Dungeonborne é um jogo tremendamente complexo, e fica ainda mais complexo nos estágios finais do jogo. Para sobreviver aos monstros mais fortes das masmorras corrompidas, bem como aos ataques de jogadores hostis, os jogadores precisam obter os melhores Bônus de Conjunto que puderem do equipamento que equipam.
Mas saber quais Sets são os melhores para o estilo de jogo preferido de alguém pode ser complicado, ainda mais com tão pouca informação disponível sobre seus efeitos e condições de ativação. Esta lista contém os melhores bônus de set classificados, juntamente com uma lista de seus efeitos, condições de ativação e informações precisas sobre como tirar vantagem de suas dádivas.
9 Tormento minúsculo
Bom dano extra, mas inútil a longo prazo
![Tormento minúsculo Tormento minúsculo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemrot-ynit/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Dano extra.
- Contras: Útil somente no início do jogo.
- Bom para: Assediar, combos em área.
Indiscutivelmente, Tiny Torment é o menos útil de todos os Set Bonuses. É uma coisa boa para se ter em estágios iniciais , mas conforme os jogadores progridem mais em nível (tanto de personagem quanto de equipamento), há muitos efeitos maiores que eles devem ter para sobreviver. Inimigos de maior dificuldade em PvE exigem o melhor equipamento para derrubar.
O Nível 1 de Tiny Torment é ativado ao adquirir 6 cargas de conjunto. Seu único efeito de conjunto é ativado ao causar dano direto desbloqueado a qualquer alvo (jogador ou NPC). O alvo receberá 3 pontos de dano verdadeiro a cada 0,5 segundos por 5 segundos como dano ao longo do tempo. Este efeito tem um tempo de recarga de 15 segundos no mesmo alvo, o que significa que pode ser ativado em vários alvos ao mesmo tempo. No entanto, não pode ser reaplicado até que 15 segundos se passem.
8 Alquimista Bêbado
Não confiável, apenas para uso situacional
![Mestre da Espada ataque de espada 4 pve Mestre da Espada ataque de espada 4 pve](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-retsam-drows/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Pode salvar jogadores em apuros.
- Contras: Pode beneficiar o inimigo se os jogadores atacarem à distância.
- Bom para: Jogadores situacionais e sortudos.
Este Bônus requer 15 cargas de conjunto para ativar e, honestamente, não poderia ficar pior. Não é apenas caro, igualando o custo de Bônus de Conjunto mais úteis. Seu efeito também é pouco confiável e situacional.
O único nível do Conjunto de Bônus de Alquimista Bêbado causa os seguintes efeitos. Ao causar dano direto desbloqueado a jogadores inimigos fora do combate, o usuário ganhará um efeito de poção aleatório. Se o dano for de longo alcance, há uma chance de que o jogador aplique um efeito de frasco aleatório ao alvo. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos.
7 Toque de Midas
A melhor maneira de ganhar ouro extra
![Toque de Midas Dungeonborne Toque de Midas Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enrobnoegnud-hcuot-sadim/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Ganhe ouro rapidamente.
- Contras: Nenhum outro efeito.
- Bom para: Moeda de agricultura.
O conjunto Midas Touch é a melhor maneira de ganhar algum ouro extra, que é um recurso muito procurado no final do jogo . Ao matar monstros, abrir baús e extrair com segurança, os jogadores podem obter muito ouro. Toda vez que eles extraem, essa renda passiva pode se acumular em um fantástico efeito bola de neve.
O nível 1 depositará 30 moedas no inventário após matar um alvo (ativado quando os jogadores tiverem 3 cargas do conjunto). O nível 2 concederá aos jogadores 60 moedas ao abrir seu primeiro baú no mapa (esse efeito é ativado ao atingir 6 cargas do conjunto). Finalmente, quando os jogadores tiverem 15 cargas do conjunto, eles receberão 1800 moedas de ouro cada vez que extrairem com segurança.
6 Corrente emaranhada
Ótimo para controle e mitigação de multidões
![Corrente emaranhada Corrente emaranhada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.niahc-gnilgnat/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Melhor CC e mitigação.
- Contras: Alto orçamento, limitações de classe.
- Bom para: Tanques e classes corpo a corpo.
A Tangling Chain concede a melhor combinação de controle de grupo e mitigação. No Nível 1, após ficar a 4 metros de um jogador inimigo por 3 segundos, o jogador pode causar dano direto desbloqueado para ganhar um escudo de 100 pontos por 3 segundos . Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15 segundos contra o mesmo alvo e precisa de 12 cargas definidas para ativar.
O nível 2 concede mais benefícios. Quando acionado, os jogadores ganham 90 de velocidade de movimento adicional por 3 segundos, com o efeito diminuindo gradualmente ao longo do tempo (25 cargas de conjunto necessárias). Finalmente, ao atingir 30 cargas de conjunto, o efeito do nível 3 causará um efeito acionado. O usuário ganha 33 de regeneração de vida por segundo por 3 segundos . Combinar isso com os acessórios corretos e estatísticas defensivas pode mudar o jogo.
5 Força da Trindade
Bom contra vanguardas, ótimo dano em área
![Lutador ataque giratório cavaleiro Lutador ataque giratório cavaleiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-depporc-rethgif/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Ótimo para Vanguards.
- Contras: Situacional para outras classes.
- Bom para: Assédio, lutas prolongadas, PvP.
