Principais conclusões
- A evolução da Praga em Dragon Age: Inquisition sugere uma história mais profunda envolvendo os deuses élficos como usuários de armas.
- Solas despreza os Guardiões Cinzentos e aqueles que usam a Praga para obter poder, revelando verdades ocultas.
- Dragon Age: The Veilguard pode finalmente resolver a ameaça da Praga com dois deuses élficos arruinados e potenciais arquidemônios.
A Praga foi uma das primeiras ameaças em Dragon Age , com a Quinta Praga representando a principal ameaça em Dragon Age Origins . Desde sua representação em Dragon Age Origins e o afastamento da série de representar os Grey Wardens como personagens de ponto de vista, a Praga ironicamente recebeu mais conhecimento e profundidade como um fenômeno em Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition . Embora tenha apenas se escondido em segundo plano como uma ameaça, seu verdadeiro potencial provavelmente será liberado em Dragon Age: The Veilguard com dois deuses élficos arruinados liberados em Thedas.
A Praga evoluiu como um conceito em Dragon Age: Inquisition , onde a tradição relacionada aos deuses élficos implicava que eles começaram a usá-la como uma arma. Embora o conceito das Pragas, onde os darkspawn encontram um Deus Antigo e o contaminam, possa parecer simples, Solas sugere que há mais nisso por meio de seu diálogo e brincadeiras. Dragon Age: The Veilguard faz o protagonista enfrentar dois deuses élficos arruinados, darkspawn evoluídos e possivelmente dois arquidemônios, e é provável que a ameaça da Praga possa ser colocada de lado neste jogo.
Como Dragon Age: The Veilguard retrata os deuses élficos e a Praga
Solas claramente sabe mais sobre a Praga do que deixa transparecer em Dragon Age: Inquisition , expressando seu escárnio pelos Grey Wardens por se contaminarem na União para lutar contra a Praga, seu objetivo de matar os Deuses Antigos para acabar com as Pragas e seu desdém por qualquer um disposto a usar a Praga para obter poder como Corypheus. A implicação de matar os últimos Deuses Antigos irrita Solas mais do que qualquer outra coisa em Dragon Age: Inquisition , e ele descarta a conexão entre a mácula da Praga e os darkspawn em brincadeira com Varric.
Em Trespasser , Solas disse que se ele não tivesse selado os evanuris atrás do Véu, eles teriam destruído o mundo. Como os evanuris foram Blighted, e o Blight só foi liberado em Thedas quando os Magisters Sidereal abriram a Black City, é provável que os evanuris estivessem usando o Blight como uma arma. Uma entrada do códice em Dragon Age: Inquisition menciona que Andruil, a deusa da caça, entrou no Vazio para caçar, e ficou mais furiosa toda vez que ela retornava. Eventualmente, ela começou a vestir armas e armaduras feitas do Vazio, e caçar seu próprio povo, antes que Mythal a impedisse.
O que a Praga pode fazer em Dragon Age: The Veilguard
Corypheus afirma que quando ele e os outros magísteres Tevinter entraram na Cidade Dourada, em vez de serem os que a corromperam, a Cidade Dourada já estava corrompida , o que implica que a Praga já estava lá e, ao abri-la, tudo o que eles fizeram foi liberar a Praga. É muito provável que a Cidade Negra seja a prisão onde Solas selou os evanuris, junto com a Praga que eles haviam desencadeado.
Dragon Age: Last Flight se aprofunda mais nas implicações do que a União pode fazer aos seres vivos, e descreve os grifos dos Grey Wardens sendo submetidos à União, juntamente com magia de sangue para forçar suas mentes a aceitar a mácula. Os grifos se tornam incrivelmente agressivos, e atacam darkspawn à vista até que sejam despedaçados. A União nos grifos evoluiu para se tornar uma doença contagiosa, enquanto os outros grifos que não foram submetidos à União também foram infectados com a mesma mácula e seus efeitos.
Também é possível que os dois últimos Deuses Antigos tenham sido contaminados em Dragon Age: The Veilguard , trazendo Dragon Age de volta ao círculo completo com a Blight como o inimigo principal mais uma vez. Com tantas partes móveis, é possível que a questão da Blight seja resolvida em Dragon Age: The Veilguard .
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Dragon Age: O Guarda do Véu
Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de natureza selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – repleta de conflitos e magias secretas. Agora, um par de deuses antigos corruptos se libertou de séculos de escuridão e está decidido a destruir o mundo.
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- Franquia
- Era do Dragão
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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