Principais conclusões
- O limite de nível em Dragon Age: The Veilguard está sendo aumentado para 50, oferecendo mais diversidade de builds.
- Níveis mais altos devem fornecer mais pontos de habilidade para estilos de jogo complexos em comparação com Inquisition.
- Melhorias de equipamento e mudanças de combate podem melhorar a progressão no final do jogo, mantendo o processo de melhoria envolvente por mais tempo.
Um dos aspectos mais emocionantes do próximo Dragon Age: The Veilguard é o aumento do limite de nível para 50. Esse limite expandido oferece aos jogadores muito mais oportunidades de experimentar diversas construções e estratégias em comparação com Dragon Age: Inquisition , que atingiu o nível máximo 27.
A habilidade de subir de nível em Dragon Age: The Veilguard significa mais pontos de habilidade para gastar, garantindo acesso a uma gama maior de habilidades e melhorias passivas. Conforme os jogadores progridem no jogo, o crescimento de Rook promete ser mais substancial, permitindo estilos de jogo especializados e intrincados que não eram possíveis no título anterior. Em contraste, o sistema de nivelamento de Inquisition parecia restritivo no final do jogo. Uma vez que os jogadores alcançavam níveis mais altos, havia menos habilidades para desbloquear, e a progressão do personagem parecia lenta.
Dragon Age: As construções do final do jogo de The Veilguard oferecem mais flexibilidade
Em Dragon Age: Inquisition , atingir o nível máximo geralmente significava atingir um platô em termos de progressão de personagem. Enquanto pontos de habilidade e aumentos passivos eram concedidos a cada novo nível, havia apenas algumas habilidades significativas para desbloquear quando um jogador atingia o nível 27. Isso resultava em uma desaceleração inevitável do desenvolvimento do personagem. A falta de inimigos escaláveis fora do teste Even Ground em Inquisition fazia com que a progressão parecesse ainda menos satisfatória, já que os jogadores frequentemente enfrentavam inimigos que não representavam nenhum desafio significativo, apesar de suas estatísticas mais altas. Isso só foi remediado para DLC adicionado posteriormente, especialmente com Inquisition : Trespasser .
Com o limite de nível de The Veilguard aumentado para 50 , o final do jogo está prestes a parecer muito mais recompensador. Isso também indica que a BioWare pode estar aprendendo com os erros de Inquisition e projetando um final de jogo com mais desafios. Os pontos de habilidade adicionais e a Constellation Skill Tree expandida fornecem inúmeras oportunidades para adaptar as habilidades de Rook a estilos de jogo específicos. Os jogadores poderão testar novas combinações de habilidades sem ficarem presos a um final de jogo que parece estático. Se feito corretamente, as unidades dos jogadores não se sentirão sobrecarregadas e estagnadas no final do jogo.
Dragon Age: O aumento de nível do Veilguard torna o combate mais envolvente
Outra área em que a progressão de The Veilguard poderia ofuscar Inquisition é em sua abordagem ao combate em níveis mais altos. Em Inquisition , o combate pode parecer repetitivo quando a maioria das habilidades são desbloqueadas. Os jogadores só podiam desbloquear uma das especializações da classe, então eles ficavam presos àquela progressão específica. Em um ponto, antes do final do jogo, o Inquisidor já tinha seu kit inteiro disponível para eles, o que significava que os jogadores já haviam quebrado o teto proverbial antes de enfrentar o chefe final do jogo.
Conforme Rook progride para o nível 50, novas habilidades, melhorias e passivas ficarão disponíveis, o que, se feito corretamente, encorajará os jogadores a reavaliar sua abordagem de combate até o final do jogo. Como um bônus adicional, diferente de Dragon Age Inquisition , a opção de reembolsar pontos de habilidade a qualquer momento sem custos de recursos torna o combate ainda mais atraente.
Melhorias de equipamento dão suporte à progressão do jogo final de Dragon Age: The Veilguard
Balancear o equipamento e a progressão do personagem de Dragon Age: The Veilguard será crucial, especialmente com a forma como a BioWare está moldando as mecânicas do jogo tardio. Rook pode atualizar armas, armaduras e acessórios no Caretaker’s Workshop, permitindo que os jogadores aumentem as estatísticas e desbloqueiem efeitos adicionais. Este sistema se torna mais complexo conforme a classificação do Workshop aumenta, revelando uma gama mais ampla de encantamentos que podem ser aplicados a um único item ou habilidade, adicionando profundidade às construções do jogo tardio.
Se feito corretamente, ele vai melhorar o Inquisition , cujo avanço de equipamento se tornou uma preocupação secundária após atingir o limite de nível. Muitos jogadores simplesmente equiparam os melhores itens disponíveis, o que, em alguns casos, pode ser algo que eles encontraram no meio do jogo. Isso fez com que muitos jogadores corressem para os “melhores” esquemas e ignorassem qualquer outra coisa que caísse perto do fim e fosse inferior em comparação.
Os sapatos proverbiais que Dragon Age: The Veilguard deve preencher são grandes. Já se passaram dez anos desde a entrada anterior, e os projetos mais recentes da BioWare, além de remasterizações, têm lutado para viver de acordo com o legado do desenvolvedor. No entanto, as coisas estão melhorando com The Veilguard melhorando a mecânica dos jogos anteriores.
Dragon Age: O Guarda do Véu
Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de natureza selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – mergulhada em conflitos e magias secretas. Agora, um par de deuses antigos corruptos se libertou de séculos de escuridão e está decidido a destruir o mundo.
Thedas precisa de alguém com quem possam contar. Assuma o papel de Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua própria história rica para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.
- Franquia
- Era do Dragão
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Motor
- Queimadura por frio