Pode ser o Dia dos Namorados, mas a Media Molecule tem um motivo diferente para comemorar, graças ao Dreamsatingir seu primeiro aniversário para oferecer aos jogadores uma maneira de se conectar enquanto ficam em ambientes fechados. Ao longo do ano passado, o desenvolvedor jácelebrou a comunidade de criadores deDreamse introduziu uma série de atualizações que adicionaram novos níveis de profundidade ao jogo.
Considerando que todo o título é construído para permitir que os jogadores esculpam seus próprios personagens, ambientes e jogos dentro de Dreams, muito do que foi adicionado não veio na forma de novo conteúdo. Na verdade, criar novos conteúdos é tarefa dos jogadores, enquanto a Media Molecule consegue se concentrar mais em novos recursos a serem adicionados, em vez de ser forçada a fornecer novas aventuras e experiências ela mesma.
Um ano de conteúdo construído pelo jogador
No ano passado, uma quantidade impressionante de conteúdo chegou ao Dreams, graças aos jogadores que criaram modelos, mapas e aventuras desde que o jogo estava no Early Access. Alguns vão desderecriar a Mansão Assombrada da Disneylândia em VR, até missões totalmente originais através de um mundo construído por jogadores com seus próprios segredos para descobrir. Não deveria ser surpresa que o mesmo estúdio de desenvolvimento por trás de Little Big Planetcolocaria uma enorme quantidade de criatividade nas mãos dos jogadores, mas Dreamsé quase como ter acesso fácil a um mecanismo de jogo.
Claro, nem toda criação é uma aventura fantástica em um mundo distante, mas pode ser tão pacífica quanto usar Dreamspara passear no parque, como o jogador Bad Robo fez. Os limites do que Dreamspode fazer quase parecem estar mais no jogador do que no jogo quando se olha para alguns dos incríveis trabalhos que já foram criados. Depois, há os projetos, feitos por equipes de jogadores ou indivíduos que ainda são considerados WIP e podem ser lançados ao longo do próximo ano.
Atualizações desde Blu
A atualização “Blu” foi o patch final do Early Access que encerrou o modo história deDreamse, alguns dias depois, o jogo finalmente ganhou seu lançamento completo em 14 de fevereiro de 2020. É uma história intrigantemente única para um exclusivo do PlayStation, tendo tido um período prolongado de Acesso Antecipado, onde os jogadores podem construir e criar antes do lançamento oficial do jogo. Até certo ponto, o lançamento completo é mais formalidade do que qualquer coisa, mas isso marcou um ponto em que a Media Molecule não estava mais se concentrando no conteúdo em si e, em vez disso, adicionando novos recursos.
Desde o lançamento do “Blu”, várias atualizações futuras incluíram pequenas melhorias e correções de bugs, mas outras trouxeram novos pacotes de arte e recursos impressionantes para ajudar os criadores a criar ainda mais. Dar periodicamente aos jogadores novos pacotes de personagens e até marionetes em branco para testar novas criações com muito mais facilidade, torna o salto e a construção de mundos melhores agora do que no lançamento. Mesmo sem as melhorias que recebeu no ano passado, Dreamsmerece seus prêmiose elogios, mas a Media Molecule continua se superando a cada nova atualização e recurso.
Atualização da música dos sonhos
Uma das atualizações mais substanciais deste ano foi a mais nova adição de outubro que trouxe um nível totalmente novo decriação de música em Dreams. A atualização 2.18 não apenas trouxe uma tonelada de novas faixas para o jogo, como também introduziu uma série de novos instrumentos e uma ferramenta de criação aprimorada, para que os jogadores pudessem começar a escrever suas próprias músicas no jogo. É o tipo de coisa que nem todo jogador necessariamente gostaria, mas oferece uma variedade impressionante de opções para aqueles com paixão pela música.
Mesmo para aqueles que não estão tão interessados no lado da música, ter acesso a essas novas faixas e instrumentos pode ser enorme para jogadores que desejam fazer jogos completos comoRatchet and Clank dentro de Dreams. Adicionado a isso é que as músicas criadas pelo jogador e a música também podem ser utilizadas para aprimorar quaisquer aventuras que algum criador está tentando construir, mas não tem as habilidades musicais para trazê-las à vida. Agora, a lista cada vez maior de músicas de qualidade produzidas pelo Dreamspode se tornar a trilha sonora de aventuras que buscam uma pontuação adequada para preencher o jogo.
Criar em RV
Facilmente a maior adição dos títulos no primeiro ano é a implementação deVR em Dreams, que permite aos jogadores criar mundos ainda mais imersivos do que nunca. As ferramentas de VR não apenas dão aos jogadores o controle de seus mundos por dentro, mas adicionam uma dinâmica totalmente nova para como eles podem criar e quais experiências podem expressar. Não demorou muito depois que a RV foi introduzida para que os jogadores começassem a criar passeios por locais do mundo real ou recriações de seus espaços favoritos da cultura pop.
Esse recurso altamente imersivo tornou-se especialmente útil em 2020, pois os jogadores foram incentivados a permanecer cada vez mais devido à pandemia em andamento. Se um jogador pudesse tirar férias virtuais noGrand Canyon em Dreams, isso poderia aliviar um pouco o fardo de não poder sair durante a maior parte do ano. Felizmente, parece que também há mais por vir da comunidade de jogadores e das atualizações regulares da Media Molecules, já que os criadores ainda mexem com seus trabalhos em andamento.
Ainda há trabalhos do jogador em andamento
Vários criadores que se encontram trabalhando em grandes projetos, comorecriarHaloin Dreams, geralmente exibem algumas versões iniciais de sua construção antes de serem concluídas. Como resultado, existem toneladas de criações de trabalho em andamento (WIP) por aí que ainda têm criadores e colaboradores dedicados trabalhando para trazê-las completamente à vida. É claro que alguns WIPs estão atualmente adormecidos e provavelmente permanecerão assim no futuro próximo, à medida que os jogadores avançam para outros projetos e a vida atrapalha as paixões.
Além disso, o Dreamsé um WIP por si só, pois a Media Molecule continua a adicionar novos recursos, como novos sistemas sociais e atalhos de reprodução. Mesmo que o jogo esteja fora do Early Access, isso não significa que o desenvolvedor esteja planejando pegar e passar para o próximo projeto ou um Dreams 2. Na verdade, o desenvolvedor parece ter planos de levar o Dreamstotalmente para o PS5, então há claramente mais atualizações chegando no próximo ano.
Dreamsjá está disponível para PS4 e PS5 por meio de compatibilidade com versões anteriores.