Dreams da Media Molecule é possivelmente um dos títulos mais ambiciosos disponíveis para compra no PlayStation. Embora o estúdio seja mais conhecido por seu trabalho nastrês primeiras entradas da sérieLittleBigPlanet, o estúdio desenvolveu o PS VitaTearaway, depois passou a desenvolverDreamsao longo de cinco anos.
EmboraDreamsnão tenha a base de jogadores mais expansiva, a base de jogadores que está lá é comprometida e muitas vezes cria algumas coisas fantásticas dentro do jogo. Agora, um dos principais designers da Media Molecule, John Beech, está se juntando à criação da comunidade deDreams , apresentando uma captura de tela incrível de um carpete feito emDreams, que foi criado sem o uso de polígonos.
Para ser mais específico, Beech é o designer principal sênior da Media Molecule. Como tal, não é de admirar que Beech tenha conseguido criar algo tão impressionante com o motorDreams . Dito isto, Beech lançou alguma luz sobre como ele conseguiu fazer o tapete do jogo parecer tão realista, com uma “confusão” quase tangível. De acordo com Beech, o efeito foi alcançado graças ao uso de “manchas” daDreams para renderizar objetos, que basicamente se parecem com pequenos respingos de tinta.
Essencialmente, Beech usou essas manchas a seu favor ao criar as placas de carpete. No entanto, Beech também usa habilmente sombras, profundidade de campo e até detalha coisas como cabelos minúsculos e poeira para dar à captura de tela ainda mais realismo. É uma construção impressionante, para dizer o mínimo.Os jogadores de Dreams fizeram algumas obras de arte incríveis, incluindo umtítulo de ação completo chamadoMODI: Son of Thor, e é sempre um prazer ver quais projetos fascinantes a comunidade apresenta a seguir.
Embora oDreamstenha tido um começo bastante difícil quando foi lançado em fevereiro de 2020, as ferramentas disponíveis para os jogadores foram bem realizadas. Como tal,Dreamsalcançou uma alta pontuação no Metacritic de 89, com muitos críticos elogiando a liberdade com que permite aos jogadores criar e compartilhar. De muitas maneiras, oDreamsé essencialmente um kit compacto de desenvolvimento de jogos construído dentro do próprio jogo. Só por esse motivo, é um dos títulos mais notáveis do PS4.
Visto queDreamscelebrou recentemente seu primeiro aniversário, pode muito bem haver um pequeno aumento de novos jogadores se juntando à comunidade em torno deDreams. Embora as ferramentas dentro deDreamspossam ser intimidantes para novos jogadores, com um pouco de tempo e dedicação eles serão capazes de criar algumas construções impressionantes como a sala de jogos de Beech. Felizmente, os jogadores podem usar a incrível renderização de carpete de Beech e construir como inspiração para mais algumas criações incríveis deDreamsno futuro.
Dreams já está disponível para PS4 e PS5 por meio de compatibilidade com versões anteriores.