O Caldeirão de Tudo de Tashaadicionou uma série de novas subclasses à quinta edição de Dungeons and Dragonsquando foi lançada no final do ano passado, dando aos jogadores ainda mais maneiras de personalizar seus personagens. No entanto, os fãs foram rápidos em apontar que muitas dessas subclasses eram significativamente mais poderosas do que suas contrapartes noLivro do Jogador, provocando discussões sobre poder descontrolado.
O novo sourcebook também deu novas habilidades poderosas ao ranger da quinta edição, que foi amplamente considerada a iteração mais fraca da classe já vista emDungeons and Dragons.Tashaabordou essas fraquezas retrabalhando a subclasse Beast Master, finalmente permitindo que os rangers tenham um companheiro animal adequadamente poderoso. Agora que o Beast Master foi aprimorado, algumas outras subclasses podem usar um tratamento semelhante.
Feiticeiro de Magia Selvagem
O feiticeiro Wild Magicé uma subclasse muito popular, permitindo que os jogadores rolem na mesa Wild Magic Surge para criar um efeito mágico aleatório. Variando de incrivelmente poderosos a hilariamente mundanos, esses efeitos são tão propensos a zapear uma sala cheia de inimigos com iluminação quanto a fazer o cabelo do feiticeiro cair. O problema é que os únicos dois recursos que permitem isso têm o texto “o mestre pode fazer você rolar”. Dependendo do Dungeon Master, os feiticeiros de Wild Magic podem passar por sessões inteiras sem obter nenhum benefício do recurso que os torna únicos.
Em contraste, uma subclasse de Magia Selvagem foi introduzidapara o bárbaro noCaldeirão de Tudo de Tasha, e permite que o jogador escolha quando fará essa rolagem. Há muito menos efeitos e seu nível de poder é mais consistente. Por mais divertida que a mesa Wild Magic original possa ser, limitar as opções e estreitar a variação entre os efeitos pode permitir que os feiticeiros de Wild Magic assumam mais controle.
Monge Caminho dos Quatro Elementos
Freqüentemente comparado a Aang deAvatar: The Last Airbender, a subclasse Way of the Four Elements é conhecida por ser uma das opções de personagem menos populares na quinta edição deDungeons and Dragons. Embora a subclasse tenha algumas habilidades únicas, a maioria de seus recursos simplesmente permite que os monges conjurem magias que outras classes obtêm em níveis muito mais baixos. Na prática, isso significa que os jogadores que escolhem essa subclasse raramente usam esses recursos, porque os feitiços aos quais eles têm acesso são muito fracos.
Essa subclasse pode ser muito melhorada tornando cada efeito elemental único, em vez de simplesmente duplicar outros feitiços. Os monges do Caminho dos Quatro Elementos devem ser capazes de gastar um ponto de ki para alterar o tipo de dano que causam com seus ataques desarmados. Isso os colocaria em linha com os monges do Caminho do Eu Astral introduzidos noCaldeirão de Tudo de Tasha, que podem fazer com que seus ataques desarmados causem dano de força.
Ladino curioso
A subclasse Inquisitive para o ladino é uma tentativa de trazer um arquétipo de Sherlock Holmespara o mundo deDungeons and Dragons. Duas das características da subclasse permitem que os ladinos percebam as coisas mais rapidamente do que o normal, mas isso oferece apenas metade da fantasia de ser um detetive hiperinteligente. Sherlock Holmes não é um arquétipo duradouro simplesmente porque percebe as coisas, mas porque sua mente faz conexões que a pessoa comum não faria. Tentar capturar essa inteligência mecanicamente é um pouco Catch-22, porque dar respostas a um jogador acabaria com a fantasia de descobrir essas conexões por conta própria.
Uma versão mais bem-sucedida dessa subclasse permitiria ao jogador desonesto extrapolar detalhes adicionais com base em pistas aparentemente mundanas. Uma opção seria deixar o jogador rolar em uma mesa para aprender mais sobre uma determinada pessoa ou objeto. O DM ainda precisaria se preparar extensivamente para garantir que eles não entregassem muito, mas isso seria um passo na direção certa. Felizmente, a próxima aventurade Mistérios do Forte da Vela incluirá maneiras de tornar essa classe mais útil.
Caminho do Bárbaro Berserker
A subclasse Trilha do Berserker permite que o bárbaro seja jogado como uma força implacável da natureza. A habilidade principal da subclasse, Frenesi, dá ao bárbaro um nível de exaustão toda vez que é usada, mas apenas um nível de exaustão pode ser removido a cada dia. Isso desencoraja os jogadores de usar essa habilidade mais de uma vez por dia, e eles não têm acesso a outro recurso de subclasse até o sexto nível. Presença intimidadora pode assustar criaturas inimigas, mas sua eficácia está ligada ao carisma do personagem… que amaioria dos jogadores bárbaros em Dungeons and Dragonstratam como uma estatística de despejo.
Essas habilidades quase cumprem a fantasia que prometem, mas são um pouco punitivas demais para valer a pena usar. A classe pode ser melhorada dando aos jogadores a chance de evitar a exaustão ao fazer um teste de resistência de constituição. Da mesma forma, Presença Intimidante poderia ser mais útil se a CD para evitar ser assustada estivesse ligada à constituição do bárbaro ao invés de carisma.
Bardo do Colégio de Espadas
O College of Swords parece deslocado como uma subclasse de bardo, especialmente porque joga com o mesmo arquétipo do ladino Swashbuckler. Ambos são duelistas extravagantes que usam seu charme e talento para distrair seus oponentes, mas curiosamente, a subclasse ladino é mais bem-sucedida. Pior de tudo, os recursos do Colégio de Espadas exigem que o bardo use seus dados de inspiração de bardo em buffs pessoais em vez de ajudar o resto do grupo. Considerando que o bardo é uma dasmelhores classes de suporte na quinta edição deDungeons and Dragons, isso parece fora de sintonia com a identidade da classe.
Esta subclasseDnDseria mais atraentese suas habilidades pudessem capacitar os outros membros do grupo. O bardo deve ser inspirador e pode facilmente se encaixar na fantasia de um duelista que é tão bom em lutar que capacita seus aliados. Outra possibilidade seria dar à subclasse manobras semelhantes às disponíveis para lutadores Mestres de Batalha. Derrubar os oponentes ou desarmá-los seria uma ótima maneira para os bardos do College of Swords criarem oportunidades para seus companheiros de grupo.
Dungeons and Dragons: Candlekeep Mysteriesestará disponível digital e fisicamente em 16 de março de 2021.