O recente drama da NICKMERCS em Call of Duty: Modern Warfare 2 pode sinalizar uma mudança drástica nas colaborações de criadores em videogames.
Call of Duty: Modern Warfare 2recentemente teve que remover dois pacotes de skins. No mês passado, o título FPS anunciou que estava colaborando com os streamers NICKMERCS e TimTheTatman para uma pele de operador e cosméticos para armas. Muitos de seus fãs pareciam empolgados em aceitar o pacote para apoiá-los, mas no início de junho,NICKMERCS fez uma observação problemática contra a comunidade LGBTQ+, onde as pessoas o acusaram de ser ho_mofóbico e apoiar a violência contra a comunidade. Mais tarde, ele abordou a controvérsia, mas disse que não iria se desculpar por dizer que as pessoas LGBTQ + deveriam “ficar longe das crianças”.Call of Dutyrespondeu removendo prontamente seu pacote de skins deModern Warfare 2eWarzonelojas, pois está focada em celebrar o Pride Month com seus funcionários e comunidade.
Logo após esse incidente,TimTheTatman solicitou à Activision que removesse seu pacote de skinsde Call of Dutytambém em apoio a seu amigo NICKMERCS. O desenvolvedor rapidamente concordou, anunciando que o pacote do streamer foi retirado das lojasModern Warfare 2eWarzone. Toda a situação atraiu reações contrastantes da comunidade de streaming. Muitos condenaram as ações do NICKMERCS e também acusaram TimTheTatman de ser ho_mofóbico. Enquanto isso, outros exigiram que a Activision se desculpasse com o NICKMERCS, alegando que ele não merecia ser punido pelo ocorrido. Em última análise, essa controvérsia pode ter um impacto que se estende além do NICKMERCS.
Colaborações de criadores podem desaparecer após o drama do NICKMERCS
A controvérsia do NICKMERCS pode sinalizar uma mudança drástica nas colaborações de criadores. Devido à gravidade do que aconteceu entre o streamer eCall of Duty: Modern Warfare 2, empresas de videogame como a Activision podem evitar trabalhar com streamers e criadores de conteúdo em um futuro próximo. Essas colaborações acontecem com influenciadores que são fãs de certos videogames e criaram um nome para si mesmos ao jogá-los, ou sua marca combina com a visão e os objetivos da empresa.
Anteriormente, a Activision também trabalhou com atletas famosos como Neymar Junior e Kevin Durant para criar personagens jogáveis emCall of Duty. Outros títulos de videogame também fizeram parceria com streamers para skins exclusivas no jogo.Fortnitelançou uma skin Ninja de cabelo azul para homenagear um de seus principais jogadores e streamers. O jogo viria a colaborar com outras marcas de alto nível, comoAttack on Titane Marvel. Outro exemplo foi a colaboraçãoda Apex Legendscom os streamers LuLuLuvely e equipes profissionais de e-sports para criar skins de armas exclusivas.
Do ponto de vista do marketing, as colaborações com criadores são ótimas fontes de receita tanto para as empresas de videogame quanto para os influenciadores envolvidos. Além de adicionar novos conteúdos, essas parcerias são uma oportunidade de atingir um público mais amplo com a ajuda das plataformas preferidas dos criadores. É por isso que é importante que as empresas de videogames trabalhem e invistam em pessoas que compartilham os mesmos valores e perspectivas em relação ao produto. É por isso quea Activision apostou em NICKMERCS e TimTheTatman, que são alguns dos principais criadoresde Call of Dutyno Twitch e no YouTube, respectivamente.
Pode ser muito extremo para as empresas de videogame repassar completamente as colaborações dos criadores, mas agora elas podem ser vistas como um risco que não estão dispostas a correr para preservar sua marca e reputação. O comentário ho_mofóbico do NICKMERCS durante o Pride Month foi prova disso. Além disso, produzir novos cosméticos no jogo exige muito tempo e esforço, e retirá-los por causa de uma controvérsia pode custar caro aos desenvolvedores. Talvez eles pudessempegar uma página doFortnitee fazer crossoverscom franquias populares, pois há menos riscos envolvidos.
No entanto, se as empresas de videogame continuarem com as colaborações dos criadores, elas podem agora ser mais criteriosas sobre os criadores com quem desejam trabalhar para evitar outro cenário do NICKMERCS. Isso pode significar analisar seus comentários e controvérsias anteriores, se houver, e as pessoas com quem eles se alinham para garantir que não coloquem a empresa e seus títulos de videogame em risco.
Call of Duty: Modern Warfare 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.