Dragon’s Dogma 2 é um RPG de ação de alta fantasia gratificante concretizado e uma conquista estelar por ver uma visão de imaginação idílica se manifestar. Uma sequência muito aguardada do projeto de estimação da Capcom de mesmo nome, lançado originalmente em 2012, Dragon’s Dogma 2 melhorou com sucesso todas as mecânicas que fizeram do título original um sucesso entre os fãs e é um exemplo fantástico de uma sequência bem-feita. É por essa razão que o próximo título da série está bem posicionado para ser a joia da coroa da fantasia sombria, rivalizando com os gigantes do mesmo gênero, como The Elder Scrolls 5: Skyrim ou Dark Souls 3 .
Em um jogo elogiado por sua fluidez de movimento e sistema de combate aprofundado, Dragon’s Dogma foi pensado como o filho espiritual de um jogo como Monster Hunter (por sua extensa atenção aos detalhes em relação às vantagens e desvantagens em combate, incluindo efeitos de status e mecânica de escalada) e um título Soulsborne (por sua brutalidade, construção de mundo obscura e exploração). Essas mecânicas foram, é claro, polidas até o brilho em Dragon’s Dogma 2 , completo com efeitos visuais impressionantes e controles satisfatórios, pesados e responsivos para inicializar.
Dragon’s Dogma precisa sair do seu próprio caminho
Com a segunda parte da série com quase meio ano de idade, muitos jogadores se tornaram veteranos experientes da mecânica central e da progressão do jogo. O loop de jogabilidade atingiu o nível de memória muscular. É hora de sacar as armas grandes. Dragon’s Dogma 2 ostenta uma ampla gama de vocações que diversificam a experiência de jogo, cada uma com uma lista generosa de habilidades ativas e passivas que podem ser trocadas em momentos apropriados, mas muito razoáveis.
Falta de batalhas exclusivas contra chefes do mundo superior no DD2
Embora cada vocação seja um barco cheio de diversão por si só, Dragon’s Dogma 2 às vezes fica aquém dos inimigos com a capacidade de representar qualquer ameaça real para um jogador que tenha uma compreensão geral do que sua vocação é capaz. O que o jogo dá em termos de exploração, exploração de masmorras e qualidade de vida, às vezes faltam encontros realmente desafiadores e a frequência com que o jogador os encontra.
Fora do conteúdo do jogo final, há muito poucos encontros que levam o conhecimento mecânico do jogador ao limite das maneiras que um título Soulsborne pode fazer, e é muito tolerante para tais encontros, em qualquer caso. Embora os chefes que enfeitam as terras expansivas de Dragon’s Dogma 2 sejam formidáveis e memoráveis por si só, simplesmente não eram o suficiente.
O sentimento ecoa do primeiro título também, sendo realmente abordado apenas com o lançamento do Dark Arisen , que adicionou o novo local de Bitterblack Isle e uma ladainha de novos e desafiadores inimigos e encontros com chefes para testar a coragem do jogador. Dragon’s Dogma agora tem experiência mais do que suficiente listada em seu currículo para se aventurar em terrenos mais rochosos no que diz respeito a desafios de combate e mecânicos. Seja por meio de design de inimigos intensificados e duros ou quebra-cabeças ainda mais difíceis introduzidos na sandbox ou nas masmorras espalhadas pelo mapa, é hora de forçar a carta e reintroduzir o jogo como mais confiante em sua base de jogadores.
O que pode vir a seguir para Dragon’s Dogma
Embora ainda haja uma chance de que isso possa ser alcançado por meio da introdução de DLC para Dragon’s Dogma 2 como foi feito na prequela, certamente deve ser considerado quando o tópico de desenvolver um Dragon’s Dogma 3 começar a surgir. Não deve haver um momento em que o aparecimento de uma quimera, troll, minotauro, grifo ou gigante pareça mais um atraso inconveniente do que uma altercação épica, porque eles podem ser derrubados em menos de 30 segundos. Mesmo que isso signifique abandonar o conceito de mundo aberto em favor de seções zoneadas ou um caminho de progressão mais linear, Dragon’s Dogma simplesmente não precisa mais se conter, e está na posição perfeita para fazer exatamente isso.
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Dogma do Dragão 2
Parta em sua grande aventura, Arisen!
Dragon’s Dogma é uma série de RPG de ação narrativa para um jogador que desafia os jogadores a escolherem sua própria experiência – desde a aparência de seu Arisen, sua vocação, seu grupo, como abordar diferentes situações e muito mais. Agora, nesta sequência tão esperada, o mundo de fantasia profundo e explorável de Dragon’s Dogma 2 aguarda.
Em sua jornada, você será acompanhado por Pawns, seres misteriosos de outro mundo, em uma aventura tão única que você se sentirá como se estivesse acompanhado por outros jogadores enquanto estiver em sua própria aventura.
Todos esses elementos são elevados ainda mais por meio de tecnologia de física, inteligência artificial (IA) e o que há de mais moderno em gráficos, para criar um mundo de fantasia verdadeiramente envolvente em Dragon’s Dogma 2.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 93%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
- Franquia
- Dogma do Dragão
- Motor
- Motor RE
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue e Gore, Linguagem, Temas Sexuais, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D