Resident Evil 4continua sendo um dos jogos deREmais popularesda franquia de terror de sobrevivência de longa data. Claro, grande parteda popularidade de Resident Evil 4pode ser atribuída ao seu afastamento dos ângulos tradicionais de câmera fixa, juntamente com uma história imersiva e o retorno do favorito da série, Leon Kennedy, depois de sobreviver ao pesadelo do incidente de Raccoon City.
Desde o lançamento bem-sucedido do remake deResident Evil 3pela Capcom em abril passado, muitos fãs da franquia se perguntam se o quarto jogo principal da série também receberá o mesmo tratamento. Embora um remake deResident Evil 4permaneça não confirmado,vários vazadores deREque previram com precisão as notícias deResident Evilno passado ainda afirmam que a Capcom está de olho em um remake deResident Evil 4após o lançamento deResident Evil Villageno próximo ano.
Claro, se a Capcom revisitar este jogo popular, introduzirá novos inimigos? Embora ninguém saiba a resposta para isso no momento, aqui estão alguns inimigos que deveriam sair no jogo original que a Capcom deveria reintroduzir no remakede Resident Evil 4 .
Ganado Blindado
Durante o longo ciclo de desenvolvimento deResident Evil 4, os desenvolvedores da Capcom fizeram inúmeras variações dos Ganados que não chegaram à versão final do jogo. Para os não iniciados, Ganado é o termo dado às vítimas humanas daEspécie de Plaga Recessivaque é geneticamente modificada por Los Illuminados. Agora, um dos designs de Ganado rejeitados mais populares inclui o Ganado Blindado, que era um protótipo do inimigo Garrador.
No entanto, ao contrário do Garrador, o Ganado Blindado não possui garras e seus olhos não são costurados. Um design de personagem definidor que o Armored Ganado tem é o símbolo Los Illuminados estampado no peitoral do inimigo. Além disso, um segundo design do Armored Ganado foi criado pela Capcom e apresenta um estilo de armadura mais antigo e volumoso, com o rosto do inimigo escondido por um capacete.
Homem gancho
O Homem Gancho é outro inimigo de corte que foi revelado pela primeira vez durante a demo E3 2003 deResident Evil 4. Esta versão do inimigo apareceu durante a versão “Alucinação” deResident Evil 4,que acabou sendo descartada devido a limitações técnicas que seriam muito caras para a Capcom. Como visto nos primeiros trailers do jogo, The Hook Man saltaria de uma pintura quando Leon começasse a alucinar.
Como o próprio nome sugere, o Hook Man está equipado com um gancho gigante e tem a capacidade de se teletransportar e alcançar Leon ainda mais rápido com ataques surpresa. Também foi mencionado que o Homem Gancho é vulnerável à luz e enfraquecerá significativamente o monstro uma vez exposto.
Nevoeiro Negro
O Black Fog é uma criatura estranha que foi desenvolvida pela primeira vez na versão de 2002 deResident Evil 4chamada “Castle”. Esta criatura deveria ser desenvolvida por um novo vírus criado pelo líder da HCF, Albert Wesker, que foi responsável pela infecção subsequente de Leon quando ele se infiltrou no castelo dofundador da Umbrella, Ozwell E. Spencer. Uma das principais razões pelas quais o inimigo foi derrubado foi devido a limitações técnicas, já que animar a criatura não era possível para o GameCube.
Curiosamente, o design do Black Fog é bastante semelhante a algumas criaturas introduzidas emResident Evil 5.Semelhante ao Black Fog, alguns inimigos emResident Evil 5que apresentam um design semelhante também enfrentaram problemas técnicos. No entanto, desta vez, a Capcom conseguiu inventar uma nova técnica de animação para tornar possível o design do inimigo no jogo.
Belzebu
O Belzebu é um dos monstros projetados durante a construção “Stylish”de Resident Evil 4 .O design do inimigo apresenta uma mistura de vários monstros e insetos, mas sua aparência geral parece ser inspirada em uma mosca com seus numerosos olhos e asas grandes. Curiosamente, o Belzebu acabou chegando a outra franquia da Capcom e foiadicionado aDevil May Cry. Seu design foi completamente inalterado, embora a contagem de polígonos tenha sido muito menor quando comparada à sua primeira aparição na versão inicial deResident Evil 4 .
Fantasma
Outro inimigo que foi apresentado na versão “Stylish”de Resident Evil 4 , que acabou se tornandoDevil May Cry,é o Phantom. Semelhante ao Beezlebub, o Phantom foi lançado paraDevil May Cry, embora a Capcom teve que fazer pequenas mudanças no design para acomodar a história do jogo. Em vez de ter sangue fluindo ao redor de seu corpo, a lava foi usada como substituto. Muitos também acreditam que emBayonettaeBayonetta 2, ambos dirigidos por Hideki Kamiya, o Fantasma também aparece ao usar a convocação “Phantasmaraneae”, dado seu design geral semelhante. Além disso, acredita-se que seus ataques sejam baseados nos do Phantom.
Claro, dado que o remakede Resident Evil 4ainda não está confirmado, ninguém sabe se algum desses monstros cortados do original veria a luz do dia. No entanto, dado que a maioria deles foi descartada emResident Evil 4devido a limitações tecnológicas, é possível que a Capcom possa revisitar esses monstros novamente caso a editora decida refazer o clássico jogo de terror de sobrevivência de 2004.
Há rumores de que o remakede Resident Evil 4está em desenvolvimento para plataformas não especificadas.