A classe Vanguard em Chivalry 2é uma mistura perfeita da velocidade do Footman e a força do Knight. A Vanguarda é uma classe que está mais do que disposta a correr para a batalha, dar alguns golpes poderosos e depois se esquivar antes que o inimigo tenha tempo de pensar.
É uma ótima classe para tirar vantagem de inimigos abertos graças à capacidade da Vanguard de avançar com um ataque saltitante. Este golpe causa mais dano e tem uma boa chance, com um bom acerto, dematar instantaneamente a maioria dos inimigos.
10Porrete – Aspersor de água benta, Clube cravado, Clube de guerra
O porrete é uma arma corpo a corpo de alcance relativamente curto disponível para Vanguards no Chivalry 2. Vanguard se destaca quando pode pular para a batalha, causar sérios danos e chegar a uma posição melhor para outro ataque saltitante – armas de curto alcancesimplesmente não são suficientes.
O porrete não é a arma corpo a corpo de menor alcance que as Vanguardas podem usar, mas é a menos eficaz. O hitbox relativamente pequeno combinado com a saúde baixa do Vanguard o torna uma má escolha na maioria das situações.
9Machado – Machado de Caça, Machado Utilitário
O machado é outra arma de curto alcance disponível para Vanguards em Chivalry 2, e embora a classe não se dê bem com armamento de curto alcance, o machado compensa sua falta de alcance com sua produção de dano.
Evite golpes saltitantes com um machado, exceto para entrar em combate inicialmente, e tente se concentrar em balançar com frequência e conectar esses golpes.
8Espada Curta – Carolíngia, Katzbalger
A espada curta, talvez surpreendentemente, não é tão curta assim como uma arma. As duas espadas disponíveis para Vanguards são mais longas do que a espada de armar ou espada larga do Archer/footman, mas seu alcance ainda empalidece em comparação com outras armas mais eficazes.
Espadas curtas são ótimas para situações em que uma arma mais longa simplesmente não funcionaria, como emmapas com pequenos corredoresou contra equipes que gostam de se agrupar.
7Machado de Batalha – Machado Duplo, Machado Bowtie
O Battle Axe é a melhor arma de curto alcance para a Vanguard, graças à sua enorme produção de dano confiável e seu potencial de dano contra todos os tipos de classe. É uma ótima arma de curto alcance para o ataque saltitante, e é a única arma corpo a corpo que pode ser justificadamente usada em vez de uma de longo alcance.
O Machado de Batalha é melhor usado emsituações de combate corpo a corpo, onde companheirosde equipe e inimigos estão guerreando em um aglomerado de sangue e aço. Use o machado de batalha para separar a multidão e diminuir os inimigos sem se preocupar tanto em eliminar aliados por acidente.
6Maul – Maulnir, Maul cravado
O malho é semelhante ao porrete, pois causa dano contundente a curta distância, mas tem um pouco mais de alcance e balança um pouco mais devagar para causar mais dano. A Vanguarda se beneficia de ataques enormes, mesmo que demorem um segundo para esfriar, e o maul permite que a Vanguarda elimine um inimigo com um ataque saltitante.
O malho tem achance de esmagar a cabeça do inimigotambém, e a face gigante do martelo significa que você estará conectando golpes acima do pescoço de forma bastante confiável.
5Glaive – Foice de Guerra
O glaive é uma arma extremamente eficaz nas mãos da Vanguard, pois permite que ambos persigam inimigos e mantenham distância dos inimigos que se aproximam ao mesmo tempo. A desvantagem da arma, porém, é seu dano relativamente baixo em comparação com outras armas de alcance.
O glaive é uma excelente escolha para praticamente qualquer estratégia de Vanguard, mas tem desvantagens que outras armas corpo a corpo de longo alcance não têm, graças ao seu gigantesco cabo de baixo dano.
4Machado do Carrasco – Machado Decapitador, Machado Curvado
O machado do carrasco, especificamente o Machado Decapitador e o Machado Curvado, são armas muito eficazes para a Vanguarda, embora tenham um pouco menos de alcance do que o Machado Dane similar. O machado do carrasco tem uma boa sinergia com o salto em distância da Vanguard, embora tenha que se conectar na ponta para causar algum dano decente.
Tal como acontece com todas as armas de alcance, tenha muito cuidado para não chegar muito perto do seu alvo ou você não irá acertá-los com a parte prejudicial de sua lâmina. O machado do carrasco não perdoa muito quando se trata de golpes precisos.
3Dane Axe – Dane Axe, Headsman Axe
O machado dinamarquês é, apropriadamente, um machado modelado a partir dos machados de cabo longo originalmente projetados para quebrar blocos de escudo. O machado dinamarquês em Chivalry 2está disponívelpara a Vanguard e, apesar de ser uma arma de uma mão, é muito bom por seu alcance e dano.
Ela balança mais lentamente do que outras armas de uma mão, mas tem uma boa sinergia com a habilidade da Vanguard e seu alcance faz com que ela supere facilmente o Battle Axe e o Hatchet.
2Martelo de duas mãos – Nadzjak
O martelo de duas mãos e a espada larga sãofrequentemente apontados como a melhorarma para a classe Vanguarda. O martelo de duas mãos é extremamente poderoso, capaz de matar Arqueiros e outros jogadores com HP máximo baixo em um único e poderoso golpe.
A desvantagem do martelo de duas mãos em comparação com a espada larga, porém, é que o jogador deve tomar cuidado para não acertar o oponente com o punho longo. Quando você se conectar com a cabeça do martelo, você saberá.
1Greatsword – Greatsword, Zweihander
A espada larga, incluindo o Zweihander e a espada longa normal, são facilmente as melhores armas para a classe Vanguarda. A Vanguarda se destaca em chegar à retaguarda inimiga e pegar arqueiros eoutros jogadores de surpresa, e o dano cortante de uma espada larga despacha esses inimigos mais rápido do que o rei Henrique VIII matou algumas de suas esposas.
Embora a espada grande cause menos dano a oponentes blindados, é uma das poucas armas primárias da Vanguarda que causará dano significativo, não importa qual parte da arma seja usada – a lâmina inteira causará dano normal e pode ser usada para empurrar, corte e ataque aéreo tão bem quanto qualquer arma mais especializada.