A indústria de jogos vem enfrentando uma tonelada de grandes mudanças ultimamente, já que empresas como a Microsoft parecem estar fazendo compras para estúdios e outras estão mudando como a fusão da Vicarious Visions da Blizzard. Embora, sem dúvida, a maior aquisição no momento sejaa compra da Zenimax / Bethesda pela Microsoft, houve muitas especulações e rumores sobre o que alguns gigantes dos jogos poderiam estar planejando a seguir.
No balanço das coisas, espalharam-se rumores de que a Techland, desenvolvedora por trás deDying Light,estava negociando uma aquisição pela Microsoft. No entanto, as coisas se acalmaram quando o estúdio foi rápido em acabar com isso, com um tweet negando tal acordo e afirmando que o estúdio é independente. Dito isto, sua insistência em ser independente pode ter enormes implicações para seu próximo projetoDying Light 2.
O Grande Silêncio de Dying Light 2
Dying Lightfoi uma das maiores surpresas de 2015, e seu apelo em massa rapidamente exigiu uma sequência. A Techland provou ser gentil com seus fãs, dando uma expansão considerável ao jogo base na forma deDying Light: The Following, mas muitos fãs clamaram por uma sequência completa,Dying Light 2. As expectativas tomaram a forma de realidade quando o mundo foi tratado como primeiro trailer de gameplay deDying Light 2durante a E3 2018.
Pelo que parece, a sequência parece estar levando adiante o espírito do original com um foco recém-formado em tecer a jogabilidade emergente com a narrativa.As escolhas são apresentadas como parte integrante de DyingLight 2,e uma demo jogável foi exibida e teve reações positivas.
A maior parte não foram apenas conversas, a demo de jogabilidade de 25 minutos realmente mostrou muita promessa, com um monte de elementos e possibilidades de jogabilidade existindo de forma coesa em um mundo aberto pós-apocalíptico. No entanto,muito não foi ouvido sobreDying Light 2desde então. Quase 2 anos depois, nada se sabe sobre a data de lançamento do jogo, e ele realmente parece preso no limbo. Assim, fica a pergunta: comoDying Light 2sai do limbo, o que pode ter alimentado os rumores de aquisição. Ter esse tipo de apoio pode ser uma coisa boa, mas para a Techland, é claramente algo indesejável.
Uma aquisição é a solução?
Embora o burburinho sobrea aquisição da Techland tenha sido puramente baseado em rumores, a possibilidade de isso ajudar o jogo é considerável. A Techland não é um estúdio gigantesco nem um estúdio independente, então as restrições orçamentárias podem ser um fator crucial para decidir o destino do jogo. O primeiro jogo foi uma experiência predominantemente linear, embora com ideias bem executadas, mas o segundo jogo parece ser mais ambicioso.
As escolhas parecem ter muito impacto na narrativa, bem como no mundo do jogo. Embora esta seja uma declaração ousada do desenvolvedor, construir esses sistemas em um mundo aberto massivo não é tarefa fácil. Com o fandom perdendo a esperança a cada dia que passa,Dying Light 2poderia se beneficiar muito com uma aquisição. Se um gigante como a Microsoft pudesse eventualmente adquirir o estúdio, poderia muito bem receber muitos recursos, tanto em termos de dinheiro quanto de mão de obra. As aquisições geralmente são benéficas, mas a palavra-chave geralmente existe. A Microsoft foi descrita como o tipo de empresa que se acomoda e permite que esses outros façam o que fazem melhor, o que seria o melhor cenário possível, mas as aquisições também podem levar a dissoluções, mudanças de ideias e muito mais.
É uma pílula difícil de engolir, e assumindo que Dying Light 2está perto do lançamento real, o melhor cenário parece ser uma situação de vida útil curta em relação a este jogo em particular. No geral, a Techland sabe o que mais precisa. Parece determinado a ficar de pé ou cair por conta própria, e isso é uma característica admirável.
Dying Light 2 está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.