A atualização do Adventure Mode para a versão paga de Dwarf Fortress saiu oficialmente do beta e está disponível para jogar. Este conteúdo expande Dwarf Fortress com a adição de um modo roguelike baseado em turnos, que é tão rejogável e aberto quanto o jogo base.
O agora icônico simulador de construção e gerenciamento da Bay 12 Games está disponível como um título freeware desde sua estreia em 2006, com seu desenvolvimento financiado exclusivamente por doações durante seus primeiros 16 anos de existência. O estúdio americano eventualmente lançou uma versão paga de Dwarf Fortress , que chegou ao Steam e Itch.io em dezembro de 2022, com preço de US$ 29,99.
A versão premium do jogo ficou ainda melhor em 23 de janeiro, quando Dwarf Fortress recebeu seu tão esperado Adventure Mode . O modo roguelike oferece uma experiência radicalmente diferente em comparação ao loop de gameplay tradicional de Dwarf Fortress . No entanto, em vez de existir isoladamente, o Adventure Mode complementa o jogo base ao apresentar personagens personalizados criados pelo jogador. Os aventureiros podem explorar ambientes emprestados do jogo base ou embarcar em missões em mundos recém-gerados, dependendo da preferência de cada um.
O modo Dwarf Fortress Adventure combina simulação de mundo com elementos de RPG sandbox
O componente de simulação de mundo de Dwarf Fortress ainda está em execução no Modo Aventura, garantindo que os ambientes pareçam tão imersivos e reativos quanto no jogo base. No entanto, o foco aqui é em missões e exploração dos confins do mapa, o que é algo que pode ser mais fácil dizer do que fazer. Por exemplo, descobrir a melhor abordagem para enfrentar uma masmorra pode nem sempre ser óbvio, especialmente porque os NPCs gerados proceduralmente nem sempre serão tão úteis quanto se poderia esperar de um RPG. As chances de eles terem algo útil a dizer dependerão da escolha de dificuldade, o que também afetará o número inicial de pontos de Atributo, Habilidade e Equipamento aos quais os jogadores têm acesso.
A Bay 12 Games vem realizando um teste beta público do Modo Aventura Dwarf Fortress desde abril de 2024. Assim como a versão experimental da atualização, a versão finalizada é oferecida aos atuais donos do jogo sem custo extra.
A capacidade de jogar o novo modo roguelike em um mapa existente é um ponto de venda bastante exclusivo da atualização, pois essencialmente oferece uma oportunidade de experimentar mundos personalizados de uma perspectiva totalmente diferente. O Modo Aventura não tem muito em termos de tutoriais ou orientação, preferindo deixar os jogadores por conta própria. No entanto, vendo como um design tão aberto também está no cerne da longevidade de Dwarf Fortress , há uma chance decente de que o modo roguelike recém-adicionado ao jogo também acabe ostentando um poder de permanência impressionante.

Nesta complexa simulação de construção/gerenciamento/roguelike, cada mundo gerado traz um desafio único, sejam anões com suas próprias personalidades simuladas ou aquíferos. Observe o que faz sua civilização cair em declínio eventual e aprenda para a próxima vez… até que algo inevitavelmente dê errado.
O modelo de combate inclui habilidades, partes do corpo, propriedades materiais, ataques direcionados, luta livre, dor, náusea, vários efeitos de veneno e muito mais.
É difícil transmitir a profundidade da geração. Centenas de animais e monstros, muitos dos quais são criados aleatoriamente para cada mundo, bem como poesia gerada, formas musicais, instrumentos e danças para seus anões praticarem e executarem. Um modelo climático dinâmico rastreia vento, umidade e massas de ar para criar frentes, nuvens, tempestades e nevascas. Mais de duzentos tipos de rochas e minerais podem aparecer, em seus ambientes geológicos adequados.
Lembre-se: perder é divertido!
Nada substancial é novo ou alterado, sob o capô. Ainda é o bom e velho Dwarf Fortress, mas com suporte gráfico e música por padrão. Alguns detalhes não vão mudar isso.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 90/100 Críticos recomendam: 90%
- Plataforma(s)
- Linux , macOS, Microsoft Windows
- Lançado
- 8 de agosto de 2006
- Motor
- Camada DirectMedia Simples, OpenGL
- CERS
- para
- Quanto tempo para vencer
- 200 horas
- Classificação OpenCritic
- Poderoso