O diretor da série Baten Kaitos revela que antes de ser publicado, a Bandai Namco era originalmente contra o nome do título do jogo.
O diretor da sérieBaten Kaitosrevelou que a editora do jogo, Bandai Namco, era originalmente contra o uso do título do jogo antes de ser publicado. Em junho passado, foi anunciado que essesdois RPGs clássicos do GameCube chegariam ao Switch no final de setembro, finalmente trazendo os dois clássicos cult para o console atual da Nintendo em um único pacote remasterizado. Ele promete ter uma série de melhorias de qualidade de vida, como uma função de pular cenas, salvamento automático e outras coisas que tornarão os jogos acessíveis para novos jogadores.
Os jogosBaten Kaitosforam originalmente desenvolvidos pela Monolith Soft e tri-Crescendo, com a Namco (antes de sua fusão com a Bandai) publicando a duologia como exclusividades para o GameCube. Embora fossem amados pela crítica, a série não obteve muito sucesso comercial. Isso levou os jogos a se tornarem uma série de clássicos cult, embora o relançamento no Switch permita que os jogadores tenham outra chance de jogar esses JRPGs esquecidos. Faltando apenas alguns meses para os remasters, o diretor dos jogos revelou que a Namco era originalmente contra o uso do nome “Baten Kaitos”.
O diretor de Baten Kaitos,Yasuyuki Honne, compartilhou este boato no Twitter, onde comentou como o nome do jogo recebeu um pouco de oposição da Namco. Em uma tradução de seus tweets (cortesia da Nintendo Everything), ele afirmou que foi ele quem originalmente criou o título do jogo, mas foi pressionado pelos superiores da Namco para mudá-lo. Apesar da reação negativa sobre o nome, ele permaneceu na duologia.
Honne também deu alguns detalhes sobreo desenvolvimento deBaten Kaitos, incluindo como surgiu o nome do jogo. De acordo com o diretor, o nome veio originalmente quando eles batizaram o dirigível pela primeira vez. A partir daí, a terminologia do jogo e os aspectos do universo cresceram a partir do nome daquele dirigível, que foi expandido ainda mais por meio do escritor da história. Ele também observou que usar os nomes das constelações também permitia um processo de localização mais fácil.
Apesar da empolgação com a portade Baten Kaitospara o Switch, também há alguns fãs que estão preocupados com seu lançamento. Mais especificamente, algumas das especificações do jogo, onde ele é travado em 30 FPS em vez de ser aumentado para 60, ou aomissão de uma dublagem em inglês para os remastersde Baten Kaitos. Outra preocupação foi levantada sobre como a Bandai Namco lidaria com este lançamento, já que a remasterizaçãode Tales of Symphoniafoi muito criticada por ser geralmente não polida, com alguns fãs preocupados que essa mesma falta de cuidado possa ser vista comBaten Kaitos.
Baten Kaitos 1 & 2 HD Remasterserá lançado em 19 de setembro, exclusivamente para o Nintendo Switch.
Fonte:Nintendo Tudo See More