A heroína caçadora de recompensas da Nintendo, Samus Aran, lutou contra inúmeras criaturas ao longo da série Metroid , muitas das quais se tornaram inimigas recorrentes. Os Metroids de mesmo nome ( que Samus pessoalmente extinguiu ), chefes como Ridley, Kraid, Mother Brain e Dark Samus, e grupos como os Space Pirates tornaram-se sinônimo de suas aventuras pela galáxia, assim como habilidades como Morph Ball e Screw. Ataque.
No entanto, isso não significa que todos os inimigos de Samus tiveram o mesmo tipo de tratamento. De fato, Samus Aran tem vários inimigos que não são utilizados há algum tempo, seja porque estiveram ausentes dos jogos por um longo período ou simplesmente não obtiveram tanto tempo de tela quanto oponentes mais conhecidos. Ou em pelo menos um caso, apenas um velho oponente que não volta há algum tempo.
7/7 Sylux
Tanto Metroid Prime: Hunters quanto Metroid Prime 3: Corruption apresentam vários caçadores de recompensas além da própria Samus Aran, mas Sylux é único em muitos aspectos. Para começar, Sylux apareceu em vários jogos neste momento, ao contrário dos caçadores mencionados acima que só apareceram em um jogo cada. Mais importante, Sylux é um mistério em muitos aspectos, com sua raça, gênero e motivação permanecendo desconhecidos.
O que se sabe é que Sylux se opõe à Federação Galáctica para a qual Samus trabalha e que eles claramente perseguem Samus de alguma forma, além de ter alguns objetivos maiores sugeridos nos jogos mencionados e Metroid Prime: Federation Force . Foi sugerido que Sylux aparecerá novamente em Metroid Prime 4 , então talvez mais sejam revelados nesse jogo quando for lançado.
07/06 Fantasma
Como inimigo de Samus, Phantoon é um grande ponto de interrogação. Ela lutou contra esse oponente em particular duas vezes, primeiro em Super Metroid como o chefe do Navio Naufragado, depois novamente em Metroid: Other M em uma forma ainda maior. No entanto, muito pouco se sabe sobre Phantoon além do simples fato de que ele é uma grande criatura fantasmagórica com tentáculos absorvendo eletricidade de navios, tão capaz de causar caos quanto a própria Samus .
Phantoon é de tamanhos diferentes em ambas as aparições, o que deixa claro se Samus lutou contra a mesma criatura Phantoon duas vezes ou ambos os seres são simplesmente representantes de uma única espécie maior. Por falar nisso, não está claro qual pode ser a conexão de Phantoon com o Wrecked Ship inicial, se ele está trabalhando com Mother Brain ou não, e até mesmo o quão senciente ele é. Explorar suas motivações e razão de ser seria uma mudança interessante para a série como um todo.
07/05 Cérebro Materno
Seria difícil argumentar que Mother Brain é uma vilã esquecida na série; ela foi a primeira oponente de Samus no jogo original, e sua destruição é o conflito central que conduz o curso de Super Metroid. Material suplementar preenche sua história como a inteligência artificial construída para supervisionar a sociedade Chozo no planeta Zebes. No entanto, é importante destacar que Mother Brain só apareceu como oponente a ser combatido em três jogos da franquia, mesmo que um seja considerado por alguns como o melhor jogo de sua série .
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Embora a linha do tempo da franquia Metroid signifique que a destruição de Mother Brain é bastante recente em termos de história, a ausência desse vilão é sentida enquanto as histórias colocam Samus contra uma variedade de outros oponentes. Dada sua estatura lendária dentro da franquia como um todo e o fandom contínuo ansioso por mais títulos, faria sentido trazer de volta Mother Brain mais uma vez para um título futuro.
07/04 Laboratórios Espaciais Biológicos
A Federação Galáctica serve como empregadora de Samus Aran para suas atividades de caça a recompensas e frequentemente seu apoio, mas os Laboratórios Espaciais Biológicos da Metroid Fusion provam que talvez nem todos sejam benevolentes. No início, a organização por trás do cenário do jogo, seus propósitos mais sinistros são revelados quando Samus explora sua estação espacial no título mencionado.
Acontece que este laboratório estava estudando tanto os parasitas X quanto os Metroids de mesmo nome para uso como potenciais armas biológicas, e enquanto Metroid Fusion termina com a estação espacial contendo essa pesquisa destruída, não há como ter certeza de que acabou com esses projetos . De fato, é perfeitamente possível que as maquinações desses pesquisadores se estendam em outras direções e possam ser uma fonte de mais perigo para Samus no futuro.
3/7 Gorea
O principal vilão de Metroid Prime: Hunters não é lembrado com frequência e, em muitos aspectos, Gorea se assemelha e parece ecoar o Metroid Prime / Dark Samus nascido em Phazon, que serviu como o principal antagonista da principal subsérie Metroid Prime . Ao mesmo tempo, Gorea é um antagonista distinto que foi enjaulado por uma raça esquecida.
Os Alímbicos como uma sociedade selaram Gorea para evitar que ela se espalhasse pela galáxia, com Samus finalmente a confrontando e destruindo… ou assim parece. Dado que os Alimbics estavam preocupados que suas armas fossem insuficientes para destruir Gorea verdadeiramente, é perfeitamente possível que a criatura tenha sobrevivido e esteja vagando pela galáxia mais uma vez em busca de uma nova vida para absorver.
2/7 SAXOFONE
De quantas versões “más” de Samus Aran a galáxia precisa? Embora Dark Samus seja facilmente o mais lembrado entre os fãs de longa data, o SA-X – um parasita X que imita especificamente Samus Aran totalmente capacitado após sua missão em Zebes em Super Metroid – não pode ser esquecido. Tampouco era uma entidade singular, com Metroid Fusion deixando claro que havia pelo menos 10 cópias diferentes de SA-X em roaming pela Estação de Pesquisa Biologic Space Labs.
No final do Fusion Samus destrói pelo menos uma das cópias SA-X e trava a instalação, presumivelmente destruir os outros. Mas é possível que um ou mais tenham escapado, e enquanto as versões encontradas no jogo inicial são pouco mais do que caçadores irracionais, há espaço mais do que suficiente para que um tenha se tornado mais inteligente e mais focado em sua busca por Samus.
1/7 Inglês
Metroid Prime 2: Echoes era um jogo sobre uma interação entre luz e escuridão. Os Ing eram uma raça estranha e desconhecida que ocupava espaços escuros perigosos do planeta Aether. Ao longo da história do jogo fica claro que os Ing são o resultado da divisão entre claro e escuro, causada pela chegada de Phazon ao ecossistema e presumivelmente anulado até o final do jogo.
Embora se acredite que o colapso do Dark Aether e sua destruição tenham ocorrido, a estranha mentalidade de colmeia dos Ing os torna um oponente único, e é possível que a dimensão que eles chamavam de lar se espalhasse mais do que Samus percebeu no final do jogos. À medida que a série se expande para abranger uma variedade maior de ameaças, certamente há um bom espaço para o Ing retornar em uma capacidade antagônica, talvez interagindo com outros elementos como os parasitas X.