Entre as editoras de videogames japonesas, a Capcom possui uma das mais fortes linhas de franquias. Conforme destacado em seus lutadores de crossover, a Capcom construiu um número impressionante de jogos icônicos ao longo de suas décadas de existência. De séries ativas como Street Fighter e Monster Hunter a IPs inativos como Okami e Breath of Fire , há muitas franquias que os fãs continuam discutindo e desfrutando hoje. É uma grande razão pela qual as recentes coleções de jogos clássicos da Capcom são tão bem recebidas e por que há tanta demanda por outro título Capcom Versus .
Um jogo mais antigo que é trazido à tona de tempos em tempos é Dragon’s Dogma , bem como seu relançamento expandido, Dragon’s Dogma: Dark Arisen . Foi desenvolvido pela equipe Devil May Cry 4 da Capcom, com o diretor Hideaki Itsuno retornando como co-diretor. Lançado em 22 de maio de 2012 para PS3 e Xbox 360, o jogo de ação de mundo aberto provou ser bem sucedido o suficiente para se espalhar para todas as plataformas modernas. Agora, com um anime da Netflix em seu currículo, uma abertura do site do décimo aniversário e nenhuma palavra sobre qual é o último projeto de Itsuno após o DMC5 , parece que uma sequência de Dragon’s Dogma pode estar a caminho. Isso seria uma ótima notícia, pois o jogo original fez muitas coisas bem, deixando muito espaço para melhorias.
Dragon’s Dogma tem muitos elementos únicos e atraentes
Dragon’s Dogma é, em sua essência, um jogo de fantasia medieval de mundo aberto com muito charme. Os jogadores assumem o controle do Arisen, um personagem personalizado detalhado que está em uma missão para salvar suas terras de um misterioso dragão negro. Em seu caminho, eles fazem uso de Peões, lacaios artificiais que fornecem suporte em combate e se desenvolverão gradualmente ao longo da jornada do jogador. Suas observações frequentes podem ser irritantes, mas sua visão pode ser útil ao lidar com os complexos encontros inimigos de Dragon’s Dogma . Eles também servem como um componente online interessante, pois embora o jogo não suporte multiplayer, os jogadores podem compartilhar seus peões online e fazer com que ganhem experiência e conhecimento com outros jogadores.
A abordagem de design old-school de Dragon’s Dogma , em parte devido a Itsuno conceituar o jogo pela primeira vez em 2000, dá-lhe uma sensação autêntica de polpa. Muita liberdade encontrada em jogos de aventura mais antigos está presente em Dragon’s Dogma , com muitos itens úteis e opções disponíveis para os jogadores. A mecânica de agarrar e escalar funciona com todos os tipos de objetos e NPCs, o que pode ser tão engraçado quanto útil. Com a capacidade de escalar inimigos maiores como em Shadow of the Colossus e uma noite mortalmente escura, havia muito o que lutar no mundo de Dragon’s Dogma . Havia muitas missões levando grupos para todos os cantos do mapa, e os jogadores que realmente quisessem testar sua coragem podiam se teletransportar para Bitterblack Isle da expansão para obter mais itens e histórias.
A Dragon’s Dogma 2 pode melhorar os pontos ásperos do primeiro jogo
Por melhor que fosse o original, um Dragon’s Dogma feito hoje em dia pode se beneficiar das práticas modernas. Dragon’s Dogma 2 teria que competir com Breath of the Wild e Elden Ring , que refinaram muito do que fez em 2012. O mundo aberto do jogo seria idealmente mais densamente povoado por diferentes atrações, e viajar para pontos de interesse poderia ser feito mais rápido do que as viagens de mais de uma hora que o original tinha. Isso nem chega aos visuais realistas da sétima geração, que tendem a usar muita escuridão e cores suaves. Ainda deve haver incerteza e perigo quando o jogador embarca em uma missão, mas algumas conveniências adicionais e visões mais variadas ajudariam.
Existem várias outras áreas em que Dragon’s Dogma 2 poderia melhorar. O sistema de peões poderia usar algumas atualizações gerais, bem como uma integração multiplayer mais direta. Dragon’s Dogma 2 tem a chance de implementar uma verdadeira cooperação ininterrupta de uma maneira que os fãs de Elden Ring gostariam que seu jogo tivesse. Há também o combate, que, embora amplamente elogiado, deve tomar notas de Devil May Cry 5 e Monster Hunter World sobre como ser o mais satisfatório possível. Em suma, a comunidade de Dragon’s Dogma gostaria muito de ver outro grande jogo sair dessa franquia promissora. A próxima temporada de feiras pode dizer se a Capcom pretende entregar.
Dragon’s Dogma 2 não está em desenvolvimento.