipos de armas devem ser desbloqueados desde o início.
3Precisa de um modo de foto
Os gráficos são um grande problema emWild Hearts, pois parecem grosseiros. Existe uma opção no menu para desligar o desfoque de movimento, mas mesmo que os jogadores façam isso, a ação ainda parece um pouco nebulosa. Se o jogo pudesse manter uma taxa de quadros estável para melhorar a aparência dos gráficos, isso seria ótimo.
No entanto, o maior desejo é o acesso a um modo de foto. Compreensivelmente, isso seria difícil de ter online, mas jogadores solo devem ter a opção de capturar momentos legais emum RPG de açãoé metade da diversão para alguns.
2Selecione Salvar slots
Os jogadores têm acesso a três slots de salvamento quando iniciam o jogo. No entanto, depois que um perfil é criado, os jogadores não podem alternar entre os perfis. Aqueles que estão acostumados a lidar com falhas e travamentos em jogos podem gostar de manter backups para emergências.
Ninguém quer passar dezenas de horas jogando apenas para vê-lo travar e corromper os dados. É por isso que os desenvolvedores devem permitir que os jogadores escolham onde salvar. Ter mais opções de salvamento é essencial para qualquer tipo deRPG .
1Acelerar a esfola
Este é apenas um pequeno aborrecimento no jogo. Depois que os jogadores matam pequenas presas na natureza, eles precisam esfolá-las. A animação é automática felizmente, mas ainda leva tempo. Existem muitos outros materiais para coletar no jogo, como os brotos de plantas curativas. Não há animação de escolha para plantas como essa, portanto, obter um processo mais lento para esculpir monstros parece bobo.
É mais realista de certa forma, mas este é um RPG de ação onde o tempo é tudo. Quem se importa com o realismo? Os desenvolvedores devem tornar o processo de esfolar tão rápido quanto colher plantas.A convocação de Karakuri também podeser mais rápida, então talvez os desenvolvedores possam adicionar atalhos de combinação.
Wild Heartsfoi lançado em 16 de fevereiro de 2023 e está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X.