A combinação de estratégia com o mundo de Dungeons & Dragons levou à criação de alguns jogos notáveis. Aqui estão os melhores.
Dungeons & Dragonstem sido um IP de videogame valioso e procurado há muito tempo, mas os jogos que usam esse IP geralmente fazem parte do gênero CRPG, ou RPGs de ação e rastreadores de masmorras em primeira pessoa. Embora a estratégia esteja envolvida em muitos desses jogos, é difícil chamar todos eles de jogos de estratégia.
No entanto, houve algumas experiências verdadeiramente estratégicas no universoDungeons & Dragons, sejam elasexperiências retrô dos anos 90, jogos baseados em turnos que abalaram a indústria ouadaptações digitais de jogos de tabuleiro.
6Sangue e Magia
Este jogo RTS bem elaborado foi lançado em 1996 durante o auge da popularidade do RTS e, como resultado, foi quase imediatamente esquecido por muitos. O jogo apresenta uma jogabilidade RTS clássica que lembraWarcraftdaBlizzarde uma história ambientada na região Extremo Leste de Forgotten Realms.
Dungeons & Dragons: Blood & Magicapresenta finais diferentes, alcançados ao completar o jogo com qualquer uma de suas duas facções únicas. Embora ligeiramente derivada de seus contemporâneos,a jogabilidade de Blood & Magicapresenta uma forma única de obter recursos; em vez de coletar recursos de um depósito de suprimentos, eles são obtidos por meio de obeliscos criados pela transformação de importantes unidades “Golem”. Como estes Golems também podem ser usados para se transformarem em unidades de combate, cria-se um jogo único de risco-recompensa e requer um equilíbrio cuidadoso entre a economia e as forças armadas.
- Veja Também: Baldur’s Gate 3: Guia completo da missão de Rolan
- Veja Também: Escolha de lado em Baldur’s Gate 3
5Dungeons & Dragons: Senhores de Águas Profundas
Lords Of Waterdeepé um clássico moderno e premiado jogo de estratégia de mesa publicado pelaWizards Of The Coastem 2012. O jogo tem o estilo dos jogos de tabuleiro alemães e apresenta uma mecânica que gira em torno da colocação dos trabalhadores. O jogo de mesa era tão popular que recebeu uma adaptação digital lançada no Steam em 2017.
Este jogo se passa na cidade titular (e icônica) de Waterdeep, ou a “Cidade dos Esplendores”,em Forgotten Realms, e coloca os jogadores no lugar de um Lorde, enviando seus agentes pela cidade para recrutar aventureiros, a fim de complete uma variedade de missões. Sendo uma adaptação digital de um jogo de tabuleiro, a jogabilidade é baseada em turnos e funciona como um jogo de mesa, apenas com a vantagem adicional de poder jogar contra a IA.
4O Templo do Mal Elemental
Baseado no lendário módulo de mesaDungeons & Dragonsescrito por Gary Gygax, um dos criadores deD&D,The Temple Of Elemental Evilfoi lançado em 2003 com relativo elogio, embora tenha sido fortemente criticado por sua falta de narrativa e abundância de bugs no jogo. .
The Temple Of Elemental Evilé predominantementeum rastreador de masmorras, mas apresentacombate tático baseado em turnoscom bastante estratégia, baseado nas regrasde Dungeons & Dragons3.5. Infelizmente, o jogo depende dos jogadores para entender o conjunto de regrasde Dungeons & Dragonse pode ser bastante inacessível como resultado. Apesar disso, vale a pena jogarThe Temple Of Elemental Evilpara os fãs de CRPG que não se importam com um jogo difícil.
3Solasta: Coroa do Magister
Este RPG tático baseado em turnos, lançado no Steam em 2021, apresenta combate avançado baseado nas regras da 5ª edição deDungeons & Dragons, usando o “Documento de Referência do Sistema” do jogo como diretrizes.Solasta: Crown Of The Magisterse passa em um cenário de fantasia semi-pós-apocalíptico repleto de ruínas e masmorras e apresenta combates em grupo fortemente inspirados em mesas.
Solasta: Crown Of The Magistercoloca os jogadores controlando um grupo de sua própria criação, que é criado usando uma ferramenta de criação de personagem profunda inspirada em RPGs de mesa clássicos, lutando em vários encontros em uma jogabilidade tática e estratégica. A jogabilidade concentra-se no posicionamento do jogador e na consciência ambiental, mas também apresenta uma mecânica mais padrão, como rolagens para iniciativa e ataques de oportunidade.
2Dungeons & Dragons: Dragonshard
Quase sem conteúdo de mídia em torno do jogo desde seu lançamento em 2005,Dungeons & Dragons: Dragonshardfoi infelizmente esquecido, apesar de seus elogios críticos originais. O que torna o desaparecimentode Dragonshardainda mais desconcertante é que ele trabalha duro para capturar a sensação do RPG de mesa enquanto permanece fiel ao gênero RTS, e pode-se argumentar que ele faz isso com muito sucesso.
Dungeons & Dragons: Dragonshardcombina jogabilidade de estratégia em tempo real com um toque único. Reunir recursos emDragonshardexige que os jogadores mergulhem em masmorras com grupos menores de unidades de elite para lutar contra monstros e coletar ouro, que os jogadores podem usar na superfície para construir seus exércitos. Esta jogabilidade underground baseada em festas parece mais um RPG, proporcionando ao jogo uma camada extra de profundidade e complexidade, ao mesmo tempo que faz com que o jogo pareça maisD&D, apesar de ser um RTS.
1Portão de Baldur 3
Esta tão esperada terceira entrada na reverenciada sérieBaldur’s Gate, desenvolvida pelos criadores deDivinity: Original Sin 2, acontece em Forgotten Realms e apresenta combate tático por turnos em que os jogadores controlam um grupo de aventureiros. O combate do jogo se concentra principalmente no posicionamento do jogador e no aproveitamento dos diversos ambientes.
Baldur’s Gate 3apresenta uma quantidade surpreendente de agência e controle do jogador, tanto na narrativa quanto na forma como os jogadores são capazes de abordar os encontros de combate. É esta agência que impulsiona o jogo e proporciona aos jogadoresuma verdadeira experiência de RPG. O quediferencia Baldur’s Gate 3ainda mais da maioria dos RPGs, entretanto, é suagrande quantidade de caminhos ramificadosfacilitados por um mundo dinâmico e reativo, permitindo aos jogadores ter experiências dramaticamente diferentes com o jogo.