Horizon Forbidden Westeleva o combate dafranquia Horizonde várias maneiras, mas uma das mais impactantes é como o jogo torna a escolha da arma verdadeiramente pessoal. Existem dezenas de armas diferentes para escolher em cada classe de arma, e cada tipo de arma oferece seus próprios pontos fortes e fracos ao enfrentar máquinas em estado selvagem.
Todas essas armas têm papéis únicos a desempenhar em combate, seja atordoando um inimigo com dano elementar ou arrancando a blindagem para expor um ponto fraco. Dito isso, embora cada tipo de arma no jogo seja uma escolha viável, algumas são simplesmente opções mais versáteis ao enfrentar os inimigos mecânicos deHorizon Forbidden West .
O jogo já saiu há algum tempo, mas a melhor arma que Aloy pode usar ainda não tem consenso. Com razão; o combate é feito tão bem que os jogadores podem usar o que quiserem de melhor. Se a taxa de sucesso disser que a arma é boa, continue usando-a. Além disso, com uma variedade de oponentes, diferentes armas serão ótimas em diferentes situações. No entanto, algumas armas parecem consistentemente se destacar da multidão tão bem, enquanto outras se atrapalham. Esta lista foi atualizada com os comentários mais recentes da comunidade e de especialistas, mas não deixe que isso dissuada os jogadores de escolher um favorito confiável, independentemente de onde ele pare na lista. Além disso, uma seção para lanças foi adicionada a esta lista, pois havia sido esquecida no original.
17Ropecasters
O Ropecaster é uma ferramenta que permite a Aloy prender as máquinas em cordas, prendendo-as ao solo e facilitando o arrancamento de componentes e o direcionamento de seus pontos fracos. Algumas das versões mais avançadas do Ropecaster podem até infligir dano elementar às máquinas ou anexar latas elementares como Blaze ou Purgewater, que podem ser disparadas com uma flecha elementar para criar uma explosão massiva.
Embora seja uma ferramenta útil para desacelerar inimigos ágeis, o Ropecaster é uma arma difícil de usar com eficiência. O tempo de carga necessário para que cada tiro fique preso em uma máquina deixa Aloy vulnerável, e um tiro perdido pode custar caro em termos de recursos e saúde. O efeito de amarrar uma máquina também é muito semelhante ao efeito de status Shock, roubando o Ropecaster do que o torna único. Talveza sequência do MMORPGretorne o Ropecaster à glória.
16Boltblasters
O Boltblaster é uma evolução do Rattler deHorizon Zero Dawn. Embora ambos disparem em um clipe rápido, o Boltblaster oferece uma melhoria significativa no alcance e na utilidade. A funcionalidade de disparo rápido do Boltblaster significaque ele pode repelir os inimigos enquanto os carrega com efeitos elementares, especialmente ao aproveitar a habilidade Sustained Burst.
A desvantagem do Boltblaster é o seu peso. Aloy se move muito mais devagar enquanto carrega um. Não apenas isso, mas a arma deve ser recarregada manualmente após disparar todos os parafusos em um clipe, o que nem sempre é fácil de fazer diante de uma máquina de carregamento.Novos jogadores que ainda estão aprendendo sobre o jogoentenderão rapidamente que raramente, ou nunca, vale a pena sacrificar a mobilidade. O Boltblaster é altamente situacional e provavelmente deve ser usado apenas uma vez enquanto uma unidade de elite está carregando, então descartado por uma arma mais confiável.
15arcos de caçador
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O Hunter Bow é a arma de longo alcance mais confiável de Aloy, oferecendo utilidade em todos os cenários de combate. Aloy pode desconectar componentes da máquina, eliminar inimigos humanos com um único tiro na cabeça e ativar efeitos de status elementares sem nunca ter que mudar para um tipo de arma diferente. Um único Hunter Bow pode arrancar o Tidal Disc de um Tideripper e explodir as latas de Chillwater em sua cauda.
Embora o Hunter Bow seja uma arma versátil sólida para Aloy usar emHorizon Forbidden West, ele não se destaca em nenhum departamento. Ele não pode desencadear efeitos elementares tão rapidamente quanto um Blast Sling, nem tem o poder de parada de um Boltblaster. Ele também mastiga através de munição. Com seis slots de armas, abrir espaço para uma arma sem força específica é difícil de justificar. Talvezse o gerenciamento de itens fosse diferente, a versatilidade do Hunter Bow valeria mais a pena do que agora.
13arcos de guerreiro
O Arco do Guerreiro é um tipo de arma ótimo para apoiar a construção do jogador focado no corpo a corpo. Tem um alcance muito curto, mas compensa isso causando dano total, mesmo que a corda não seja totalmente puxada para trás. A habilidade Melee Detonator é uma das melhores, enfiando um parafuso explosivo em máquinas que, quando atingidas por um ataque de lança, arrancam a armadura e causam danos massivos.
Por causa de seu papel como uma arma de suporte corpo a corpo, o Arco do Guerreiro não causa muito dano por conta própria. Ele foi projetado para dar opções a Aloy ao lutar de perto, quer isso signifique prepará-la para atacar ou criar distância entre um inimigo que está muito próximo. Se os jogadores estão procurando armas de longo alcance poderosas, o Arco do Guerreiro realmente não é para eles. Parece incrível nomodo de foto robusto, mas uma arma de longo alcance sem muito alcance sempre será nada assombrosa.
