Dragon Age: The Veilguard é o quarto título de Dragon Age a ser lançado pela BioWare. Muitos jogadores esperaram quase 10 anos pelo aparecimento de outro jogo Dragon Age , desde o lançamento de Dragon Age: Inquisition.
Porém, já que muitos anos se passaram, Dragon Age não é a mesma franquia de tantos anos atrás, com muitas novidades sendo reveladas para mostrar as mudanças que foram feitas no jogo. Com Dragon Age: The Veilguard com lançamento previsto para o outono de 2024, essas são as coisas que aparentemente mudaram para os jogadores quando eles retornarem a Thedas.
6 Projetos inimigos
Os demônios têm uma aparência totalmente nova
Os inimigos viram reformulações em quase todas as versões de Dragon Age, embora nenhuma parecesse tão diferente quanto em Dragon Age: The Veilguard . Embora o único demônio oficialmente nomeado a ser mostrado durante a prévia do jogo tenha sido o Demônio do Orgulho, até mesmo esse inimigo memorável passou por uma grande reformulação.
Muitos dos demônios parecem ter tido sua aparência drasticamente alterada para se parecerem com espíritos, ou seja, o Demônio do Orgulho perdeu as pernas, fazendo-o agora flutuar. Além disso, os demônios parecem muito mais vibrantes com o que só pode ser considerado veias de lyrium emergindo de seus corpos. Isso também pode ser devido à mudança no estilo artístico de Dragon Age: The Veilguard , embora só o tempo dirá quais outros inimigos foram refeitos.
5 O número de companheiros na festa
Três seguidores foram reduzidos a dois
Uma das maiores mudanças que os jogadores notaram durante as duas capturas de tela postadas sobre Dragon Age: The Veilguard , e que foi confirmada ao assistir a revelação da jogabilidade do quarto título , foi que os jogadores não terão mais três companheiros explorando com eles durante as diversas missões.
Os jogadores terão sete companheiros para escolher, mas só poderão decidir se dois deles irão acompanhá-lo durante a missão que desejarem realizar. Embora isso possa limitar a composição do grupo para alguns jogadores, parece que as habilidades de cada companheiro são únicas para cada um, e alguns parecem se sobrepor às classes básicas. Isso encorajaria os jogadores a experimentar o uso de dois companheiros diferentes para obter os melhores resultados.
4 Novas árvores de habilidades
Uma rede de habilidades para escolher
Nos títulos anteriores de Dragon Age , especialmente Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition, os jogadores tinham várias árvores de habilidades nas quais podiam investir pontos. No entanto, em Dragon Age: The Veilguard , os jogadores irão expandir algo que a BioWare está chamando de Skill Web.
Dragon Age: the Veilguard’s Skill Web funcionará de forma semelhante ao Sphere Grid de Final Fantasy 10, já que os jogadores começam no centro e saem a partir daí. Ainda permitirá que os jogadores sigam certos caminhos para obter as habilidades que desejam ou se especializarem em um determinado estilo de jogo , mas cada classe terá sua própria Skill Web para explorar.
3 Amigos envelheceram
9 anos se passaram desde Dragon Age: Inquisition’s Trespasser DLC
Semelhante a como os jogadores esperaram incontáveis anos pelo próximo título de Dragon Age, o RPG Dragon Age: The Veilguard também é culpado de um salto no tempo, já que o jogo se passa 9 anos após os eventos do DLC Dragon Age: Inquisition Trespasser .
Naturalmente, isso significa que muitos personagens que os jogadores gostavam de ver ao longo da franquia agora são muito mais velhos, com Varric ficando grisalho com o estresse de cada história da qual participou. Alguns jogadores se preocupam com o que isso pode significar para Varric em Veilguard , bem como com quem mais eles poderão ver durante a história do jogo.
2 Os jogadores escolhem uma facção da qual fazer parte
Facções fornecem diálogo extra e novos buffs
Os jogadores não tiveram tanto controle sobre o histórico de seus personagens desde Dragon Age: Origins . A história de Hawke já estava gravada em pedra e a história dos Inquisidores era baseada na classe e na raça que o jogador havia escolhido. Em Dragon Age: The Veilguard , o criador do personagem mudou mais uma vez para permitir que os jogadores escolham uma das seis facções.
Isso inclui: Mourn Watch, Veil Jumpers, Shadow Dragons, Antivan Crows, Grey Wardens e Lords of Fortune. Esta escolha é mais do que apenas dialogar e entrelaçar Rook no mundo, pois cada facção dará ao jogador vários bônus. Por exemplo, um jogador que optar por tornar sua Torre parte da facção Shadow Dragons causará dano extra aos Venatori Blood Mages.
1 Um foco mais forte no combate
Parry, bloquear e esquivar ataques
Uma das maiores mudanças vistas em Dragon Age: The Veilguard que os jogadores notaram foi o combate. Como os jogadores só podem ter dois companheiros lutando ao lado deles ao mesmo tempo, assistir à revelação oficial da jogabilidade da BioWare mostrou que os jogadores se sentirão parte da ação, especialmente quando se joga com um ladino. Ao controlar Rook, os jogadores terão a habilidade de se esquivar dos ataques recebidos ou desviá-los para lançar feitiços potenciais de volta no caminho de seu lançador.
Durante esta revelação do jogo, o combate pareceu muito mais rápido à medida que os jogadores saltavam entre os inimigos, atingindo-os com vários ataques, ao mesmo tempo que podiam pausar a ação ao acessar a roda de habilidades para usar uma das três habilidades disponíveis. Sem mencionar como os ladinos também foram capazes de puxar facilmente o arco para disparar uma flecha.
Era do Dragão: O Guarda do Véu
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série S , Xbox Série X , Microsoft Windows
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Gênero(s)
- RPG
- Lançado
- 2024