O MCU teve uma fase 4 de altos e baixos, e aqui está o que eles podem fazer para serem mais consistentes daqui para frente.
A era pós-Vingadores: Ultimatodo MCU tem altos e baixos, para dizer o mínimo. Houve os altos deWandaVisioneSpider-Man: No Way Home, ambos os quais se tornaram fenômenos da cultura pop após o lançamento, mas também os pontos baixos deEternals, She-Hulke algumas das séries Disney + menos populares.
Depois, houveo Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania, um filme que parecia cheio de promessas, mas acabou abrindo abaixo das expectativas. Nas bilheterias,Quantumaniadeve ser o mais baixo da trilogia, e é apenas o segundo filme do MCU a estrear com uma pontuação ruim no Rotten Tomatoes. O público parecia desinteressado e frustrado com o filme, principalmente com alguns dos erros que apareceram desde o início da Fase 4 que ainda não foram corrigidos. Aqui estão cinco erros que o MCU precisa evitar na Fase 5 e além.
Economizando em efeitos visuais e CGI
Os efeitos visuais e o CGI têm sido uma parte essencial da narrativa do MCU desde o início, e com razão. Seria um desserviço para esses personagens e para a história tentar fundamentar a franquia no realismo e evitar esses efeitos visuais, então faz sentido que Kevin Feige e companhia. foi por esse caminho. Infelizmente, conforme o MCU continuou, os efeitos visuais pioraram significativamente. Há relatos constantes de Marvel Studios pagando mal aos artistas de efeitos visuais e forçando-os a trabalhar sob intensas restrições de tempo, o que obviamente não ajudaria no produto final. Infelizmente,é claro ver nesses filmes e shows, com o design de She-Hulk como personagem sendo um excelente exemplo disso. No futuro, o MCU precisa evitar atalhos e investir adequadamente no departamento de efeitos visuais.
Inclinando-se demais para o alívio da comédia
Outra pedra angular do MCU tem sido o tom relativamente alegre em todos os projetos e a presença de bastante alívio cômico. Isso ajudou a definir os primeiros anos da franquia e a diferenciou dos filmes mais sérios da DC, mas nos últimos anos,o MCU se inclinou muitopara a comédia e o alívio cômico, muitas vezes atrapalhando conversas sérias e arruinando o que teria sido profundamente emocional. momentos. Em muitos projetos mais recentes, parece que depois de cada momento emocional ou sério, um personagem aparece com uma piada mal cronometrada para tornar a cena mais divertida para o público, mas na verdade acaba atrapalhando toda a cena.
Evitando Discussões e Assuntos Difíceis
Parte do compromisso do MCU em manter um tom alegre significa que eles frequentemente evitam discussões difíceis e assuntos e temas mais complexos. Nas histórias em quadrinhos, há muitas histórias mais sombrias que são consideradas de natureza mais adulta, mesmo para personagens como o Homem-Aranha, e isso beneficiaria esses personagens e seus arcos se o MCU mergulhasse completamente nesses momentos mais difíceis e sombrios. para ajudá-los a crescer como heróis e como pessoas. Isso é o que programas como o Demolidor fizeram com tanta aclamação da crítica, mas o fato de muitos fãs estarem preocupadossobre como o MCU lidará com esse personagemem particular mostra o histórico misto dessa franquia com discussões e assuntos difíceis. O MCU nem sempre deve ser tão leve e nivelado com a superfície.
Liberando muitos projetos
Um dos principais temas da era pós-endgamefoi o influxo de conteúdo do MCU, tanto nos cinemas quanto no Disney+. Até certo ponto, esse sempre foi o ponto forte da franquia; em vez de confiar na novidade de um lançamento como o queStar Warscostumava ser,a Marvel Studios optou por criar esse sentimento especialpor dentro, fazendo com que o público investisse nos personagens e na história abrangente contada.
Infelizmente, o que aconteceu nos últimos anos foi o colapso do modelo do MCU. A razão pela qual universos cinematográficos como esse são tão cobiçados em Hollywood é porque, se bem feitos, atraem uma certa quantidade de espectadores para cada projeto realizado, garantindo assim um certo ganho monetário. Mesmo que alguém não esteja interessado em um determinado filme ou programa, pode assisti-lo apenas para estar atualizado com a história abrangente do universo.
Essa tática funcionou extremamente bem na Saga Infinity, mas foram tantos projetos lançados recentemente que é quase impossível acompanhar tudo. Isso significa que é mais provável que o público escolha o que assiste no MCU, em vez de seguir cegamente tudo o que está sendo lançado, o que, por sua vez, pode significar mais imprevisibilidade em termos de bilheteria. Isso está sendo visto até agora comQuantumania, que está ganhando significativamente menos do que o último filme do MCU, Wakanda Forever.
Isso também significa que é mais difícil manter uma linha direta e uma história abrangente. À medida que a fase 3 se aproximava da conclusão do enredo de Thanos, tudo parecia se relacionar com aquele vilão de uma forma ou de outra.Thor: Ragnarok, por exemplo,teve sua própria história, mas o final levou direto ao início deGuerra Infinita.Mas agora, com tantos projetos sendo feitos, é simplesmente impossível manter esse tipo de linha com tudo. Isso significa que alguns projetos podem perder sua relevância aos olhos do público, que pode optar por pular certas histórias dependendo de quão pronunciado e relevante é o enredo mais amplo para o resto do universo.
Muitos projetos muito próximos
Este último está diretamente relacionado ao lançamento de muitos filmes e programas ambientados no MCU. Não apenas há muitos projetos sendo lançados, mas também estão saindo muito próximos um do outro. Por exemplo, no ano passado,Moon Knightterminou no Disney+ apenas 24 horas antes do lançamento deDoctor Strange in the Multiverse of Madness. Isso representa a ideia geral de que há muitas coisas sendo lançadas,mas mesmo que haja a mesma quantidade de conteúdosendo feito daqui para frente, ele deve ser distribuído de uma forma que seja mais facilmente consumido pelo público.