O conjunto Force of Trinity é o melhor investimento para jogadores de classe de longo alcance que estão cansados de lidar com classes corpo a corpo irritantes . No Nível 1, após causar três instâncias de dano direto desbloqueado de ataques ou habilidades em 3 segundos, os usuários causam 100 de dano físico a inimigos próximos em um raio AoE (ativa em 15 cargas de conjunto).
O efeito Tier 2 também desacelera alvos próximos afetados pela AoE em 80%, embora o efeito decaia ao longo de 5 segundos (ativa em 25 cargas definidas). Finalmente, o efeito Tier 3 aplica um debuff de Vulnerabilidade de 20% a alvos próximos por 5 segundos. (Este efeito ficará disponível ao atingir 30 cargas definidas.)
4 Fada do Lago
Bom para danos e assédio
![Dungeonborne - Materiais de Criação Dungeonborne - Materiais de Criação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.slairetam-gnitfarc-enrobnoegnud/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Bom em kite e assédio.
- Contras: Muito ruído e luz, pode revelar sua posição.
- Bom para: Encurralar alvos, dano extra.
Se os jogadores querem se tornar um mago realmente irritante, o Bônus de Conjunto Fada do Lago é perfeito. No Nível 1, ao causar dano direto desbloqueado, o jogador invoca uma fada que persegue o alvo. Após atingir o alvo, a fada explode, causando 50 de dano sagrado aos inimigos e concedendo um escudo de 50 pontos aos aliados próximos por 5 segundos.
Este efeito não pode ser acionado novamente até que a fada retorne, e requer 20 cargas de conjunto para ativar, mas é excelente em espaços fechados . O nível 2 do conjunto aumenta a velocidade de movimento da fada e aplica o mesmo efeito explosivo em seu retorno. (Requer 30 cargas de conjunto para ativar.) É um efeito de conjunto de alto orçamento, mas recompensador, ideal para Cryomancers, Pyromancers, Druids e Priests.
3 Fúria da Tempestade
A melhor combinação de danos de área e utilidade
![Conjunto Storm Rage Dungeonborne Conjunto Storm Rage Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-egar-mrots/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Grande dano extra, efeito em cadeia.
- Contras: Alto orçamento.
- Bom para: Assédio, enfraquecimento, utilidade.
Storm Rage oferece uma combinação de raios em cadeia, uma explosão de velocidade e um debuff lento. O nível 1 causa um efeito de acúmulo ao se mover e, ao atingir 100 cargas, causar dano direto desbloqueado acionará o efeito de Storm Rage. Isso causa dano de raio adicional e reduz a velocidade de movimento do alvo em 75% por 0,75 segundos (requer 12 cargas definidas para se tornar ativo). Esta é uma ótima maneira de iniciar o combate à distância.
Ao atingir 25 cargas de conjunto, quando Storm Rage é acionado, os jogadores ganham um bônus de velocidade de movimento de 40% por 1 segundo. Isso não tem um tempo de recarga de ativação e depende apenas das cargas de Storm Rage, então, enquanto eles continuarem se movendo, eles podem continuar ativando. Finalmente, no Nível 3, Storm Rage ricocheteia entre até 3 alvos, causando 100 de dano de relâmpago a cada alvo e aplicando o efeito Slow. Este último efeito requer 30 cargas de conjunto para ativar, mas é um bom investimento .
2 Escama de Dragão
O melhor em mitigação de danos
![Escama de dragão Escama de dragão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elacs-nogard/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Boa mitigação.
- Contras: Funciona melhor com certas classes.
- Bom para: Classes de vanguarda, especialmente Mestre da Espada e Cavaleiro da Morte.
Para aqueles que querem jogar com uma classe tank ou melee, o bônus do conjunto Dragon’s Scale é uma boa maneira de se tornar ainda mais tank. Por outro lado, se eles jogarem com classes mais frágeis, este conjunto se tornará um salva-vidas durante o PvP. O nível 1 do Dragon’s Scale reduz o dano recebido em 50% ao ser atingido. O efeito pode ser acionado uma vez a cada 60 segundos e custa 15 cargas de conjunto para se tornar ativo.
Ao atingir 25 cargas definidas, o segundo efeito é ativado, e agora o efeito de redução de dano durará 3 acertos ou 3 segundos antes de entrar em recarga. Combinar essa redução de dano com outros efeitos semelhantes, como a passiva Whirling Blades do Swordmaster , tornará os jogadores quase imortais.
1 Pena da Morte
Salvará a vida do jogador em uma emergência
![Pena da Morte Pena da Morte](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.htaed-fo-ytip/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós: Baixo orçamento, reanimação automática.
- Contras: Nenhum.
- Bom para: PvP, todas as classes.
Falando em ser imortal, a Pena da Morte é outra que os jogadores devem almejar ter. No Nível 1, ao receber dano fatal, os jogadores não morrerão. Em vez disso, sua saúde será definida como 70. O efeito pode ser acionado no máximo uma vez e reinicia na ressurreição. Requer 9 cargas definidas para se tornar ativo.
Ao atingir 15 cargas do bônus de conjunto, o efeito agora será acionado várias vezes, mas tem um tempo de recarga de 120 segundos. Isso significa que os jogadores serão praticamente imortais enquanto receberem dano constante durante a luta. Pelo menos, funciona no mínimo de 3 a 5 vezes, dependendo das circunstâncias. Este é o conjunto mais quebrado do lote, e é até de baixo orçamento, permitindo que os jogadores o combinem com outros conjuntos se combinarem seus equipamentos corretamente.
![masmorra masmorra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enrobnoegnud/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dungeonborne
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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- computador
- Lançado
- 19 de julho de 2024
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