Principais conclusões
- Alguns jogadores de World of Warcraft estão frustrados com a dificuldade de Delves em World of Warcraft: The War Within.
- Os jogadores perceberam que jogar um Delve sozinho em níveis mais altos faz com que alguns inimigos tenham mais saúde do que teriam em uma partida em dupla.
- Outros afirmam que um grupo totalmente equipado tornaria até mesmo os Delves de nível mais alto muito fáceis, contribuindo ainda mais para o desequilíbrio dos Delves.
Embora World of Warcraft: The War Within tenha sido lançado há apenas algumas semanas, os jogadores estão usando as mídias sociais para expressar suas preocupações sobre a dificuldade dos Delves encontrados em Khaz Algar. Enquanto alguns jogadores de World of Warcraft enviaram feedback sobre Delves solo e em dupla, outros ofereceram conselhos sobre como conseguiram realizar Delves de alto nível com sua classe favorita.
Os Delves de The War Within são destinados a jogadores solo e grupos de dois a cinco jogadores como uma forma alternativa de obter equipamentos de nível de item mais alto, Brasões do Arauto e Pedras de Valor, além de fazer uma rotação de Masmorras, Raids e várias World Quests. A chegada da primeira temporada de The War Within trouxe uma nova rotação de Masmorras Míticas, o raide do Palácio de Nerub’ar e a adição de Delves nos Níveis 4 e superiores. Jogadores diligentes de World of Warcraft que concluírem Níveis mais altos de Delves a cada semana podem reivindicar uma nova peça de saque do Great Vault após a reinicialização semanal às terças-feiras na América do Norte e às quartas-feiras na Europa.
Enquanto os jogadores de World of Warcraft buscam desbloquear níveis mais altos de Delve em seu próprio tempo, alguns recorreram às mídias sociais para expor algumas discrepâncias que notaram com o recurso. No subreddit do jogo, vários tópicos dedicados a Delves surgiram desde o lançamento da Temporada 1 de The War Within em 10 de setembro. Um usuário chamado Kyuuki_Kitsune usou o título do tópico para apontar que jogar um Delve sozinho em níveis mais altos resulta em alguns inimigos com mais saúde do que teriam se tivessem outro jogador com eles em uma corrida de Duo. Os jogadores responderam com histórias de corridas recentes de Delve solo e duo, e como classes que usam roupas como o Mago e o Bruxo sofreriam muito dano inevitável. Outros alegaram que um grupo totalmente equipado tornaria até mesmo Delves de nível alto muito fácil, e contribuiria ainda mais para o desequilíbrio dos Delves.
Jogadores de World of Warcraft debatem o estado de Delves
Em outro tópico, um usuário do Reddit compartilhou o que aconteceu quando eles trocaram seu companheiro NPC Delve , Brann Bronzebeard, de um Healer para um Damage Dealer. Depois de equipar Brann com um Porcelain Arrowhead Idol e uma Amorphous Relic, o jogador postou uma captura de tela de seus medidores de dano, mostrando que a produção de dano do explorador anão poderia atingir altos níveis e tornar algumas corridas Delve mais fáceis para as equipes de World of Warcraft realizarem.
Alguns jogadores de World of Warcraft responderam com outras builds focadas em dano para Brann e disseram que um pouco de sorte estava envolvida na obtenção das relíquias que eles precisavam para fazer suas builds funcionarem. Entre a nova temporada de The War Within e o desenvolvimento contínuo do Patch 11.0.5 , ainda não se sabe quando a Blizzard abordará o feedback dos jogadores sobre o estado de Delves.
World of Warcraft: A Guerra Interior
Neste capítulo de abertura da Saga The Worldsoul, você viajará por mundos subterrâneos nunca antes vistos, cheios de maravilhas ocultas e perigos à espreita, até as profundezas sombrias do império Nerubiano, onde a inescrutável Precursora do Vazio reuniu suas forças aracnídeas para colocar Azeroth de joelhos.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG