Finalmente, um verdadeiro concorrente de Smash Bros. e jogo de luta free-to-play, MultiVersus, será lançado em 26 de julho de 2022. Este brawler de plataforma publicado e desenvolvido pelo Player First Games da Warner Brothers realmente mostrou o que vale a pena na multidão de jogos fechados e betas abertos que ele teve.
Dito isto, também houve um bom número de mudanças e, no lançamento, existem alguns personagens no MultiVersus que já foram considerados dominados ou quebrados, mas agora têm fraquezas gritantes para explorar.
7 Taz The Tasmanian Devil: Small Hitboxes
Primeiro, vamos falar sobre Taz. Na atualização que saiu junto com o lançamento beta completo do jogo ( não o lançamento suave da semana anterior ), bem como a queda do personagem Lebron James, Taz teve seu detestável Side+Special Taz-Nado nerfado ( e Bugs é o próximo ). E, embora o nerf certamente faça com que o personagem não possa se safar de spam em toda a luta, está longe de ser a única fraqueza que Taz tem. Por um lado, Taz tem alguns hitboxes implacavelmente pequenos na maioria de seus movimentos.
Qualquer coisa que não tenha uma animação de Tornado é extremamente apertada, o que significa que Taz tem que realmente pular no meio disso para conseguir acertar. , só que ele requer mais precisão do que dizer… um personagem como Finn que pode balançar sua espada e acertar a três metros de distância.
6 Garnet de Steven Universe: previsibilidade e falta de opções
De todos os personagens de MultiVersus, os representantes de Steven Universe não estão sendo interpretados tanto quanto o resto do elenco. Os jogadores finlandeses, mesmo aqueles que interpretam o personagem apenas de vez em quando, chegam a 900.000. Enquanto isso, Garnet ( que está free-to-play agora, a propósito ) e especialmente o próprio Steven ficam para trás. E, é uma pena, porque Garnet é uma personagem fantástica! Ela tem suas terríveis opções de Crystal Combo, algumas ótimas opções de longo alcance, como Rocket Fist ou Spark of Love, e também é um dos personagens mais pesados do jogo, tanto em quanto knockback é necessário para nocauteá-la e quanto Knockback seus movimentos infligem. .
Mas, existem algumas razões pelas quais são apenas (principalmente) fãs obstinados de Steven Universe interpretando ela, uma, ela é apenas previsível, e duas, ela realmente só tem algumas “respostas” para a maioria dos cenários. Seu Crystal Combo tem três variações, mas a maioria dos jogadores apenas spam o Armored slam (o que é fácil de evitar depois de vê-lo uma vez), sua recuperação vertical é horrível e cada Aerial, exceto seu Neutral Starburst, tem hitboxes incrivelmente precisos.
5 Lebron James: Na verdade, muito técnico e luta para tocar
Isso pode parecer ignorante, considerando que Lebron James literalmente acabou de ser o personagem mais novo do MultiVersus, mas sua fraqueza, pelo menos agora, parece muito fácil de descobrir. Essencialmente, enquanto o personagem é uma explosão de jogar e a mecânica da bola é absolutamente hilária, Lebron parece lutar com oponentes nocauteando, a menos que a pessoa que os joga seja incrivelmente habilidosa e / ou sortuda.
Até este ponto, todos presumiam que seu L-Train dunking Special era seu principal movimento para nocautear. Foi preciso um streamer profissional de Smash Ultimate , CLG Void, para colocar Lebron em suas mãos e descobrir que seus Normals não-Ball são realmente relativamente confiáveis para nocautear com porcentagens de dano médio a alto. Mas, mesmo assim, todos os Normals que não são da Bola têm hitboxes muito bons e são muito fáceis de ver chegando.
4 Jake The Dog de Adventure Time: Opções de abordagem
Jake the Dog, o amado personagem de Hora de Aventura dublado por John DiMaggio, foi um dos personagens com os quais os jogadores iniciantes ficaram extremamente familiarizados na última versão beta aberta do jogo antes do lançamento desde que ele era gratuito. E, por um tempo, as pessoas pensaram que ele era uma espécie de reviravolta em como Kirby joga nos jogos Smash com That’s Heavy Dude, Rubber Stomach, Dude e Stretchin’ Out. Mas, com o passar do tempo, está rapidamente se tornando claro que este não é outro personagem de spam “pule e derrube” como os jogadores mais novos de Kirby. Jake the Dog continua subindo nas Tier Listas toda vez que alguém classifica a lista à medida que o descobre mais, mas ainda faltam opções de abordagem.
