Peglin é um jogo indie de atirador de bolhas e roguelike com elementos de um RPG baseado em turnos. Os jogadores atiram orbes em pinos, bem como em Peggle . Os pinos estourados constroem pontos que causam dano aos inimigos. Ao longo do jogo, as pessoas podem coletar diferentes atualizações na forma de orbes e relíquias. Isso é útil, pois o jogo também é um roguelike, o que significa que, se os jogadores perderem um nível, poderão reiniciar com relíquias transportadas.
Quando se trata de decidir quais orbes levar ou não, pensar no futuro é fundamental. Alguns orbes são bons por conta própria, enquanto outros só são úteis se combinados com outros para uma construção específica. Alguns orbes devem ser levados sempre que são oferecidos porque são ótimos no nível um, ainda melhores quando atualizados, e não dependem de uma determinada compilação para serem bem-sucedidos.
8 Órbio
O Orbsium é um dos poucos orbes que não recebe dano quando atualizado. A principal vantagem do Orbsium é que ele registra cada acerto nos pinos várias vezes sem precisar atualizar o tabuleiro. Isso também significa que ele pode explodir bombas em um salto, pois registra vários acertos.
A única desvantagem desse orbe é que a desvantagem de acertar vários pinos é que ele causa pouco dano. Algo que pode ser bom e ruim é que o orbe atinge o inimigo selecionado, não necessariamente o primeiro inimigo. Isso significa que o dano pode ser focado em um inimigo específico, mas atinge apenas essa única criatura.
7 Orboros
O orbe Orboros possui atributos inatos de persistência e eco. Persist dá a capacidade de ser baleado várias vezes antes de ser usado. Eco significa que o dano base do Orboros é o dano dos últimos orbes infligidos multiplicado pela porcentagem de eco. Isso significa que o potencial de dano inicial do orbe é grande, assumindo que o último ataque foi poderoso o suficiente.
Ao contrário da maioria dos orbes que são obtidos através da seleção de orbes, os Orboros só podem ser obtidos após um evento quando os jogadores removem todos os orbes de seu inventário, tornando a obtenção deste orbe um risco. O efeito de eco neste orbe também não persiste após o recarregamento, mas sim ao entrar em novos níveis.
6 Nosforbatu
O Nosforbatu cura os jogadores para cada pino que eles atingem. Essa mesma quantidade de saúde recuperada é dada ao inimigo como dano. É uma das melhores opções de cura consistentes. O orbe inicialmente causa dano aos jogadores quando lançado, e o jogador deve se curar para causar dano. Por causa disso, o dano é limitado a quanta saúde o jogador recupera.
À medida que o orbe Nosforbatu é nivelado, o dano causado é multiplicado, mas também o dano inicial que o jogador recebe. Este orbe pode permitir que os jogadores se curem completamente com um bom tiro, mas se disparado com pouca saúde pode matar o jogador.
5 Ecorb
Muito parecido com o Orboros, o Echorb usa o eco para causar dano bônus com base no ataque do último disparo do orbe. Além disso, possui piercing, um dos atributos mais úteis do jogo. A perfuração permite que os jogadores causem alto dano, pois atravessa os escudos inimigos.
Graças ao efeito perfurante, este orbe ataca todos os inimigos. Como outros orbes com eco , porém, o dano pode variar muito com base no orbe usado antes dele e o efeito só pode ser usado uma vez por nível.
4 Matryorbshka
O Matryorbshka se divide em várias cópias quando atinge um pino. Cada nível atualizado adiciona outra bola múltipla a este orbe, aumentando imensamente sua possibilidade de dano. O Matryorbshka é o único orbe a ter o atributo multiball naturalmente.
No entanto, este orbe não ganha dano quando atualizado, apenas oferece potencial para mais dano por ter mais orbes no tabuleiro. Ele também não pode atacar vários inimigos ao mesmo tempo, e um pino de lodo pode impedir que a multibola exploda.
3 Círculo de gelo
O orbe Icircle pode perfurar pinos e inimigos. O primeiro pino atingido no tabuleiro passa por fases, mas se esse pino for uma bomba, ele atingirá e passará pelo próximo pino normal com o qual interage.
Não só o orbe Icircle tem o efeito perfurante, o que significa que ele atravessa escudos, mas após um acerto crítico, ele ataca todos os inimigos. Embora seu dano normal seja bom, os acertos críticos são onde esse orbe brilha, esfaqueando os inimigos como um pingente de gelo afiado .
2 Bola de iluminação
O orbe Ball Lightning pode ser obtido através da seleção de orbes ou por relâmpagos em um evento. Este orbe atingirá todos os inimigos dentro da coluna alvo durante um acerto crítico e pode atingir qualquer inimigo. À medida que é atualizado, ele irá zapear os pinos próximos a ele. Este orbe também pode atravessar os escudos dos cavaleiros.
Como o Matryorbshk, o orbe Ball Lightning pode atingir vários pinos ao mesmo tempo, dando-lhe uma vantagem em acumular dano e acertar pinos críticos e de atualização. No entanto, os pinos de lodo anularão seu efeito de zapping.
1 Poltorbgeist
O Poltorbgeist tem um projétil semelhante ao Echorb. Tem a capacidade de perfuração que o torna útil para acertar vários inimigos. Ele também passa por escudos como um poltergeist .
Enquanto muitos orbes atacam o inimigo mais próximo ou um único selecionado, alguns orbes podem atacar vários inimigos. Essas são algumas das melhores opções para danos em grande escala. O Poltorbgeist sempre atinge todos os inimigos, tornando-o um dos orbes mais poderosos do jogo.
Peglin está disponível para PC.