12Tripcasters
O Tripcaster é uma das melhores ferramentas de Aloy para começar uma grande luta. Montar as armadilhas de arame nas rotas de patrulha de máquinas torna fácil derrubá-las furtivamente, e montar uma série de armadilhas para derrubar um grupo inteiro de inimigos é uma das mecânicas mais satisfatórias do jogo.
O problema com o Tripcaster, porém, é que ele perde muita utilidade quando Aloy realmente entra em uma luta. Configurar os dois pilares para o Tripcaster não é impossível de fazer durante o combate com uma máquina, mas é uma coisa complicada de dominar. É melhor para os jogadores mudar para outra arma ao enfrentar uma máquina de frente.Talvez as parcelas futuras melhorem o sistema de armadilhas atual.
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9Atiradores de Espinhos
O Spike Thrower é uma das novas armas introduzidas emHorizon Forbidden Weste é uma adição poderosa ao arsenal de Aloy. É essencialmente uma arma pesada portátil, permitindo que ela arremesse pontas de metal nos inimigos como um atleta olímpico lançaria um dardo. Não são apenas armas poderosas, mas variantes elementares e explosivas podem causar ainda mais danos a máquinas hostis.
A desvantagem do Spike Thrower é que pode ser difícil de manusear. Tiros não são fáceis de fazer sem o mesmo nível de mira fornecida pelas outras armas de Aloy, e errar um tiro é um grande desperdício de recursos. Aloy pode se mover a toda velocidade enquanto mira, mas não pode se esquivar, pular ou deslizar. Por causa do arco, a arma se torna um risco em lutas à distância. Com alguma prática econhecimento sobre como o New Game+ funciona, o Spike Thrower pode se tornar mais preciso nas jogadas subsequentes.
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4Detonadores
O Blastsling faz um retorno triunfante emHorizon Forbidden West, e é uma arma tão essencial quanto no primeiro jogo. Nenhuma outra arma pode se igualar ao poder elementar do Blast Sling, e as novas habilidades de arma o tornam mais potente do que nunca. Agora os jogadores podem lançar várias bombas de uma só vez ou lançar uma bomba quicando que aumenta o dano a cada quicada.
O Blastsling ainda pode ser um pouco complicado de usar, principalmente quando comparado aos arcos mais convencionais de Aloy. A linha de mira do Blast Sling nem sempre deixa claro onde o projétil vai cair, e a pequena reserva de munição do Blast Sling significa que os jogadores frequentemente serão forçados a fabricar munição na hora. Ainda assim, quando se trata de limpar uma área lotada, este é o caminho a percorrer.
3Arcos de tiro certeiro
O Sharpshot Bow é a opção de longo alcance de Aloy para começar uma luta. O Sharpshot Bow pode cortar as armas de máquinas como Thunderjaw e Tremortusk antes mesmo de saberem que Aloy está por perto. Ele dilui a multidão antes de assumir um compromisso sério; muitas batalhas podem ser vencidas apenas com esta arma.
O que o Sharpshot Bow tem em força, falta em velocidade. Bater uma flecha em um arco Sharpshot leva muito mais tempo do que em armas semelhantes. No entanto, é a arma mais poderosa em longas distâncias e vem equipada com algumas das melhores flechas de corte de componentes em todo o jogo.
2Manoplas Destruidoras
O Shredder Gauntlet é facilmente a arma mais fascinante emHorizon Forbidden Weste também é uma das melhores. Ele funciona diferente de qualquer outra arma no jogo, transformando o combate em um minijogo bumerangue de alta octanagem. O Shredder Gauntlet não apenas rasga a armadura melhor do que a maioria das armas, mas cada arremesso subsequente causa mais dano antes de culminar em um tiro final explosivo.
A única desvantagem do Shredder Gauntlet é o desafio de usá-lo. Perder o disco triturador em sua jornada de volta significa ter que reiniciar todo o processo de aumento de dano novamente, ao mesmo tempo em que custa uma valiosa peça de munição. O desafio inerente à arma é o que a torna tão divertida de usar, e dominar sua mecânica complicada é uma das partes mais satisfatórias do jogo. Com o tempo, isso pode se tornar a arma principal, especialmente depoisde localizar a variedade de armas lendárias.
1lanças
Se os jogadores vão usar apenas uma arma no jogo, deve ser a lança. É simplesmente muito versátil e isso começa fora do combate com sua capacidade de abrir portas e destrancar baús. E não se esqueça de sua capacidade de substituir as máquinas para algum controle da mente, colocando os inimigos uns contra os outros.
Mesmo em uma luta direta, a lança ainda é de primeira linha. Ele pode cortar blocos, girar para destruir áreas com oponentes e realizar movimentos e ataques aéreos. Há uma razão pela qual, quando os jogadores pensamnos personagens principais memoráveis, eles pensam em Aloy com sua fiel lança.
Horizon Forbidden Westjá está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5.