Dungeons and Dragons em breve passará por uma reformulação em sua quinta edição, recebendo uma atualização em suas regras que mantém sua mecânica central. No entanto, à medida que Dungeons and Dragons avança para o futuro, ele pode aprender muito olhando para o passado.
Nesse sentido, certamente parece que a atenção da Wizards of the Coasts está voltada para o passado. Recentemente, as capas dos livros principais do DnD 2024 foram reveladas gradualmente, com a capa do Monster Manual de fevereiro de 2025 sendo exibida pela IGN. Essas capas prestam homenagem aos muitos personagens da tradição, literatura e outras mídias relacionadas de D&D mais antigas. Nomes icônicos como Elkhorn, Strongheart e Venger foram realizados em arte ousada e detalhada que chama a atenção e compete com as ofertas encontradas nas principais capas de 2014.
DnD 2024 deve se inspirar nas ofertas mais estranhas de edições anteriores, como 3.5e
O que muitos fãs ainda precisam pensar é no futuro do DnD em 2025 – além das revisões básicas do livro. Como o WOTC prometeu que tudo o que for lançado durante o reinado de uma década do 5e será compatível com versões anteriores das regras revisadas que está lançando, parece que há uma pequena probabilidade de que tudo de 2014 a 2024 seja refeito. Ao considerar o dilema de onde a franquia principal pode ir em seguida, a tradição das muitas configurações do DnD é um poço sem limites. Por outro lado, são os cantos esquecidos das edições mais antigas que estão mais propícios à pilhagem.
Em particular, DnD 3e/3.5e tinha bibliotecas de livros em seu nome, com muito do que estava sob seu controle sendo jogado na obscuridade. A edição foi para alguns lugares bizarros, experimentais e picantes que o DnD moderno abandonou . Parte desse material, datado e de mau gosto em retrospecto, foi legitimamente deixado para trás, mas existem muitos monstros, opções de personagens e regras personalizadas que poderiam ser uma reforma para os jogadores e Mestres de hoje.
3.5e foi a todo vapor com conhecimento
DnD 5e faz muita coisa certa , pegando os melhores elementos das edições anteriores e misturando-os em uma excelente colagem. No entanto, às vezes tropeçou na tradição, não apenas graças a atitudes problemáticas expressas no texto (embora todas as edições tenham sofrido isso), mas também devido à falta de detalhes. Livros como Volo’s Guide to Monsters e Mordenkainen ‘s Tome of Foes fizeram muito para detalhar a tradição do DnD 5e de algumas maneiras interessantes, mas ainda apenas arranharam a superfície.
Por outro lado, livros 3.5e como Tiranos dos Nove Infernos e Divindades e Semideuses vão direto ao ponto. Eles não apenas hospedam uma coleção de monstros divertidos e fantásticos, mas também fornecem um nível de detalhe e mapeamento com que a quinta edição só poderia sonhar. Além disso, embora falte gosto em muitos aspectos, o conteúdo depravado de O Livro da Escuridão Vil deveria ter um equivalente na quinta edição. Bestas como o Kython ou o Olho do Medo e da Chama poderiam realmente ajudar a desafiar jogadores dominados, embora tal tarefa também pudesse ser ajudada pelo Manual de Nível Épico . É o espírito desses livros hiperdetalhados e hiperfocados que o conteúdo DnD de terceiros busca reacender.
DnD 2024 precisa de sua própria linha de pequenas aventuras
Embora isso se aplique menos especificamente à terceira edição, é verdade que aventuras DnD menores e mais estranhas foram deixadas de lado. Durante o mandato da 5e , o WOTC abandonou os módulos finos de antigamente em favor de capas duras com mais de 300 páginas. Embora não haja nada de errado com essa abordagem, ela tornou até mesmo as pequenas aventuras da quinta edição menos acessíveis aos recém-chegados. Episódios cheios de revistas devem retornar ao primeiro plano em DnD 2024 , proporcionando pequenas aventuras que podem ser incluídas em campanhas existentes.
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Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson