Dragon’s Dogma 2 não é um jogo semelhante ao Souls, mas definitivamente poderia se beneficiar por ter uma mecânica que se tornou um elemento básico do gênero.
Lançado em maio de 2012, o primeiro Dragon’s Dogma foi lançado apenas alguns meses após o primeiro jogo Dark Souls da FromSoftware. Com Dark Souls causando um grande impacto em sua estreia, e ambos os jogos sendo RPGs de fantasia desafiadores, o primeiro Dragon’s Dogma acabou sendo bastante comparado a Dark Souls quando foi lançado. Mas, além da estrutura geral e das vibrações, os dois jogos são muito diferentes em termos de jogabilidade. Enquanto Dark Souls se concentrava no combate corpo a corpo metódico e na mecânica precisa de esquiva, Dragon’s Dogma se concentrava muito mais em lutas contra chefes em grande escala, liberdade de movimento e combate em ritmo acelerado. Agora, Dragon’s Dogma 2 segue o exemplo.
Apesar de ter sido lançado mais de uma década após seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 carrega a grande maioria da mecânica e estrutura do original, para o bem e para o mal. Isso significa, no entanto, que Dragon’s Dogma 2 é capaz de se destacar de Dark Souls , Elden Ring e do resto do gênero Soulslike com muita facilidade, embora não fizesse mal se Dragon’s Dogma 2 pegasse emprestada uma mecânica específica de sua concorrência. .
Dragon’s Dogma 2 pode se beneficiar de um mecânico lock-on
Embora certamente não tenha sido inventado pela FromSoftware – com The Legend of Zelda: Ocarina of Time sendo amplamente considerado um dos primeiros a implementar o recurso com sucesso – uma mecânica de bloqueio se tornou um elemento básico do gênero Soulslike . Normalmente ativado pressionando o controle direito no controlador, um recurso de bloqueio ativo faz com que a câmera centralize a câmera em um inimigo e permaneça fixa nele até que seja derrotado.
Enquanto estiver bloqueado, o jogador pode atacar seu alvo sem se preocupar com a mudança repentina da câmera no ambiente.
Nos últimos anos, à medida que Soulslikes se tornou cada vez mais popular, assim como o desejo por uma mecânica de bloqueio em praticamente qualquer jogo de ação em terceira pessoa que se concentre fortemente no combate corpo a corpo. Embora essas mecânicas de bloqueio não sejam essenciais para todos os jogos de ação em terceira pessoa, muitas vezes elas podem ser benéficas, e esse é certamente o caso de Dragon’s Dogma 2 .
Atualmente, Dragon’s Dogma 2 não possui nenhuma forma de bloqueio ativo. Para os fãs do jogo original, isso não será nenhuma surpresa, já que Dragon’s Dogma 2 enfatiza a liberdade de movimento em uma arena de combate. Ainda assim, uma mecânica de bloqueio poderia beneficiar muito o combate corpo a corpo de Dragon’s Dogma 2 , pelo menos em alguns casos. É muito comum que uma luta em Dragon’s Dogma 2 faça com que vários inimigos ataquem o jogador ao mesmo tempo. A câmera sempre livre permite que os jogadores rastreiem todos os inimigos quando quiserem, mas no calor da batalha, muitas vezes é muito mais fácil falar do que fazer.
Para piorar a situação, sem um bloqueio ativo, a mecânica de defesa e bloqueio de Dragon’s Dogma 2 também pode ser um pouco indiferente. Quando grandes grupos de inimigos atacam o jogador ao mesmo tempo, eles não têm controle sobre a direção que seu personagem bloqueia, levando a alguns momentos frustrantes. Um bloqueio que permitisse aos jogadores trocar de alvos rapidamente ajudaria muito a eliminar esse problema.
As lutas contra chefes de Dragon’s Dogma 2 se beneficiam de ter uma câmera grátis
Felizmente, a falta de um sistema de bloqueio ativo não é o maior problema de Dragon’s Dogma 2 . Na verdade, ao lutar contra chefes ou monstros grandes, a câmera gratuita de Dragon’s Dogma 2 é muito mais útil, permitindo ao jogador posicionar-se facilmente ao redor do grande inimigo e subir nele com facilidade. Este alto nível de liberdade de movimento pode não ter sido alcançado com uma câmera travada, embora isso não signifique que não deveria ser uma opção.
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Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE