O combate em Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West não é para todos. Qualquer pessoa com uma afinidade com os jogos Monster Hunter pode adorá-lo pelas estratégias intensas e batalhas prolongadas que se seguem quando os jogadores tentam arrancar as peças da máquina, mas aqueles que não o fazem podem não ter interesse. Os armamentos da franquia Horizon são intrigantes o suficiente com sua própria munição e eficiências diferentes em uma caçada, embora todos sofram por ter a mesma estética não totalmente conectada a nenhuma parte do mundo de Horizon .
Arcos e outros armamentos parecem rudimentarmente amarrados, talvez para dar-lhes um contraste proposital da tecnologia do Velho Mundo que Aloy usa em sua têmpora. Mas nenhum está intrinsecamente enraizado na atmosfera de Horizon além de suas aparências e funcionalidades primitivas, que podem sufocar seu potencial criativo. Ao olhar para outros jogos que incorporam armas como parte de seus mundos, há um exemplo recente em Splatoon 3 que demonstra perfeitamente como as armas podem ser identificáveis e projetadas para fazer sentido no ambiente do jogo.
O design da arma de Splatoon é um modelo que Horizon deve seguir
Os armamentos de derramamento de tinta de Splatoon são conhecidos por sua criatividade. Em particular, a nova arma Splatana de Splatoon 3 elevou a fasquia em termos de imersão de uma arma no mundo do jogo. Splatanas são essencialmente limpadores de para-brisas separados, equipados para lançar tinta, e tão simples quanto isso parece no papel, é uma ferramenta engenhosa de Splatoon que também pode ser instantaneamente reconhecida como uma espada.
Isso é fundamental, pois o design do limpador de pára-brisa não conseguiria pousar se não se assemelhasse um pouco a uma katana, como é nomeada. Não é uma espada em si, embora seja tecnicamente brandida como uma base devido ao seu design como um instrumento corpo a corpo.
Isso é semelhante a como as outras armas Splatoon , como Splat Rollers, Inkbrushes ou Sloshers, foram integradas, mas enquanto essas armas são imutavelmente os itens com os quais se assemelham, as Splatanas são compostas como um híbrido de katana e limpador de pára-brisa. Por exemplo, Splatoon não poderia introduzir uma espada real; ele precisava ser projetado de uma forma em que a arma real ainda fosse um item que os jogadores ainda pudessem identificar como algo que se encaixaria em seu mundo.
Um limpador de pára-brisa não está relacionado à tinta tanto quanto outras armas, mas suas propriedades de limpeza ainda lhe dão a faculdade de arremessar tinta. Isso o mantém alinhado com sua infinidade de armas relacionadas à tinta enquanto se ramifica de maneira criativa. Splatoon 3 adiciona sua própria arma de arco , compartilhando mais semelhanças com a franquia Horizon , mas Horizon deve olhar para as armas de Splatoon – e especificamente a Splatana – quando novas armas forem introduzidas em uma sequência futura.
Como a Horizon poderia ser criativa com suas armas no futuro
Os armamentos da Horizon Forbidden West são indicativos da condição relativamente subdesenvolvida do mundo, com ferramentas primitivas servindo tribos em todas as terras. As armas primárias de Aloy são arcos com flechas elementares ou aprimoradas, e o resto de seu inventário é um arranjo eclético, incluindo Tripcasters, Shredder Gauntlets e Boltblasters. No entanto, enquanto diferentes peças de máquinas são usadas na criação de novas armas, essas armas dificilmente são indicativas das máquinas que os jogadores derrubaram para fabricá-las. Dando uma olhada no Splatana de Splatoon , a arma é criativa porque ainda se adapta perfeitamente ao mundo e ao ambiente em que está, ao mesmo tempo em que é uma versão divertida de um limpador de pára-brisa.
Horizon não tem arma que se assemelhe especificamente à escala de placa de uma máquina ou apêndices, por exemplo, embora existam algumas torres destacáveis que Aloy pode equipar com munição limitada. Os Espectros dos Zênites Distantes estavam destruídos, e seria fantástico ver Aloy e sua companhia capazes de fabricar novas armas com suas cascas tecnologicamente avançadas.
De qualquer forma, as armas da Horizon seriam inventivamente arraigadas no mundo se se assemelhassem a uma parte destacada ou recuperada. Arcos e outras armas de truque não são necessariamente sem inspiração, mas fazê-los parecer mais com as máquinas das quais são criados ofereceria um tecido conjuntivo mais saliente. Isso pode funcionar bem em combate corpo a corpo se a Horizon decidir conceder a Aloy mais armas de curta distância , ou pode simplesmente funcionar em outras armas de longo alcance, desde que hibridizem criativamente a parte de uma máquina como uma arma não convencional.
Horizon Forbidden West já está disponível para PS4 e PS5.