Dungeons and Dragonstende a sofrer mudanças drásticas a cada nova edição, mas alguns elementos do jogo geralmente permanecem os mesmos. Os observadores sempre retornam de alguma forma ou moda, a maioria das classes principais aparecem e os feitiços mais icônicos do jogo são listados de forma confiável no final doLivro do Jogador. Enquanto os magos podem contar com a presença de pilares como Magic Missle e Burning Hands, sempre há um punhado de feitiços com nomes na frente deles. Bigby’s Hand e Tenser’s Floating Disk são dois desses feitiços, e eles fazem parte de Dungeons and Dragonsdesde as primeiras iterações do jogo.
Esses feitiços têm o nome dos magos que os inventaram, e muitos deles eram os personagens reais dos primeiros jogadores doDnD .Seus feitiços servem como um monumento vivo às pessoas que fizeram do jogo o que é hoje, garantindo que os fãs conheçam suas histórias por gerações.
Mordenkainen
Mordenkainen é provavelmente um dos personagens mais conhecidos desta lista, tendo aparecido noTome of Foes de Mordenkainen,bem como em algumas aventuras recentes. Originalmente vindo do cenário de Greyhawk, o famoso mago era o personagem do jogador do criador de Dungeons and Dragons, Gary Gygax. Como um dos magos mais poderosos que o jogo já viu, Mordenkainen é capaz de viajar entre aviões e cenários de campanha. Ele também apareceu nos Reinos Esquecidos, onde vários feitiços poderosos ainda têm o nome dele. Embora muitas de suas criações não tenham chegado à quinta edição deDungeons and Dragons, alguns feitiços como Mordenkainen’s Sword e Mordenkainen’s Faithful Hound permanecem.
Mordenkainen é um membro fundador e líder do Círculo dos Oito, um conselho de magos poderosos que inclui alguns dos outros magos apresentados nesta lista. O Círculo dos Oito surgiu como parte do jogoDnDem casade Gygax , servindo como outro exemplo da tradição do jogo surgindo organicamente através do jogo.
Mais tenso
Tenser foi um dos primeiros personagens a exploraro mundo deDungeons and Dragons, quando Gygax ainda estava desenvolvendo o jogo brincando com seus filhos. O personagem é mais conhecido pelo feitiço Disco Flutuante do Tenser, que evoca um plano mágico de força capaz de levantar até 500 libras de peso.
A inspiração para o feitiço veio de um dos primeiros playtests de Gygax, no qual seus filhos encontraram um tesouro de moedas de cobre que era pesado demais para seus personagens carregarem. Lorewise, Tenser foi uma adição tardia ao Circle of Eight e apareceu em algumas aventuras oficiais doDnD.
Bigby
Bigby é mais famoso pela série de feitiços da Mão de Bigby que apareceram ao longoda história de Dungeons and Dragons,que literalmente invocam uma gigantesca mão mágica para os magos controlarem. Embora o efeito apareça como um único feitiço no 5E, na verdade costumava ser uma coleção de feitiços capazes de produzir efeitos específicos. Punho Cerrado de Bigby, Mão Esmagadora de Bigby e Mão Interposta de Bigby eram todos feitiços separados nas edições anteriores do jogo, pintando a imagem de um mago que encontrou seu nicho no início e passou o resto de sua carreira focando nas mãos.
Bigby foi originalmente criado por Robert J. Kuntz, um amigo de Gygax e autor demuitos produtosDungeons and Dragons. Kuntz estava executando um jogo para Gygax e apresentou Bigby, que deveria ser um vilão. Gygax estava jogando como Mordenkainen, que convenceu Bigby a se tornar seu aprendiz. Bigby rapidamente se tornou um dos magos mais poderosos de Greyhawk, perdendo apenas para seu mentor, e juntou-se a Mordenkainen na fundação do Círculo dos Oito.
Melf
Também conhecido como Príncipe Chama Brilhante, Melf era um mago élfico interpretado por outro dos filhos de Gary Gygax. Não há muitos feitiços com o nome do personagem, mas o Acid Arrow de Melf e os Minute Meteors de Melf são dois dos mais famosos. Melf continua sendo uma figura proeminente na história de Greyhawk e, embora nunca tenha sido um membro oficial do Círculo dos Oito, trabalhou em estreita colaboração com Mordenkainen.
Nunca foi a intenção de nomear o mago Melf – na verdade, o nome do personagem não surgiu, até que ele foi interpretado. Durante a primeira sessão deDungeons and Dragons para um dos filhos de Gygax, a única coisa escrita no topo da ficha de personagem de um filho era “M Elf”, que deveria ser a abreviação de “elfo masculino”. O resto é óbvio.
Tasha
Em termos de quando ela foi criada, Tasha é consideravelmente mais jovem do que os outros personagens aqui. Ela apareceu pela primeira vez em uma aventura de 1982 escrita por Gygax chamadaThe Lost Caverns of Tsojcanth e mais tarde foi estabelecida como a filha adotiva dabruxa Baba Yaga. Tasha mais tarde ficou conhecida como Iggwilv, a Rainha das Bruxas, e acredita-se que seja tão poderosa quanto Mordenkainen.
Os jogadoresde Dungeons and Dragonsprovavelmente estão mais familiarizados com o feitiço Tasha’s Hideous Laughter, que pode fazer uma criatura rir incontrolavelmente por até um minuto. Tasha também foi a narradora titular do livro de regras do ano passado,Tasha’s Cauldron of Everything, que trouxe um bando de novos feitiços, subclasses e habilidades paraDnD.
Ela também pode ser um personagem em uma próxima aventura. Volo, Xanathar e Mordenkainen todos apareceram em aventuras após o lançamento de livros de regras com seus nomes, então não seria surpreendente que a Wizards of the Coast continuasse a tendência.O Guia de Van Richten para Ravenloftprovavelmente apresentará Baba Yaga de alguma forma quando for lançado no próximo mês, então não seria surpreendente que Tasha fizesse uma aparição.
Dungeons and Dragonstem uma história que reflete não apenas a imaginação de seus criadores, mas a engenhosidade de seus jogadores. As façanhas dos personagens mais proeminentes doDnDcontinuam a afetar o jogo hoje, fazendo com que pareça uma porta de entrada para um mundo vivo e pulsante.
Dungeons and Dragonsjá está disponível em formato de papel e caneta.