Dungeonborne tem muitos vendedores com os quais os jogadores devem se familiarizar, pois eles os ajudarão a conquistar a masmorra , fornecendo serviços úteis e consumíveis. O Merchant é um deles, e o único que aceitará Treasure (e outros itens) em troca de Gold.
Ela também oferece uma lista de Itens selecionados que são renovados ao longo de um período de tempo, e os jogadores podem obtê-los pelo preço certo, isto é. No entanto, alguns itens simplesmente não valem o tempo de um jogador, e esta lista inclui cada um dos suprimentos que os aventureiros devem evitar comprar deste vendedor.
6 Parafusos
Um dos itens mais comuns para saquear nas masmorras
- Custo : Relativamente baixo
- Principais problemas : Ações de 15 são vendidas por 75 e não podem ser vendidas de volta
- Fonte alternativa : Saque de baús, inimigos
Bolts (munição para Crossbows) são alguns dos itens mais comumente encontrados em baús e cadáveres inimigos e podem ser encontrados quase toda vez que os jogadores quebram uma caixa. Além disso, toda vez que os jogadores são baleados por um jogador inimigo, um parafuso permanecerá em seu inventário (alojado em seus corpos) e isso significa que, curiosamente, ele pode ser reutilizado e disparado de volta contra eles.
No caso estranho de jogadores ficarem sem munição, ou não conseguirem extrair muitas vezes, eles podem ir em frente e comprar um pacote de flechas por 25 de ouro no Merchant. Mas use isso como um último recurso, já que o ouro é precioso no final do jogo, e os jogadores precisarão de centenas de milhares dele. O Rogue é a classe que mais usa sua Crossbow , então considere fazer corridas apenas com o propósito de estocar Bolts, e então extrair com segurança enquanto evita lutas desnecessárias.
5 Consumíveis
Pode ser criado pelo alquimista com reagentes simples
- Custo : Caro
- Problema principal : o preço por unidade é excessivo
- Fonte alternativa : Craft at Alchemist
Life e Mana Potions, assim como Bandages , podem ser adquiridos no Alchemist usando Cloudy Life Essence, um reagente abundante espalhado por toda a dungeon e um dos mais fáceis de farmar. Com isso em mente, não faz sentido gastar 500 Gold para cada Potion, exceto talvez como um último recurso.
Considere comprar esses consumíveis somente quando for extremamente necessário. Por exemplo: um jogador teve uma sequência muito ruim de corridas e falhou em extrair tantas vezes que ficou sem opções. Se isso não acontecer, sempre use os reagentes que também podem ser obtidos em Daily Quests e Weekly/Seasonal Challenges.
4 Poções de Ascensão
Recompensa mais comum no passe de temporada/missões semanais
- Custo : Extremamente alto
- Problema principal : os jogadores usarão quase um ou dois por personagem
- Fonte alternativa : Missões, Passe de temporada
As Poções de Ascensão concedem imediatamente 1500 pontos de Experiência após uma extração bem-sucedida e podem ser adquiridas sempre que um personagem sobe de nível para 20, ou completando outros Desafios Semanais ou Sazonais. Comprados por incríveis 20000 Gold do Mercador, esses potes não têm lugar na lista de “obrigatórios”.
Ainda menos se os jogadores considerarem que criar e equipar todos os itens de herança pode aumentar muito seus ganhos de experiência, tornando o aumento de nível mais fácil do que parece. No final das contas, desperdiçar 20K em um pote que pode ser usado no máximo uma vez parece um desperdício total, e os jogadores devem evitar comprá-los, a menos que haja um motivo profundo mais distante. Por exemplo: subir de nível além do nível 20 é desbloqueado e fica extremamente difícil depois disso. Até que isso aconteça, é melhor economizar ouro.
3 Frascos
Outro recurso fácil de criar
- Custo : Caro
- Problema principal : o preço por unidade é excessivo
- Fonte alternativa : Crie no Alquimista, saqueie de baús/inimigos
Frascos são ferramentas incrivelmente úteis, ainda mais se os jogadores aprenderem a usá-los efetivamente. Mas eles também são recursos caros vendidos no Merchant por 500 Gold cada. Felizmente, há uma maneira de obter mais sem gastar dinheiro. Assim como com Poções e Bandagens, os jogadores podem criar Frascos usando Yarrow Blossom , outro reagente facilmente obtido que eles encontrarão durante suas corridas.
A Flor de Milefólio pode ser saqueada principalmente de Goblins, Xamãs Goblins e baús, e essas fontes são quase sem risco para todos os aventureiros. Então, novamente, vá até o Alquimista e crie os frascos necessários. Exceto pelo Frasco de Proteção, os jogadores podem criar o resto deles com ele, então não faz sentido comprá-los do Mercador.
2 Equipamentos especializados
Muito caro, é melhor investir em itens de herança
- Custo : Extremamente alto
- Problema principal : as estatísticas são inferiores às heranças criadas
- Fonte alternativa : Compre no comércio, Craft Heirloom
Equipamentos especializados giram a cada 6 horas e geralmente vêm com muitas estatísticas legais e um preço alto, que vai de 10.000 a 60.000 de ouro (ou mais). Em teoria, eles oferecem ótimas opções e estatísticas para cada personagem, mas se os jogadores olharem de perto, eles perceberão que eles são totalmente aleatórios e, na maioria das vezes, abaixo da média em comparação com estatísticas oferecidas por menos dinheiro e aleatórias no Player’s Trade.
Então, no final das contas, há opções muito melhores: investir em melhorar Heirlooms e dar atenção especial aos Enchantments, já que essa é a melhor maneira de obter equipamento especializado por um preço baixo. Ainda mais, os jogadores podem usar 3 Mithril Tokens (3000 Gold) para criar todos os Equipamentos Lendários (Amarelos) com os melhores afixos possíveis que eles podem selecionar pessoalmente.
1 Materiais
Gastos desnecessariamente altos, quando os jogadores podem obter mais comprando itens aleatórios ou saqueando
- Custo : Relativamente alto
- Problema principal : Maneira cara de obter materiais
- Fonte alternativa : Desmontar itens
Para criar os melhores materiais, os jogadores precisam de muitos materiais — a saber: Ferro Branco Bruto (branco), Minério de Illmenita (verde), Minério de Aço Refinado (azul) e Fragmentos de Estrela (roxo). Desmontar equipamentos de cada uma dessas cores renderá 15 de cada um desses materiais, enquanto comprar cada um deles varia de 100 de ouro cada a incríveis 27’00 de ouro cada. É verdade que os jogadores precisam de muitos desses materiais para melhorar suas Heranças ao nível máximo , mas isso não significa que eles devam desperdiçar seu dinheiro.
No final do dia, fazendo algumas contas simples, os jogadores obterão mais valor por uma compra comprando itens aleatórios no Player’s Trade e desmontando-os, do que comprando Materiais do Merchant. A menos, é claro, que eles possam ser obtidos na masmorra e extraídos, e essa é uma história totalmente diferente. Então, não vale a pena comprá-los no Merchant — guarde o ouro para outro dia.
Dungeonborne
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 19 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mithril Interativo