O Druida é indiscutivelmente o pior desempenho do beta de Diablo 4, mas apenas alguns de seus problemas são específicos da classe.
Com o período betade Diablo 4no espelho retrovisor, os fãs tiveram tempo para refletir sobre o desempenho (ou baixo desempenho) das cinco classes do jogo. O consenso era que o Druida – junto com o Bárbaro – era a pior das opções disponíveis emDiablo 4, com o Necromancer ou o Sorcerer no topo da competição como os melhores.
Seja por sua capacidade de sobrevivência lamentável ou dano sem brilho,jogadores como Asmongold criticaram o Druidapor seu estado fraco no início do jogo. Embora tenha sido especulado que o Druida foi projetado como um personagem do final do jogo que deve ter dificuldades nos estágios iniciais deDiablo 4, os fãs não ficaram satisfeitos com a explicação. Felizmente, seja qual for o caso do Druida, os jogadoresde Diablo 4devem esperar que a classe se beneficie de mudanças gerais de balanceamento antes do lançamento do jogo.
Construções corpo a corpo lutaram no Beta de Diablo 4
O Druida não estava sozinho em seu baixo desempenho durante oDiablo 4beta. No beta fechado – antes que o Druida e o Necromante estivessem disponíveis – os fãs notaram que o Bárbaro era de longe a classe mais fraca das três opções e, rapidamente, a Blizzard reconheceua necessidade de fortalecer o Bárbaro. O Druida deve receber um tratamento semelhante para quase exatamente o mesmo diagnóstico. Apesar de ser considerado uma classe volumosa e durável, o Druida tem grandes problemas de sobrevivência na prática.
Não há dúvida de que certas construções de Druida e combinações de itens podem reforçar o Druida para um bom lugar, mas seus problemas internos se expõem aoenfrentar os chefes deDiablo 4. Sem uma fonte confiável de poções, o Druida morre mais rapidamente do que qualquer outra classe. Até mesmo o Rogue, que poderia causar mais dano, mas ser comparativamente mais mole, se sai melhor do que o Druida devido à sua evasão e mecânica de esquiva.
A maioria das construções de Druida depende de ficar no alcance corpo a corpo, o que significa que, a menos que um jogador seja extremamente diligente, ele absorverá muitos danos. O mesmo se aplica ao Bárbaro, e é o principal problema relacionado ao seu baixo desempenho no beta. No final do jogo, os pools de saúde das classes corpo a corpo devem crescer até o ponto em que sua durabilidade se torna mais evidente, mas no início do jogo, as classes corpo a corpo estão destinadas a cair para o degrau mais baixo de qualquer lista de nível 4deDiablo.
Os benefícios do espírito do druida não estavam disponíveis durante o beta
Uma vez que o Druida e o Bárbaro são os de pior desempenho consensuais na versão beta, faz sentido procurar fatores que afetariam asclasses Druida e Bárbaro emDiablo 4. Um fator massivo que muitas vezes foi esquecido nas críticas a essas classes é que ambas tinham um componente de sua classe bloqueado por uma missão inacessível. Enquanto o Rogue também teve suas atualizações parcialmente bloqueadas atrás das barreiras de nível, eles ainda foram capazes de desbloquear uma das três especializações, o que provou ser um grande aumento de dano em habilidades importantes.
O equivalente do Necromancer, Book of the Dead, é responsável por desbloquearo exército de esqueletos convocáveis do Necromancer– sem dúvida o recurso mais poderoso da classe. Como os jogadores não conseguiam acessar o componente Spirit Boon dos Druidas, é difícil argumentar que a classe já viu seu verdadeiro potencial, mesmo nos cenários iniciais do jogo. No lançamento completo, os jogadores do Druid devem ser capazes de completar a missão necessária no nível 15 e desbloquear Spirit Boons que devem aumentar massivamente a eficácia da classe.
Com alguns pequenos buffs e a disponibilidade total de suas habilidades, os Druidas provavelmente se equipararão às outras classes. Seu baixo desempenho na versão beta era inegável, mas a maioria de seus problemas são correções relativamente simples.
Diablo 4estará disponível em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.