A atualização mais recente de Dragon Ball: Sparking Zero foi lançada e introduziu um novo modo de jogo por tempo limitado, vários ajustes no combate, melhorias de batalha, mudanças de balanceamento e muito mais. Atualmente, está disponível para todos os jogadores de Dragon Ball: Sparking Zero no PC, PlayStation e Xbox.
Assim que foi lançado em 11 de outubro de 2024, Dragon Ball: Sparking Zero produziu resultados instantâneos para o estúdio japonês Spike Chunsoft, vendendo mais de três milhões de cópias no dia do lançamento. Graças ao avanço, o título de luta publicado pela Bandai Namco, que é a sequência de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 de 2007 , eventualmente também se tornou o jogo Dragon Ball mais vendido de todos os tempos nos EUA . Desde seu lançamento, Sparking Zero tem enfrentado críticas em áreas importantes, como balanceamento, que afetam especialmente o aspecto multijogador do jogo. Sua atualização mais recente aborda essas preocupações, além de algumas outras mudanças.
Com a nova atualização, Dragon Ball: Sparking Zero recebeu um modo totalmente novo, chamado Legendary Warrior Face-Off, por um período limitado de tempo. Este modo permite que os jogadores se esforcem em batalhas contra “um personagem extremamente poderoso”. Além disso, uma ampla gama de mudanças foram feitas nos modos de jogo. Por exemplo, o modo Custom Battle agora oferece ainda mais opções quando se trata de escolher efeitos, situações e texto. Enquanto os culpados pelo problema de desistência de Dragon Ball: Sparking Zero finalmente têm que esperar um tempo antes de suas partidas online, o modo Quick Match foi otimizado para os jogadores acelerarem a combinação no último patch. Na configuração de batalha, os jogadores agora têm uma visão geral rápida dos controles durante a seleção de personagens, enquanto uma opção “Guarding After Attacks” foi adicionada para partidas contra a CPU no modo Training. Além disso, no Episode Battle, a opção de alterar a dificuldade está disponível independentemente de o jogador estar usando um Dragon Orb ou não.
Além disso, uma enxurrada de mudanças de balanceamento foram implementadas no combate de Dragon Ball: Sparking Zero . Por um lado, movimentos como Evasão de Alta Velocidade, Percepção, Super Percepção e Super Contra-ataque foram tornados mais difíceis de executar. Por outro lado, Ataque Rápido, Grande Corte e Mudança de Perseguição foram melhorados em favor daqueles que os usam. Somando-se a isso, Sentido Selvagem foi nerfado, enquanto Habilidades Gerais de Esquiva Automática foram tornadas mais difíceis de usar. O consumo de Contagem de Habilidades para certas habilidades, nomeadamente Kaioken e Ta-dah, foi reduzido.
Embora Dragon Ball: Sparking Zero tenha tido um lançamento notavelmente frutífero, sua contagem de jogadores vem diminuindo assustadoramente ao longo do tempo, devido a vários fatores, incluindo exploits no jogo e problemas de balanceamento. No entanto, atualizações como esta visam atender a essas deficiências e melhorar a experiência do jogador. Poste os últimos ajustes, os fãs agora aguardam o lançamento do primeiro DLC de Sparking Zero , que chega em 23 de janeiro.
Dragon Ball: Sparking Zero Versão 2008.007.003.005.004 Notas do Patch
Ajustes do modo de jogo
Legendary Warrior Face-Off (Novo): Este modo, onde você pode enfrentar um personagem extremamente poderoso, foi adicionado por um tempo limitado. (Você não pode selecionar
este modo fora do período.)
Ajustes do modo de jogo
Batalha de Episódio: Agora é possível alterar a dificuldade mesmo ao usar um Orbe de Dragão.
Batalha personalizada: mais situações, efeitos e textos que você pode definir foram adicionados.
Partida do jogador:
- A Partida Rápida foi alterada para que você não entre em uma sala e seja imediatamente pareado com um oponente.
- Também adicionamos “Busca rápida de quartos” para correspondência rápida.