Quase todos os jogadores de Jake dependem muito de seu Hambone Brake Aerial Side + Normal demais, e seu Giddy Up Side + Special que também se aproxima se torna incrivelmente fácil de punir ou esquivar depois de vê-lo uma vez. Uma vez que os jogadores aprendem a contornar esta Aerial perfeitamente, os jogadores de Jake geralmente começam a jogar muito mais timidamente. Honestamente, esta não é uma “fraqueza gritante” em termos de sua classificação em comparação com outros personagens, já que Hambone Brake é uma das melhores Aerials do jogo, mas mais uma fraqueza provisória em seu design real.
3 Gigante de Ferro: Todo o Seu Corpo
Iron Giant é o exemplo perfeito de por que o criador de Super Smash Bros , Masahiro Sakurai, hesitou tanto em adicionar personagens grandes em seu jogo . Iron Giant é absurdamente grande em MuiltiVersus , e isso o torna um alvo fácil para o time inimigo apenas combiná-lo até o infinito. Além disso, ele é relativamente técnico com sua transformação no modo Rage, mecânica Bolt, medidor de combustível, sistema voador e muito mais.
Claro, os jogadores podem se safar apenas com movimentos grandes e bombásticos quando começam a jogar Iron Giant, como Systems Are Go ou Cannonball, e encontram um sucesso moderado. Mas, à medida que a comunidade deste jogo se torna mais habilidosa em média, os jogadores do Iron Giant rapidamente se encontrarão como nada mais do que sacos de areia ambulantes se não forem muito cuidadosos com o espaçamento e quando sofrerem danos.
2 Steven Universe: O alcance de seus ataques e seus hitboxes
Steven Universe, um dos personagens menos jogados do jogo, na verdade tem muita coisa acontecendo como lutador. Ele tem a capacidade de convocar um Steven Melancia, conceder escudos e armaduras a seu companheiro de equipe e pode até colocar terreno no mapa na forma de seus escudos de luz dura. Honestamente, ele tem muitas ferramentas em seu cinto, especialmente quando se trata de seus Especiais. Mas, provavelmente para contrastar isso, seus Normals lutam um pouco por causa do fato de que eles não têm nenhum “alcance” para eles e, como resultado, eles têm pequenas hitboxes.
Taz pelo menos tem velocidade e movimentos que têm mais alcance do que apenas o comprimento do braço, mas Steven realmente não. Além de sua antena Shield-Breaker e “Pop!” Aéreo Neutro, todos os outros ataques que Steven tem basicamente apenas balança seus bracinhos curtos. E, graças a um fã dedicado apontando que o MultiVersus essencialmente não tem prioridade de movimento, mas sim, qual movimento atinge primeiro, os ataques de Steven quase sempre são derrotados por seu oponente, a menos que um escudo esteja envolvido.
1 Arya Stark de Game Of Thrones: facilmente morta, mas não pode matar facilmente
Por último, vamos falar sobre uma das inclusões mais hilárias do MultiVersus , Arya Stark. Isso não quer dizer que essa representante de Game of Thrones seja “engraçada” como personagem ou algo assim, mas sim que é muito engraçado vê-la ao lado de Velma Dinkley no elenco. Agora, Arya Stark é uma Assassina e, como tal, ela se destaca em ataques rápidos, acumulando danos rapidamente e utilizando seus truques exclusivos para desarmar seu oponente. E, em 1v1, Arya realmente domina a maior parte do tempo. Ela é capaz de se espaçar adequadamente, usar seus combos para causar dano rapidamente e capitalizá-los com seu Dagger Slash se estiverem perto da zona de explosão superior.
Mas, se seu oponente tiver ataques igualmente rápidos ou ela for surpreendida em uma partida de equipes, Arya pode ser nocauteada excessivamente rápido. Além disso, a menos que ela se prepare bem e nada dê errado, ela luta para matar seus oponentes na maioria das situações. Honestamente, isso não é uma fraqueza tão gritante quanto é um design intencional para neutralizar suas fantásticas capacidades de causar danos, mas ainda funciona como uma fraqueza independentemente.
MultiVersus está disponível no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.