A dublagem para videogames é uma habilidade especializada que requer anos de prática, aulas e estabelecimento de presença na indústria. Para algunsdubladores como Troy Bakerou Nolan North, uma carreira de sucesso pode levar a um nível de celebridade no mesmo nível dos artistas de tela e pode até influenciar o interesse de uma pessoa em comprar um jogo. No entanto, como em muitas profissões, alguns dubladores se preocupam com os avanços na tecnologia de IA que podem substituí-los.
No início de abril, um desenvolvedor chamado Nicich340 lançou ummod para a expansãoBlood and Wine de The Witcher 3chamado “A Night to Remember”, disponível no Nexus Mods. Com quase 13.000 downloads exclusivos, o mod adiciona uma aventura completamente nova ao jogo, apresentando personagens antigos e novos, bem como novas cenas, recursos do jogo e dublagem.
A dublagem em “A Night to Remember” foi gerada usando IA. Mais especificamente, as novas falas de Geralt de Rivia foram produzidas fazendo com que a IA reproduzisse com precisão a voz de Doug co_ckle, o ator que interpreta Geralt emThe Witcher 3.Para alguns, este é um feito impressionante. Para muitos dubladores, no entanto, o uso da IA para entregar com sucesso falas indiscerníveis da realidade é preocupante.
O dublador Jay Britton, um dublador premiado com créditos emDivinity Original Sin 2, Spellforce 3, Frostpunke muitos outros jogos, declarou em um post no Twitter que “substituir atores por IA não é apenas um campo minado legal, mas um totalmente sem alma . [sic] escolha.”
Enquanto alguns se solidarizaram com o sentimento de Britton, muitas respostas apontaram que tal tecnologia é inevitável ou a compararam com o uso da IA para criar oponentes no xadrez. Em entrevista à Input Mag, a dubladora Natalie Winter apontou que a competição no campo de dublagem já é alta e adicionar IA à mistura reduzirá ainda mais as oportunidades para os atores.
No caso do Nicich340, o desenvolvedor do mod usou um software prontamente disponível chamado CyberVoice para criar o diálogo em “A Night to Remember”. Existem várias empresas que criam o que alguns chamam de tecnologias de “paródia de voz”. EnquantodesenvolveThe Outer Worlds 2,a Obsidian Entertainmentestá usando a Sonantic para criar vozes geradas por IA como espaços temporários para atores reais. Mas pode chegar um momento em que a tecnologia não seja usada apenas para substitutos, mas para substituições.
Quanto maior o corpo de trabalho de um dublador, mais fácil é para a IA analisar e replicar a voz dessa pessoa. Portanto, podem ser os atores mais bem-sucedidos que se encontram terceirizados para a IA. No entanto, essa preocupação é semelhante à dos atores de tela quandoo CGI começou a ser usado em filmespara recriar atores falecidos ou fazer atores mais velhos parecerem mais jovens. Até agora, o uso dessa tecnologia foi restrito a um punhado de casos e não ameaçou os meios de subsistência de pessoas reais. Felizmente, o mesmo será verdade para a dublagem.