Partida ranqueada: um tempo de espera foi adicionado antes do início da partida como penalidade com base no número de vezes que você se desconectou.
Configuração de batalha: agora você pode ver a explicação dos controles ao selecionar um personagem.
Treinamento: A opção “Proteção após ataques” foi adicionada ao jogar contra
uma CPU.
Ajustes do sistema de batalha
Ataques de Carga (Ataque Esmagador ou Cadeia de Corrida): Você não vai mais recuar enquanto carrega ao receber um Ataque de Corrida ou Rajada de Ki de Corrida de um oponente no Modo Sparking!.
Ataque rápido: agora é mais difícil usar um Ataque Esmagador por engano durante Ataques Rápidos.
Grand Slash: Acertar um oponente que está caindo de um Grand Slash com outro Grand Slash agora fará com que ele seja lançado para longe girando.
Rush Ki Blast: Você não poderá mais executar uma Evasão de Alta Velocidade ao ser atingido.
Smash Ki Blast: Agora será mais fácil acertar você ao atirar enquanto se move.
Percepção/Super Percepção:
- Uma certa quantidade de Ki agora será consumida na ativação.
- Após terminar o movimento, o tempo até que a próxima ação possa ser executada foi aumentado.
Super Counter: O tempo entre conseguir executar um comando foi aumentado após executar o movimento sem sucesso.
Impacto na velocidade: O momento para poder inserir novamente após o término do movimento foi definido posteriormente.
Mudança de Perseguição: O dano causado por personagens gigantes foi reduzido ao se transformar em Perseguição.
Recuperação de Impacto:
Ao ser jogado para trás pelo Lift Strike, segurar o botão pressionado ativará a Recuperação de Impacto quando você atingir o chão.
Além disso, quando você for jogado para trás e girar, segurar o botão ativará a Recuperação de Impacto quando atingir o chão.
Ajustes de Habilidade
Habilidades gerais de esquiva automática (por exemplo, Wild Sense): o oponente não poderá mais usar essas habilidades ao executar um combo e continuar o combo com um Rush-In.
Sentido Selvagem: O dano de ataque foi reduzido.
Kaioken: A contagem de habilidades consumida foi reduzida (apenas para Goku (Z – Início)).
Ta-dah!: A contagem de habilidades consumida foi reduzida.
Tudo o que preciso são cinco segundos!: O Ki será totalmente recuperado.
Outro
A facilidade de uso e a estabilidade do desempenho foram melhoradas.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO pega a jogabilidade lendária da série Budokai Tenkaichi e a eleva a níveis totalmente novos. Torne-se um super guerreiro e experimente o poder de abalar a terra e quebrar limites das batalhas de DRAGON BALL!
Liberte a força de mais de 180 lutadores de DRAGON BALL Z, DRAGON BALL Super, DRAGON BALL GT e filmes DRAGON BALL selecionados, tudo no jogo base! Cada personagem vem com suas próprias habilidades, transformações e técnicas exclusivas.
Torne seu o poder destrutivo dos lutadores mais fortes que já apareceram em DRAGON BALL!
Participe de batalhas 3D de tirar o fôlego e de alta velocidade que permanecem fiéis à série de anime e videogame, com visuais de tirar o fôlego e movimentos de combate autênticos, como confrontos de raios, ataques rápidos, movimentos rápidos demais para os olhos verem e ataques finais que arrasam o planeta.
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Conquiste as batalhas cheias de ação da adorada história original ou descubra e desbloqueie novos encontros para seus Z-Fighters favoritos e muito mais. Reviva seus momentos favoritos da série por meio de cutscenes que você pode experimentar das perspectivas de oito personagens!
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 82 /100 Críticos recomendam: 84%
- Franquia
- Esfera do Dragão
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Espigão Chunsoft
- Editora(s)
- Namco Bandai
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- motor proprietário
- CERS
- T para adolescente devido a linguagem moderada, temas sugestivos moderados, violência
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Orientação de tela dividida
- Vertical
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Lançamento de acesso antecipado
- 7 de outubro de 2024