O próximo RPG da BioWare, Dragon Age 4, teve um pouco mais de tempo no centro das atenções na Gamescom na semana passada, com um novo trailer mostrando algumas cenas dos bastidores, entrevistas e artes conceituais para a próxima parte da franquia de fantasia.
Embora os fãs possam esperar ver muitos rostos familiares ao retornarem a Thedas, também houve algumas grandes dicas de que algumas grandes mudanças podem estar chegando ao mundo deDragon Age 4. Magos em particular provavelmente terão uma presença muito diferente no jogo e podem fornecer uma experiência de interpretação muito nova que se afasta de suas iterações nos jogos anteriores.
Magos Anões
NoDLC The Descent deDragon Age: Inquisition, os jogadores retornam à cidade anã de Orzammar e se aventuram mais do que nunca nas Estradas Profundas em busca de um Titã causador de terremotos. No final do DLC, é revelado que os próprios túneis que eles estão explorando formam algum tipo de macro-organismo, com os nós de Lyrium correndo como sangue em suas veias.
Um anão chamado Shaper Valta acompanha o jogador durante o DLC, e no final da narrativa é atingido por uma veia de puroLyrium. Ela é então capaz de empurrar o Inquisidor de volta com algum tipo de explosão mágica que o personagem do jogador pode identificar como semelhante a um “feitiço”, embora o Shaper não esteja interessado em fazer a conexão.
Os Anõesda Era do Dragãonunca foram capazes de se tornar magos até agora, pois sua exposição ancestral ao Lyrium através de suas minas lhes deu uma forma de resistência mágica que os separa do Fade. No entanto, Shaper Valta parece mostrar outra rota possível para os anões exercerem magia, aproveitando o poder dos Titãs.
Isso pode significar que não apenas os jogadores terão a oportunidade de jogar como ummago anão emDragon Agepela primeira vez, mas que escolher essa origem pode ter algumas implicações únicas que tornam esse caminho distinto dos magos de outras raças. The Descent parece sugerir uma maneira de os Anões conciliarem o uso da magia com sua cultura estritamente conservadora, considerando-se filhos dos Titãs como Valta faz, em vez de canalizar diretamente a magia do Fade.
O Império Tevinter
É provável queDragon Age 4ocorra noTevinter Imperium, o Império ao norte de Ferelden. Ao contrário de Ferelden, onde os magos são levados em tenra idade e treinados pelo Círculo dos Magos sob a vigilância dos Templários, Tevinter é governado por magos. Embora o relacionamento do estado com os magos tenha flutuado ao longo dos anos, foi estabelecido que no ano 7:34 todas as leis que impediam os magos de participar do governo haviam sido derrubadas.
Isso pode significar que os jogadores que escolherem jogar como um mago emDragon Age 4serão, pela primeira vez, tratados com mais reverência e respeito do que a suspeita e o desdém com os quais se familiarizaram em todo o mundo deDragon Age. Para os jogadores que rolaram como magos ao longo dos três primeiros jogos,Tevinter pode vir como uma nova experiência de interpretação única e permitir que eles mergulhem mais em seu novo personagem de jogador. Além disso, o resultado da guerra entre os magos e o Chantry emDragon Age: Inquisition é decidido pelo jogador, mas não importa o que eles escolherem, o cenário para os magos provavelmente será muito diferente emDragon Age 4em Tevinter e além.
O resultado da guerra, mais o potencial para a recém-adquirida habilidade dos Anões de manejar magia, mais a inclusão de Tevinter e seu governo mágico poderiam fornecer algumas novas e fantásticas oportunidades de interpretação que poderiam dar uma nova vida à franquiaDragon Agemais de uma década depois. o lançamento deDragon Age: Origins.
Dragon Age 4 está atualmente em desenvolvimento.